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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(483)

  《率土之滨》的大地图是个非常真实的三国时期地图,是一块一块拼起来的,不过这里面的地块都是复用的,所以资源量上非常省,有土地(木材、石头、铁矿、粮食等资源)、河流、山脉、城池、码头、关卡、要塞、军营等等。

  虽然作为一款手游而言,《率土之滨》原作的美术已经很不错了,但陈陌现在也已经不满足于这种美术水平,打算在两方面对这款游戏做出一些革新。

  一方面是城池建设。

  《率土之滨》的城池变化比较少,整个建筑升级都是以图表形式进行的,陈陌打算把建筑升级这个玩法直接做到玩家的城池上,让玩家每次升级建筑都能在城池上直观地看出来。

  另一方面是战斗画面。

  《率土之滨》的战斗系统比较独特,受限于技术水平,战斗画面非常单调,而且看不看都没什么意义,还不如直接看战报。虽然对老手而言这没什么,但对于新手来说,这种战斗画面本身也有劝退的效果。

  陈陌打算把整个战斗画面全面优化,更好地表现武将损兵、施放技能等关键点,让玩家们可以更直观地看到各种战法的效果,一方面是增强美术表现,另一方面也是让新手能够更清楚地知道对战过程中到底发生了什么。

  除此之外,对于大地图上的一些具体表现,陈陌也打算作出全面优化,比如军团行进的时候,将与地表更加贴合,而非看起来像是在飘在天上。攻城时的各种特效和表现也会全面优化。

  作为一款SLG游戏而言,《率土之滨》的中后期玩法已经非常成熟了,所以陈陌的主要目标在于,如何让这款游戏在前中期留下更多的玩家。

  第389章 手游市场现状

  休息室里,陈陌正在写关于《率土之滨》的一些详细设定。

  虽然这是一款手游,但州战的一些规则还是比较复杂的,因为同一场战斗中可能有几十个几百个玩家同时行动,这里面的规则必须非常清楚才能不出问题。

  而且,《率土之滨》的战斗系统也非常复杂,四百多个战法(技能),光是整个战法系统对于新手来说玩好几个月都不见得能玩明白,所以做起来也有一定的工作量。

  正考虑着,郑弘曦敲门进来了。

  “店长,听说游委会在征集三国游戏?我对三国门清啊,店长你就说做个什么类型的三国游戏吧,剧情我来负责,保证妥妥的。”郑弘曦还有些小激动。

  陈陌看了看他:“你对三国很在行?都看过什么书啊?”

  郑弘曦说道:“《三国志》、《三国演义》啊!都看过!”

  “哦。”陈陌问道,“那,裴松之的《三国志注》,还有《蜀记》、《晋书》、《魏书》、《魏略》、《三国史记》、《资治通鉴》、《三国志集解》、《汉晋春秋》……这些都看过吗?”

  郑弘曦懵逼了:“……这个,没、没看过。店长你都看过?”

  陈陌摇了摇头:“我也没看过。”

  郑弘曦:“……”

  什么鬼,没看过你说个啥呢!

  陈陌笑了笑:“没事,这回的游戏不需要剧情,所以不需要你来写了。”

  “啊?”郑弘曦一愣,“不要剧情,怎么弘扬三国文化啊?就算是个RPG,好歹也要有个主线任务吧?”

  陈陌摇了摇头:“不要剧情。这次的游戏是一款手游,玩法比较特殊,不用担心。”

  “好吧。”郑弘曦显得非常失望,“那,店长你加油吧,有什么需要帮忙的可以随时找我。”

  “好。”陈陌点头。

  郑弘曦想了一下,又说道:“店长,你该不会是想拿三国题材做氪金手游吧?”

  陈陌说道:“也可以算是氪金手游。”

  郑弘曦提醒道:“那个,店长,我多句嘴啊。目前市面上的氪金手游挺多的,如果还是和《阴阳师》一样的卡牌玩法的话,恐怕没什么竞争力啊……”

  陈陌点点头:“放心吧,我心里有数。”

  “好,那店长你加勒个油。”郑弘曦说道,“我就负责喊666了。”

  ……

  对于目前的手游市场现状,可以说是氪金游戏当道。

  《阴阳师》已经运营两年多了,陈陌也进行了一些版本更新。虽然目前还在手游市场的畅销榜前十,但早已经显现出颓势了。

  毕竟卡牌游戏的寿命有限,更何况是《阴阳师》这种非常伤肝的游戏。到现在还能维持在畅销榜前十,只是因为平行世界中没有那么多强力的竞品而已。

  目前国内的手游市场,处于一种相对混乱的状态。

  《阴阳师》刚出现的时候确实对手游市场进行了一次收割,但毕竟卡牌游戏并不是一种能够长久统治的游戏,玩法相对单一,大部分人最多也就玩几个月也就腻了。

  但是,能够取代《阴阳师》的游戏,目前还没有出现。

  不过《阴阳师》的出现也确实给了手游设计师们一些启发,那就是手游市场的潜力是很大的,而且玩家们可以接受重度游戏。

  手游市场目前处于乱战的状态,RPG游戏、卡牌游戏和休闲益智类游戏都不错,也有几款登顶畅销榜的RPG游戏。


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