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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(264)

  威尔逊有些犹豫。

  “打开开关!!”

  威尔逊拉动拉杆,就在这时,几道诡异的黑影从地上升腾起来,将威尔逊牢牢地缠住,拉入了地底。

  CG结束,正式进入游戏画面。

  开始的画面非常简洁,跟之前的宣传图里面的画风一样,透着浓浓的黑色幽默。

  有四个比较主要的选项,分别是【开始游戏】、【模组】、【选项】和【退出】。

  考虑到简介里说这是一个生存类游戏,贾鹏本能地感觉到这游戏应该会比较难,所以先是在【模组】、【选项】这两个里面找了一下,看看有没有降低游戏难度的设置。

  【模组】里面有几个苏瑾瑜事先制作好的MOD,例如【建筑几何学】、【显示食物属性】、【状态栏持续显示】等等。

  这些相当于是官方MOD,基本上都是不会破坏游戏数值体系与平衡性的MOD,同时可以给新手玩家一些指引,让他们不至于在游戏中太过迷茫。

  贾鹏随便挑了几个MOD装上,又看了一下选项,这里头的各种设定太多了,贾鹏有点头大,在苏瑾瑜的注视下,他还是决定先开始一局游戏体验一下。

  【世界生成中……】

  【正在复制威尔逊的胡须……】

  【正在处理博弈论……】

  【正在加入恐怖的怪物……】

  进入游戏画面,整体画风和宣传图中一样,色调偏暗,但不是《暗黑破坏神》那种惊悚的感觉,而是透着浓浓的黑色幽默。

  这个世界中的地形、树木、河流都像是简笔画,不过却自成一种风格。

  威尔逊躺在地上,那个古怪的大长脸魔术师麦斯威尔出现在他的面前。

  “喂,朋友,你看上去状态不佳。”

  “你最好在夜晚来临前找点吃的!”

  说完这两句话之后,麦斯威尔就消失了。

  威尔逊从地上爬起来,镜头随之拉远,游戏正式开始。

  贾鹏点击鼠标,威尔逊也随之一蹦一蹦地在地图上乱晃。

  整个游戏的音效做得还比较丰富,跑步声、鸟叫声、采集声,还有微风吹拂的声音,让这个世界显得没有那么恐怖。

  当然,可能只是因为现在是白天。

  地图上的元素非常丰富,有小树苗、大树、花、草丛、胡萝卜等等。

  贾鹏转了转,暂时没发现什么具备威胁性的怪物,稍微安心了一些。

  右上角是四个关键属性,天数(昼夜)、饥饿值、精神值和健康值。其他的属性都比较好理解,就是精神值到底是干什么的,不太清楚。

  不过,肯定是越高越好吧。贾鹏想道。

  威尔逊在地图上到处转悠,贾鹏也不知道该去哪,总之就是看到哪采到哪,看到能捡的小树苗、草丛、石头、浆果等等,都挨个采集,放在身上。

  反正贾鹏现在身上的空位还有很多,可以带很多东西。

  跑了很久,贾鹏有点懵逼,他打开地图,发现自己已经探索了很长一条,但是整个地图的庞大程度超乎他的想象。

  “这么大一个地图!”

  贾鹏感觉有点头大,这得探索到什么时候去啊!

  捡草、捡树枝、捡石头、捡果子……

  捡了几分钟之后,贾鹏感觉自己的玩法可能有问题,他看了看左侧的功能栏。

  暂时只有六个选项,分别是【工具】、【篝火】、【生存】、【科学】、【战斗】、【服装】。从空位的情况来看,应该还有其他的选项,只是暂时没有出现。

  这里面的道具很多,贾鹏手上的材料正好够,制作了一把斧头。

  挥舞了几下斧头之后,一棵树被砍倒了,掉落了一地的木材。

  挨个捡起来之后,贾鹏开始研究自己能够制作的这些道具。

  看起来这些道具各有用处,只是不知道具体的材料都去哪找。像什么蜘蛛丝、绳子、石头、金子之类的,他还没见过。

  “感觉应该制作一个鹤嘴锄,然后去敲石头。蜘蛛丝……可能是附近会有蜘蛛怪?”

  贾鹏一边在地图上跑,一边四处找自己需要的东西。

  “嗯?这里有一块大石头!”

  贾鹏赶紧制作了一个鹤嘴锄,疯狂敲打石头,很快,石块、硝石和金块散落在地上。

  “哎?不错,这里头还会掉金子?”

  贾鹏赶忙又继续来到下一块石头旁边,继续敲。

  虽说这个行为本身非常无聊,不过贾鹏还是敲得津津有味。

  主要是考虑到可以收集到一些珍稀的生存资源,而且敲石头的声音非常清脆、富有节奏感,所以贾鹏感觉还挺好玩的。

  贾鹏操纵着威尔逊美滋滋地把东西都捡了起来,这时候他发现前面有一个猪舍,还有一头直立行走的猪。

  第208章 在《饥荒》中探索

  “我去,这个猪为什么会直立行走,妖怪啊!”

  贾鹏换上了斧头,非常想作死地走过去敲它一下看看会不会掉落猪头肉。

  结果就在这时,天色暗了下来。

  屏幕上的威尔逊自言自语道:“天色已晚,黑暗很快就要来了。”

  那只猪人也说道:“该回家了。”

  说完,这只猪人竟然跑到了猪舍里,不出来了。


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