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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(1344)

  林雪似懂非懂地点了点头:“嗯……好像你说的也挺有道理……”

  老P挠了挠头:“等等,小胖砸,我有个疑问。按你的说法,月神艾露恩血统是在扎尔塔身上啊,跟这个瑟莱德斯公主根本没有一毛钱的关系好吗……唯一提到这个公主来历的地方就是她是石母的女儿,这石母……一听就不是什么好看的样子啊……”

  邹卓反问道:“难道石母就不能是石头做成的美人?这个‘母’是表示她的身份和地位,又不一定代表她的相貌。”

  老P:“但是啊,你想想半人马那个样子,你确定这个公主给它们遗传了什么好看的基因?”

  邹卓说道:“你没在凄凉之地见过女性的半人马?虽然这些女性半人马都是拿白纱遮脸,但是那上半身,那胸还是挺好看的。你想啊,跟鹿都能生出这种颜值的后代,那瑟莱德斯公主肯定很好看啊。”

  林雪站起来:“行了行了,别引经据典了,这公主具体长啥样,咱们进去看看不就知道了?”

  通往公主的路上全都是巨大的石巨人在守门,这些巨人的身形非常高大,把后面的那座孤岛给挡得严严实实的,什么都看不见。

  而且这些巨人打起来非常烦,全都是直接用脚踩人的,邹卓必须得小心翼翼地一边举盾一边躲,万一被踩到还是挺疼的。

  好不容易清掉了石巨人,众人欣喜地越过石桥,来到瑟莱德斯公主所在的地方。

  结果刚一过来,邹卓就傻眼了。

  不只是他,整个小队的人都在原地当场石化。

  “这特么……这货就是公主?!”

  “我没看错吧?它头上写的名字确实是瑟莱德斯公主?!”

  “等一下,小胖子你说的公主,就长这样?你不是还花式吹它的颜值??”

  邹卓也完全懵逼了,这特么什么情况?!

  说好的美若天仙呢?!

  这位瑟莱德斯公主从外观上来看简直跟憎恶差不了多少,肚皮上的肥肉就像是粘稠的油一样往下淌着,而且它还有四只手,两条腿,全都比邹卓这个牛头人的腰还要粗好几圈。

  至于这个脸就更是一言难尽了,瑟莱德斯公主有三张脸,眼睛里面冒着绿光,青面獠牙,面相凶恶,这个脸型简直就跟《植物大战僵尸》里的矮冬瓜是一样一样的。

  就这庞大的身躯走过的时候,邹卓甚至能感觉到大地都在轻微地震颤……

  瑟莱德斯公主看到邹卓就冲过来了,吓得邹卓很想说一句“打扰了,告辞”然后转身就跑……

  这特么比打石头巨人还要恐怖啊!

  “小胖子你还等什么呢,快上啊!”其他人都在看热闹不嫌事大地喊着。

  邹卓一咬牙:“陈陌我跟你不共戴天!!”

  “日!!这货竟然还会放屁!!去死吧你个丑八怪!!”

  ……

  ……

  奥特兰克山谷里。

  陈陌碎碎念地说道:“怎么感觉好像有人在背后说我的坏话。”

  李静思看着地图:“你还是先看一下战况吧,联盟都快被推到老家了这什么鬼……”

  陈陌和李静思两个人练级练得有点烦了,就想打个战场换个心情。结果一排就排进了一个奥山战场的残局。陈陌一看可不是么,这联盟也太惨了,都已经被部落给推到大桥了。

  显然联盟的40个人现在还分散在奥山的各处游荡着,大多数人都在死守大桥,但是至少有十多个人还在野外到处乱跑,要不就是在追羊杀狼,要不就是钻到矿洞里去迷路了……

  团队里的战场领袖还在不停地刷屏大喊:“都回大桥!都回大桥!外面落单的赶紧回来!!!”

  第1101章 奥特兰克山谷

  最初版本的奥特兰克山谷,是没有援兵这一说的。

  在那个版本里,决定胜负的通常不是战术,而是人数,因为没有援兵的概念,整个奥山战场很有可能从白天打到深夜,而且那个时候也没有跨服战场的概念,对于那些阵营不平衡的服务器来说,打到半夜一方的人数不够了,于是胜负就分出来了。

  后来版本的奥特兰克山谷进行了一系列的改革,主要是两方面:

  第一是里面的各种复杂机制进行了全面的削弱,包括大部分中立NPC被移除,卫兵的属性削弱,许多强大的可召唤NPC也不再出现。

  第二是加入了援兵的概念,让每一局的奥山战斗时长得到了控制。

  整体而言,这种改动倾向于加快战场的节奏,毕竟一场战场从白天打到晚上也打不出个结果来,这游戏体验很难说有多好。

  而且战场的荣誉奖励主要来自于占据据点、获得胜利这些关键节点,联盟和部落在征战平原上无限僵持,双方都拿不到太多的荣誉点,对时间来说是一种严重的浪费。

  在最初的设计中,奥山的设计思路是一个大型的互动式PVE游戏,其中的PVP内容只占了一部分,玩家要完成各种任务,通过很多关键NPC对战场产生关键影响。

  比如玩家把空军指挥官解救出来后,再上缴各种物品,交到足够数量之后就会听到空军一声怒吼,飞到对方领空开启轰炸。


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