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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(126)

  VR游戏给PC端游戏带来巨大的冲击,但PC玩家们也没有全都转化为VR游戏的用户。相比于角色扮演游戏而言,即时战略类游戏更加碎片化、策略深度更好,所以在平行世界中仍是主流的游戏类型之一。

  至于MOBA?连雏形都没有呢啊!

  本来陈陌还有些犹豫,对他而言,现在做角色扮演类游戏有点吃力了,不过现在,他找到了一个很好的过渡品。

  第99章 想学吗?我教你啊

  陈陌回到体验店。

  苏瑾瑜说道:“店长,你回来啦。”

  陈陌点点头:“嗯,去网吧做了个调研,给新游戏找点灵感。”

  苏瑾瑜惊喜道:“哇,又要开始研发新游戏了吗?店长果然是高产似母猪。”

  陈陌:“……什么鬼,就不能用个好点的比喻吗?”

  陈陌从旁边随手拿了罐饮料:“金鱼啊,最近手游市场怎么样了,关注了吗?”

  苏瑾瑜说道:“哦,《生命线》最近的销量还不错。”

  陈陌无语:“谁问你这个了!整天就关注着自己的游戏,我是问别的游戏。”

  苏瑾瑜说道:“呃,别的游戏?就是抄袭《我叫MT》的游戏越来越多了……而且,好多棋牌游戏也开始抄《雷霆棋牌》了……”

  一直没说话的郑弘曦补充道:“总而言之就是小半个手游圈都在抄你。”

  陈陌说道:“哦,那就好。”

  苏瑾瑜无语道:“啊?这么多人抄你,这还好呢?”

  陈陌说道:“你懂啥,他们都抄我,就说明他们已经丧失了独立思考能力,就不会去研发能超过我的游戏了。”

  苏瑾瑜:“哇,店长,我觉得你想得也太美了……《斩魔劫》的盈利能力可是已经逼近《我叫MT》了啊。”

  陈陌说道:“逼近而已,不是还没超过吗,急什么。对了,你们对即时战略类游戏了解多少?”

  苏瑾瑜说道:“呃……没多少,我只是个实习生。”

  郑弘曦说道:“我只是个写剧情的。”

  陈陌无语:“哇,你们对自己的要求也太低了,以后你们可是都要成为独当一面的设计师的好吗?给你们三天时间,把市面上的即时战略类游戏全都了解一遍,给我写一份调研报告。”

  苏瑾瑜一惊:“啊?店长,我玩不来这种游戏……”

  陈陌说道:“又不是让你去当职业选手,玩不来也没关系,了解一下就行了。总之三天后我要看到调研报告,你们两个可得写出区别来,我不希望看到两份雷同的调研报告。”

  陈陌说完,上楼了。

  苏瑾瑜扶额,天哪,调研报告是什么鬼,没写过啊!

  ……

  回到二层,陈陌开始想新游戏的事情。

  下一款游戏如果做PC端游戏的话,也不是不能做,就是人手有点少。

  有郑弘曦在,剧情方面陈陌能省很多事,苏瑾瑜应该也可以胜任一些功能和美术概念图的设计,但是数值和关卡就要比较蛋疼了。

  之前陈陌想找个在这方面比较擅长的人,还一直没找到。

  “数值,关卡。对了,看看论坛。”

  陈陌打开《我叫MT》的论坛,想找找看有没有民间高人分析过这款游戏的数值系统。

  国产卡牌手游的数值系统还是比较复杂的,如果有人能通过数值分析,把《我叫MT》的数值架构给还原一下,那么这人就大致具备了基础的数值能力。

  陈陌翻了几个精品贴。

  《辣鸡游戏,还我血汗钱!》

  《关于十连抽的玄学掉落分析》

  《卡时间刷紫卡小技巧》

  《完美阵容,制霸竞技场!》

  《如何充值最划算?V12来教你》

  ……

  陈陌看了几篇帖子,默默地按下了CTRL+W。

  真的是不堪入目啊!

  像什么“十连抽的玄学掉落分析”和“卡时间刷紫卡”这种伪科学都被加精了,让陈陌感觉到概率学的科普任重而道远。

  陈陌不死心,又打开《雷霆扑克》的论坛。

  其实德州扑克里面利用到的数值知识也是挺多的,如果有人能把德州扑克中各种牌型的胜率算得差不多,那也算是有数值天分。

  陈陌翻了几个帖子。

  《线下雷霆扑克俱乐部加群XXXXX》

  《线下雷霆扑克俱乐部加群XXXXX》

  《线下雷霆扑克俱乐部加群XXXXX》

  ……

  陈陌默默地点了举报按钮,然后按下了CTRL+W。

  坑爹呢这是!

  陈陌简直有点绝望了,这些玩家们还真是够咸鱼啊,就没有人能用科学一点的方法研究一下游戏内部的规律吗!

  嗯,果然还是“充钱就会变强”的游戏比较适合大家。

  陈陌又打开《植物大战僵尸》的论坛,不过这次让他很惊喜的是,最高贴竟然是一个MOD的介绍!

  《介绍一下我的自制MOD,植物、僵尸全属性加强,新增8种植物和5种僵尸》

  标题贼长,不过这个帖子很火,是在两周前发布的,现在的回复已经到了100多页。

  陈陌也有点好奇,他打开《植物大战僵尸》,发现当前最热门的MOD正是这个玩家研发的这一款。


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