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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(1284)

  这些讯息都是被信使拿着的一张卷轴,只要老秦走进之后低头查看,这些信使就会把卷轴展开。

  出门看了一看那个漂亮的人偶小姐姐,还是没有醒来。

  没什么其他的事情做了,老秦选择在墓碑处传送到提灯。

  “和黑魂一样,只要传送之后所有的怪物就会刷新。不过世界观不一样。”

  “也就是说在血缘的世界里,只要进入猎人梦境之后,其他的一切就都是一场梦,所以你觉得自己砍死了很多怪物,其实并没有。嗯……所以根本无从分辨什么是现实,什么是梦境。”

  “对了,是不是现在我可以去找那个狼人报仇了?”

  老秦再度回到尤瑟夫卡诊所,直接一顿莽,把狼人给砍死了。

  “这个鞭子,好像还可以。攻击范围挺长,但是伤害有点弱。”

  “不过这个枪……原先的盾反给改成了枪反。”

  老秦研究了一下,发现《血缘诅咒》在战斗系统方面和《黑暗之魂》还是有很大差别的。

  首先是之前介绍过的“贪刀癌福音”系统,以及取消重甲、大盾的设定,相当于是非常强调进攻性。持盾二人转不存在了,玩家只有两个选择,要么枪反,要么灵活闪避,快速反击。

  其次就是武器可以改变形态,应付不同的战斗场面。像螺纹手杖的普通形态一般是用来刺、跳劈或者快速挥砍的,而鞭子形态则是主要进行远距离的AOE,对付一些动作敏捷但血少的敌人。

  还有就是《黑暗之魂》的弱点攻击和背刺被改为了“内脏暴击”。当玩家枪反成功,或者在怪物背后使用蓄力攻击时,会打出怪物硬直,这时候玩家就可以跟上一招“黑虎掏心”,造成大量伤害。

  跟《黑暗之魂》的不同之处在于,黑魂只要走到怪物背后就可以直接背刺,但血缘则是需要先用蓄力攻击打出硬直,然后才能内脏暴击。

  亚楠的城镇中危机四伏,好像在进行一场盛大的篝火晚会。

  可以看到有很多的火柱,走近一看会发现,这些火柱实际上是一个个的木十字架,底部堆放着柴薪在焚烧,而上面则是捆着一只只狼人。

  这些狼人已经严重兽化,全身都长满了黑色的毛发,隐约可见尖爪和利齿。这应该就是之前提到的“兽化病”和“兽灾”,也就是说亚楠人正在不断地变成这种嗜血的野兽。

  被烧的兽化严重,还活着的也好不到哪去。老秦发现那些举着火把的亚楠人也都有兽化的迹象,头部和脸上长出黑色毛发,甚至有些人整条手臂都已经变成狼的模样。

  费了好大劲清完了正在开篝火晚会的小怪,老秦继续搜索。

  “我怎么感觉手杖好强啊,非常灵活。我这一条体力直接可以按着小怪砍,一套直接就莽死。天呐这个武器简直让游戏失去了乐趣,太强了。”

  第1051章 受苦了

  在亚楠中游荡了很久,见识过了篝火晚会,敲了很多的门,也钻进下水道见到了很多狼人。

  按理说新手玩家初见这些是很容易死的,尤其是篝火晚会那里至少聚集了十几个怪物,新手一不小心引多了就要被围殴致死。

  但是老秦毕竟是通关了《黑暗之魂》的人,对于种种套路已经是轻车熟路,只要打得小心一点,一路推进并没遇到什么太大的挫折。

  老秦的第一感觉就是,《血缘诅咒》的关卡设计仍旧是延续了《黑暗之魂》的那种风格,布怪精巧,层次分明。

  整个亚楠被分成了很多层,老秦都快转晕了,也没找到下一个提灯在哪。

  在下水道,老秦捡到了一套猎人服,果断换上。他试了一下,想看看会不会因为身上带的东西太多而影响翻滚和移动,然后发现并不会。

  “嗯,也是非常的合理,反正也没有重甲,穿在身上的都是纸,纸是没有重量的……”

  在下水道中,老秦发现了一个非常特殊的地方,三面都是墙壁,而且墙壁上没有任何的花纹,看起来很素。

  “我感觉一看这里就有幻影墙壁。”

  “好吧,打扰了。”

  老秦把周围的墙挨个敲了一下,发现并没有幻影墙壁。

  于是他在最中央的那面墙地下留了一条讯息:“前有幻影墙壁!”

  中途老秦发现,亚楠的很多门都是可以敲的,但是敲了之后里面的亚楠人都非常的不友善。

  “卑鄙的外乡人,竟然想骗我在猎杀之夜给你开门吗?何等的阴险!”

  “卑鄙的外乡人,谁会在猎杀之夜给你开门,快走!”

  老秦都无语了:“神他妈卑鄙的外乡人,外乡人就外乡人了,我哪里卑鄙了你给我说清楚。”

  “话说回来我到底来了什么地方,好神秘啊。这游戏地图太开阔了。”

  “又回到了黑暗之魂那种无尽的探索,走一万年不知道自己在哪,然后被怪撸死,从头再来。”

  “嗯?等等,我怎么感觉有点不对,有点要遇到BOSS战的感觉……”

  前方就是一座大桥,隐约可见大桥那一侧的大门紧闭,周围竟然一个小怪都没有。

  “出来!”老秦试着说道。


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