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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(407)

  VR端肯定是不能做的,因为投入太大,风险也太大。更何况《英雄联盟》能够俘获这么多的玩家,靠的就是低配置、易上手和上帝视角的这些特点,把它改成VR游戏就像把《魔兽争霸》这种RTS改成VR一样不切实际。

  失去了上帝视角,玩家将无法很好地掌控整个战场的状态,玩家之间的相互配合与协作将变得极端困难,再加上玩家群体缩水,这种游戏的乐趣也就失去了大半。

  也有人提议可以做手机端的类似游戏,这个看起来相对靠谱一些,但是否要做还没有确定。

  主要是一款游戏换平台,意味着玩家们的操作习惯也要随之发生变化,到底要怎么避开一些“坑”,还是要从长计议。

  比如,在手机上玩《英雄联盟》,应该如何释放非指向性技能?应该如何补兵?应该如何查看小地图?应该如何给队友发信号?在好几个英雄中应该如何确定玩家想要攻击哪个英雄?

  如果用手点屏幕补兵的话,手机那么小一个屏幕,如何确保玩家不会误触?而且就算不误触,一局比赛玩家又要走位又要补兵,至少点击屏幕几百次,谁能受得了?

  这些在陈陌看来已经有明确解决方式的问题,在其他设计师看来都是完全未知的,就算要尝试着移植到手机平台,也至少要有一个看起来过得去的解决方案才行。

  所以,这个方案倒是可以考虑做,只是时间要不可避免地延后了。

  讨论了很久,最靠谱的方式还是先在PC端做出一款游戏,遏制一下《英雄联盟》目前的火热状态,就算不能完全抢占市场份额,至少也能搭个顺风车,也更容易理解这种游戏的内在特质。

  毕竟《英雄联盟》的各种算法、数据都在陈陌那里,这些玩家数据对于游戏的推广、改善而言至关重要,拿不到这些数据,就很难真正摸清玩家的口味,也不可能做出真正统治级的游戏来。

  帝朝互娱与神幻游戏平台相关工作人员紧急碰面了几次,最终敲定了年后的策略。

  首先,对于目前看起来完成度最高的COG,帝朝互娱将敦促GA对这款游戏进行整改,更加适应国内用户的习惯,改善低留存率的问题。

  当然,GA很有可能不理会,对这一点帝朝互娱也无能为力,毕竟他们只是代理商。

  其次,帝朝互娱将研发一款全新的游戏《上古浩劫》,以金杰光的体验报告为模版,全面简化《英雄联盟》的游戏模式,希望能够挖动《英雄联盟》的墙角。

  毕竟《英雄联盟》相对于COG简化了很多玩法,而效果也是立竿见影。林朝旭也希望简化后的《上古浩劫》能够实现翻盘。

  当然,帝朝互娱没那么多的资源,为了全力研发新游戏,《Project:S》的研发计划就暂时搁置了,这也意味着它成为最先被淘汰出局的游戏。

  因为这是一款FPS游戏,做PC和VR互通本来就很勉强,目前看起来更是完全不具备竞争力,所以只能先放一放了。

  此外,禅意互娱的《三界》仍将继续研发。

  在林朝旭看来,COG的玩法过于复杂,在玩家们已经玩惯了《英雄联盟》之后,很难再上手,而GA那边又非常不配合,已经不报太大希望。

  而《三界》是传统的MMORPG,就算创新也无法改变太多,面对《英雄联盟》这种全新游戏类型的冲击,同样希望不大。

  这样看来,反而是这款简化版的《上古浩劫》希望最大,最有可能实现翻盘。

  第326章 撸啊撸

  很快,帝朝互娱收到了GA方面的回复,对于帝朝互娱提供的《英雄联盟》情报以及对COG的后续修改建议,GA方面非常重视,拉曼·克莱夫亲自回复,但仍旧没有透露出太多想要修改的意思。

  “我非常理解贵方的理念,如果《英雄联盟》真的获得了那么高的留存率,那么这对于COG而言确实是个非常不利的消息。”

  “不过我仍旧认为,复杂性和多样性才是这种游戏的关键所在,简化操作确实可以让更多的人易于上手,但却极有可能损伤游戏本身的乐趣,提前透支游戏的生命力。”

  “对于一款游戏而言,上手难度决定着它的受众,但游戏技巧的深度和复杂度才决定着它的竞技性和上限。我认为《英雄联盟》的简单是一种短视的行为,是否合理需要审慎对待。”

  “当然,我也会认真考虑贵方的建议,调整一些英雄的上手难度,再次感谢贵方对于COG推广的大力支持。”

  看完拉曼·克莱夫的回复,林朝旭轻叹了口气,显然,拉曼·克莱夫的态度是十动然拒,虽然帝朝互娱为GA提供了非常详尽的体验报告和游戏数据,但拉曼·克莱夫还是坚持自己的观点。

  他当然明白简化游戏对于推广的重要性,但他说的也没错,游戏过于简单会让游戏本身失去深度,那些电竞领域相对火热的游戏类型,比如FPS、RTS都是有着极高游戏深度的游戏,从没听说过休闲手游能玩得转电竞的。

  林朝旭明白,拉曼·克莱夫显然是个比较独断专行的人,他对于自己的设计有着强烈的自信,这是许多天才型设计师都有的通病。也许COG会有一些简化,但绝对不可能简化到《英雄联盟》的程度。

  林朝旭有些失望,但很快还是接受了这件事情。

  也好,反正帝朝互娱已经决定做《上古浩劫》了,已经有了简化版的《英雄联盟》,让COG保持它的复杂性和竞技性也不失为另一种好的选择。


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