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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(328)

  看到大家都到齐了,陈陌站起身来。

  “都到齐了吧,OK,开会。”

  “首先,大家应该都已经知道了,目前《我的世界》PC版和手机版都大获成功,海外版的进度也非常不错。《我的世界》是大家一起爆肝研发出来的,所以在这里,向大家表示感谢。”

  陈陌说完,大家全都鼓起掌来。

  虽说整个项目在立项的时候可以说是陈陌力排众议推动的,但在研发过程中,大家也是群策群力,为这款游戏耗费了不少心血。

  现在《我的世界》大获成功,所有人都感到与有荣焉。

  陈陌继续说道:“然后就是这次会议我想着重提一下的几点。”

  “首先是招人的事情。我们目前的团队是去年扩充的,期间经历了《暗黑破坏神》和《我的世界》这两款比较关键性的游戏,可以说是经受住了考验,尤其是几个主创人员,大家做得都非常好。”

  “接下来,我们可能会研发一些更加复杂的游戏,而且,进度也可能要再加快一些。如果在任何方面缺人的话,你们直接找林晓,自己安排面试,等敲定人选之后,我再终面就可以了。至于招多少人,招谁,这些你们都可以自由把握,当然,最终需要我来拍板决定。”

  “以后研发游戏,我不希望任何人跟我说‘人手不够’,我只问你们能不能按期完成我的要求。”

  陈陌看了一下大家的反应,大家都比较淡定,显然对这个说法也都比较认可。

  陈陌继续说道:“其次是接下来的打算。”

  “可以先跟大家透个底,短期内,也就是两个月左右,我不打算研发大型游戏。因为这段时间内我有别的事情要忙,需要考虑很多东西,难以分心。”

  “当然,不做大游戏,有小游戏给大家。至于是什么小游戏……一会儿说。”

  “这段时间里大家安心研发就行了,金鱼,还是由你来负责把控研发进度,可以吧?”

  苏瑾瑜点点头:“好的店长,没问题!”

  陈陌继续说道:“还有就是一些比较虚的东西,关系我们以后发展的大方向。目前我们的雷霆游戏平台上的游戏还比较少,虽然精品游戏很多,但从数量上来说,远远不能和帝朝游戏平台、神幻游戏平台这些大平台相比。”

  “所以,接下来的一段时间内,我们要适当扩充一下雷霆游戏平台上的游戏数量。接下来我们要研发的两款游戏就是出于这个目的。”

  “当然,大家如果有好的创意,也可以把设计稿拿来给我看,如果创意确实不错的话,就可以利用公司的资源制作,然后挂到雷霆游戏平台上,分成方面……”

  陈陌顿了顿:“暂不透露,但是肯定比现在任何的游戏平台分成都要多,而且多得多。”

  听到这个消息,很多人都眼前一亮。

  其实像苏瑾瑜、钱鲲和郑弘曦他们,都已经跟陈陌做游戏好几年了,就算刚开始比较菜,在经过这么长时间的耳濡目染之后,也早就已经非常成熟了。

  尤其是在一些设计理念方面,比许多独立的游戏设计师们都要成熟。

  他们也都有一些还不错的点子,只是工作比较忙,一直都没什么时间做出来。

  现在听到陈陌说可以用公司资源来制作,他们都很高兴,一个个跃跃欲试。

  陈陌继续说道:“好了,要说的事情大概就这么多,接下来就是我们要研发的两款新游戏。”

  “《史丹利的寓言》和《艾希》。”

  第261章 游戏平台现状

  陈陌开始讲解《史丹利的寓言》和《艾希》这两款游戏的一些要点。

  这两款游戏以陈陌团队目前的水平而言都不难做,而且这是两款反响非常不错的游戏,非常适合做出来填充一下游戏库。

  《史丹利的寓言》是一款典型的META游戏,全程都是第一人称视角,所需要制作的仅仅是各种支线的场景和剧情对白而已,只要剧本敲定的话,大部分的工作量都在场景上,做起来一点都不难。

  而《艾希》是一款META+ACT游戏。关于ACT的元素,相对复杂一些的是技能招式系统(出招表)、怪物设计,主要是要做出非常优秀的打击感,让玩家能够比较流畅地打怪。

  除此之外,《艾希》的主要剧情卖点与《史丹利的寓言》类似,都是含有META元素。

  这两款游戏的共同点是开发相对容易,不需要那么多复杂的场景,虽然有很多剧情支线,但只要剧情敲定下来之后并不难做。

  在陈陌的前世,这两款游戏的火热都是因为它们是META游戏。

  META游戏可以译为“元游戏”,或者说“关于游戏的游戏”。在戏剧和小说中,这种元素经常出现,但真正利用到游戏中的还是少数。

  简单而言,在常规游戏中,玩家是以上帝视角在进行游戏,游戏中的角色并不知道玩家的存在。但在META游戏中,这种次元壁被打破,游戏角色会知道玩家的存在,并与玩家对话。

  具体的表现就是,当你在玩游戏,看着游戏中角色的一举一动,觉得自己是个上帝的时候,屏幕中的角色突然扭过头看着你,冷冷地说道:“不要指点我的行为。”


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