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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(251)

  “很融洽。就是这个美术风格跟故事背景还有游戏玩法非常契合。”

  “怎么个契合法?”

  “这哪能是一两句话解释清楚的,你自己下个游戏玩玩吧……说实话,就这大制作,128买来真的不亏。”

  “跟《魔兽争霸》比怎么样?”

  “不好比,毕竟游戏类型不一样。非要比较的话,跟那张RPG地图《神圣之境》的感觉差不多,当然,除了要重口很多之外。”

  “那张图还行啊,我还玩过,如果《暗黑破坏神》真能做出那种感觉,那我肯定买。”

  “你未免太瞧不起陈陌了吧?这么说吧,根本没有可比性,你拿《神圣之境》跟《暗黑破坏神》比,简直就是相当于幼儿园的小朋友跟NBA打篮球好吧。”

  “卧槽,这么夸张?那行,我也玩一下!”

  “快来快来,据说这里头是可以组队的,我带你飞!”

  ……

  销量节节上升,玩家们的评分也维持在很高的水平,基本上从未掉下过9分。

  游戏媒体们也在纷纷发稿。

  《陈陌的又一款精品西幻游戏!》

  《独特的画风,绝望的世界观,陈陌的第一款RPG游戏评测》

  《激烈的厮杀与意外的惊喜》

  《第三人称RPG的表现超出业界预期》

  《陈陌又烧钱做CG了!雷霆电影制片厂诚意满满!》

  《专家分析:题材小众,很可能叫好不叫座》

  《业内人士认为首月销量难破五十万,陈陌要亏钱了?》

  有赞扬,有质疑,所有人都在关注着《暗黑破坏神》的销量。毕竟这是一款单机游戏,唯有销量才能说明问题。

  很快,《暗黑破坏神》的首周销量出来了。

  28万套!

  这个销量让所有之前不看好《暗黑破坏神》的业内人士和玩家们都大跌眼镜,因为这个销量已经和他们之前预计的首月销量差不多持平了!

  但更加大跌眼镜的还在后面。

  《暗黑破坏神》在首周销量爆发之后,不仅没有下跌,反而仍旧保持着强劲增长的态势,第二周的销量达到了43万套!

  很显然,在第二周的时候,更多本来在观望的玩家们也纷纷下定决心购买,玩家的口碑让《暗黑破坏神》的销量进一步提升。

  最终,《暗黑破坏神》的首月销量定格在187万套!

  这意味着《暗黑破坏神》的首月流水达到了2亿4000万,而陈陌的净收入也达到了1.67亿!

  投入的巨额研发资金,在第一个月就完全赚了回来。

  这个数字再一次让业内人士们呆住了,他们无论如何也想不到,之前一直看不起的第三人称视角RPG,被他们称作“老古董”的游戏类型,竟然能够爆发出这么恐怖的力量?

  第197章 到底为什么会成功?

  销量出来之后,业内人士都在纷纷讨论。

  “看了没,《暗黑破坏神》的销量已经突破天际了!单机游戏首月销量187万套,太特么假了吧!”

  “妈的,一个月净赚1.67亿?凭什么啊,这种第三人称视角的老古董!”

  “我也不服,这游戏没发现什么特别明显的创新点啊,而且还是个单机游戏,玩法还不如网络游戏丰富呢!”

  “问题是玩家评价都还很高!”

  “是因为游戏品质的问题吗?”

  “游戏品质那都是外在的,这游戏如果不好玩,那玩家评价肯定也上不去啊,但现在的问题是,销量高,评价也高!”

  “研究研究,这里头肯定有之前我们忽略掉的门道。”

  大部分设计师都非常困惑。

  虽说陈陌之前凭借着《阴阳师》创造出了月流水3.7亿的夸张记录,但跟《暗黑破坏神》没什么可比性啊。

  《阴阳师》在画面品质上在手游里面可以说是一骑绝尘,把其他的手游甩得没边了;在玩法上也是大革新,把氪金手游的特性发挥到了极致。

  有了之前那么多跟风的氪金手游做铺垫,大家非常震惊于《阴阳师》的成绩,但也还能分析分析,稍微想通一些。

  但《暗黑破坏神》不一样,因为这游戏在开卖之前,基本上没人看好,就算是陈陌的铁杆粉丝,也都说不出这游戏会大卖的理由来,只是出于对陈陌的无条件信任。

  等销量一出来,这些设计师们才意识到自己错了,而且错得很离谱,这里面肯定有什么突破性的革新在里面,只不过他们自己没有意识到。

  ……

  在设计师们埋头研究《暗黑破坏神》的同时,各大论坛上也迎来了一场狂欢。

  好多支持陈陌的玩家们开始疯狂挖坟,把之前不看好《暗黑破坏神》的发帖全都挖出来吊打了一遍。

  “吃显示器的,赶紧了。”

  “还有吃U盘、吃鼠标、吃咖啡杯的,祝你们好胃口。”

  “首月销量187万套,你们之前是怎么说的?超不过80万套?”

  “抱歉,作为陈陌的粉丝,我们就是可以为所欲为的。”

  “嗯?帖子沉下去了,不能沉,来举高高。”

  “举高高。”

  “菊搞搞。”

  “锯睾睾。”


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