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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(1301)

  至于为什么穷人、普通阶层才是虚拟现实世界的未来?

  因为在目前看来,虚拟现实技术、缸中之脑是人类实现共产主义的唯一途径。

  这么说可能有点绝对,但就算不是唯一途径,也是最容易达成的途径之一。

  很多人调侃,现实世界对于大部分人而言是Hard+模式,贫富差距也好,生活的艰辛也好,不公平的竞争也好,这些东西在几百年之内,可能都找不到什么解决的办法。

  从人类文明诞生开始,不平等就始终贯穿着整个文明史,虽然生产力的提升让现代社会的穷人也可以相对有尊严地活着,但“努力生存”也从来不是让他们感到舒适的选项。

  说多了都是泪。

  显然,在未来很长的一段时间内,指望着生产力的发展完成共产主义都是非常玄幻的事情。因为财富始终都在向顶尖聚集,富人们的消费能力有限,但他们中的大部分人,也绝对不会拿出一分钱来分给穷人。

  既然如此,对于穷人来说,唯一可以让他们逃离现实世界、在平等世界活着的方式,就是虚拟现实技术,就是缸中之脑。

  毕竟相对于资源极度匮乏的现实世界而言,虚拟世界的资源几乎是无穷无尽的。

  那些富人们在现实世界中呼风唤雨,越是富有的人,对于虚拟世界的向往就越弱。相反,越是觉得现实毫无希望、甚至完全放弃的穷人,才会成为虚拟现实世界最忠实的拥护者。

  所以,对于陈陌而言,想要让虚拟现实技术进一步地推广,降价是必须的,这个科技点也是必须的。

  在这次的大规模成本缩减后,游戏舱的售价将有望缩减到15万,考虑到次世代VR游戏强大的诱惑力,这个价格对于绝大多数中产家庭都绝不是什么感到肉疼的数字了。

  第1065章 深度睡眠模式

  来到第五层,这次的科技点竟然只有两个。

  人工智能的科技树直接跳过了这一层,伸展到下面去了,只有虚拟现实技术和硬件技术在第五层有科技点。

  【虚拟现实技术】深度睡眠模式:允许玩家在睡眠模式下进行游戏,睡眠模式下的时间比例为1:2,建议睡眠模式游戏时间5小时,最多不超过7小时,否则将强制断开。睡眠模式游戏时间不超过当次睡眠时间的2/3时不影响睡眠质量。

  解锁需求:神经连接技术VR设备总数达到2000万。

  【硬件技术】睡眠唤醒系统:在虚拟现实设备中增加唤醒模块,可根据玩家需求,使其在特定时间或特定条件下醒来。同时该系统将具有不错的助眠效果。

  解锁需求:500次抽奖机会。

  来了!

  显然,陈陌非常清楚“深度睡眠模式”这个科技点的重大意义。

  简单而言,这个科技点是解决“游戏时长”这个大难题的唯一途径。

  对于玩家们来说,玩游戏最大的敌人是谁?

  是羊教授吗?

  是女朋友吗?

  是钱吗?

  显然,最大的敌人是时间。

  不论是对于穷人还是富人来说,时间都是非常珍贵的东西。

  你的时间,非常值钱……咳咳,对不起,走错片场了。

  富人们忙着让钱生更多的钱,穷人们忙着996辛苦工作养家糊口。

  现代社会是个快节奏的社会,就像那些大城市的上班族永远是行色匆匆,就连走路都带着风。

  闲人,或者是时间多的人,可能也就只有一小部分的大学生、无业游民和真正实现财务自由的土豪了。

  这也是为什么手游大行其道、碎片化游戏成为游戏行业的大潮流。

  因为大家是真的没时间玩游戏了。

  很多上班族都是996地上班,每天到家都快10点了,就算是1点睡觉,也顶多有两个多小时的游戏时间。

  两个小时够干什么?打团队副本的话也就最多打掉一个BOSS。所以,越来越多的玩家选择打两把英雄联盟、吃两把鸡,或者是看个小短剧、看看小说、点点自己的纸片人老婆……

  更何况如果成家立业,这个时间还要一缩再缩。

  需要烧时间的游戏开始飞速衰退,活跃人数每况愈下。

  在这种新的睡眠模式下,时间比例为1:2。如果按照8小时睡眠来计算,那么玩家只要保证自己在睡眠状态的游戏时间在8小时的2/3、也就是5个小时的时间以内,就可以不影响自己的睡眠质量。

  如果超了5小时的话,第二天醒来可能会有一些困倦的感觉,影响睡眠质量。玩家可以根据自己的需求把这个时间延长到现实中的7小时,也就是游戏中的14小时,再长就不行了,会为了玩家健康而强制断线。

  也就是说按照1:2的比率换算,每个人在虚拟世界中都凭空多出了10个小时。

  当然,如果按照正常的科技树,这种科技点出来之后,第一受益者也绝对不是游戏领域。

  可能很多人会把这10个小时拿来在虚拟世界中学习、社交、培养兴趣爱好,甚至是工作。

  毕竟,时间太宝贵了,每天多出10个小时对于所有人来说都意义重大。

  甚至严格来说,这个科技点对于穷人们来说可能是个噩耗,因为富人可以拿这个时间去赚更多的钱,或者继续学习提升自己,而穷人则没有这个资源,只能把这个时间拿来娱乐,贫富差距只会进一步扩大。


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