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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(1155)

  林雪问道:“哎,我看到这里有一条弹幕问得非常好,为什么游戏里有很多会打断队友输出的技能啊?你比如说这个,轻弩的机雷啊,斩裂弹啊,还有铳枪啊,好像都会打到队友的啊!”

  陈陌解释道:“是这样的,你也知道我们的物理引擎非常的真实,对吧?”

  林雪点头:“是啊,所以呢?”

  陈陌:“你想想,在真实的世界中,队友拿着轻弩怼你一下,你输出是不是会被打断啊?”

  林雪:“……所以你这还是为了表现真实的武器引擎故意做的咯?”

  陈陌理直气壮地说道:“那是当然了,其实本来嘛,盘古系统为了还原真实的物理引擎,默认是有队友伤害的,如果大家都觉得不满意的话,我们可以考虑把队友伤害给打开嘛,这样打断队友输出就不会显得奇怪了。钱鲲,记一下,下个版本……”

  林雪赶忙把陈陌给拦住了:“别别,有话好好说!我跟你说你这样改玩家们真要给你寄刀片了啊!”

  陈陌微笑着说道:“所以你看,我们已经非常为玩家着想了,还特意把队友伤害给关了,你们还不知足?”

  第942章 三个方向的布局

  林雪是彻底无语了。

  明明在直播前想好了那么多的问题!

  明明在直播前大家都那么的义愤填膺,一起声讨陈陌!

  但是直播完事之后,怎么全都变了呢……

  弹幕的风向已经被完全带跑偏了,玩家们都被洗脑了啊!

  很多玩家纷纷表示自己备受鼓舞,连小姐姐都能这么轻而易举地打赢角龙,自己肯定也可以啊!

  直播结束后,李静思问林雪:“阿雪好不容易来一次,要不要一起吃个饭什么的?”

  林雪想了一下:“不了,我现在就要回家试试用斩裂神教干掉角龙!”

  ……

  这次的直播平息了玩家们的怒火,也相当于是一次关于《怪物猎人》的基础教学,不仅科普了武器的标准用法,也科普了一些特殊道具的运用。

  打角龙的时候,可以用音爆弹,打雄火龙的时候,可以用闪光弹。像其他的麻痹陷阱、炸药桶等等,其实也都能对狩猎起到很关键的作用,在《怪物猎人》这款游戏中,官方其实是非常推荐玩家们用这些特殊道具的。

  毕竟,陷阱类道具也算是猎人们的重要战斗手段之一嘛!

  虽说很多玩家自己去打角龙还是被虐,但是按着攻略去玩之后,觉得好像也不是那么难了……

  嗯……可能是错觉?

  不过玩家们也感觉出来了,刚开始《怪物猎人》的难度确实是有点被妖魔化了。

  更何况陈陌还专门留下了斩裂神教这种东西,就是为了给玩家们提供一个可以随便逃课的后门。

  ……

  大蚁冢荒地的地下洞穴里,角龙发出一声哀嚎,倒地身亡。

  “哇!!我终于打赢了!!我终于战胜角龙了!!狩猎成功!!请叫我怪物猎人·雪!!”

  林雪站在角龙的尸体旁边疯狂拍照。

  弹幕上瞬间一片“66666”飘过。

  “厉害了,连阿雪竟然都过了角龙!”

  “讲真,入了斩裂神教还过不了角龙那就太过分了,完全没有任何的技术含量嘛!”

  “我怎么突然感觉,这游戏变成一个刷刷刷的游戏了?怪物再牛逼又怎么样,只要你武器装备刷满,技术练好,根本就不像黑魂那样受苦啊!”

  “是啊,其实这游戏本来就是刷刷刷的游戏啊,只是前期的游戏难度低,所以没感觉出来而已!”

  很多玩家也都想通了,也不再吐槽《怪物猎人》的难度设计了。

  相反,这些玩家击败了角龙和雄火龙之后,反而自信心爆棚,想要继续挑战后面更强的怪物了!

  类似的游戏都是这样,被BOSS卡住的时候,会觉得非常难受,天天受苦;可一旦干掉了这个BOSS,却又觉得内心中有些空虚,如果后面的BOSS比这个还简单的话,反而会觉得没意思。

  很多玩家纷纷在网上装逼:“你们都说角龙难,难什么难啊?二十分钟无压力过了!你们这些渣渣!”

  这时候立刻会有玩家回复:“二十分钟才过角龙说个屁说,斩裂弹逃课了吧?老子盾斧十三分钟过角龙,我骄傲了吗?”

  玩家们的画风就这样,往一个奇怪的地方跑偏了……

  很多玩家还纷纷表示,塞伦特啊,最难的怪物就这个程度吗?角龙后边就是“熔山龙诱导作战”了?《怪物猎人》不给力啊,这后期难度跟《黑暗之魂》比起来差远了!

  对此,陈陌表示呵呵。

  双马尾的灭灭子了解一下?

  ……

  ……

  玩家们在《怪物猎人》的世界中开心狩猎的同时,陈陌也在有条不紊地推进着下一阶段的目标。

  雷霆互娱总部,办公区。

  整个办公区占据了四个大层,其中陈陌自己所带领的研发团队只占了其中很小的一部分。

  到现阶段,陈陌所带领的研发团队一分为三,其中,《刺客信条》团队的主要任务是继续开发《刺客信条》的续作,完善相关的美术资源库;《怪物猎人》团队也就是之前的《黑暗之魂》团队,继续积累动作类游戏的制作经验,主攻盘古引擎的深层开发;《精灵世界》团队主攻人工智能的深度应用,以及MR技术和VR技术在游戏中的深层应用。


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