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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(49)

  陈陌点点头,附和道:“嗯嗯,是。”

  卓瑶“噗”地一声笑了:“是什么是,算了不和你扯了,快教我《植物大战僵尸》的秘诀!”

  陈陌无语:“你们怎么都这样啊,见到我就要秘诀,玩家社区里精品帖不是很多嘛,去那里头找啊。”

  卓瑶翻了个白眼:“小气。”

  陈陌:“……”

  怎么什么都能和小气扯上啊!这跟我小不小气没关系吧,明明就是你懒啊!

  卓瑶说道:“哎,不过话说回来,真没想到你这新人设计师就能做出这么牛逼的爆款游戏啊,太厉害了。可惜,手游不太适合在我的网咖推广。”

  陈陌说道:“没事,以后我也会做端游的。对了,一直没问,你网咖主要是PC端游戏还是VR游戏?”

  卓瑶说道:“PC。我也想改成VR网咖,但前期投入太大了,没那么多资金。现在PC网咖的地位确实有点尴尬,我也纠结这个事情好久了。”

  陈陌说道:“嗯,我知道,主要还是PC端的游戏被VR游戏挤压得厉害,显得有些没落。”

  “所以说啊。”卓瑶有点无奈,“未来VR网咖肯定还是主流,PC网咖估计要慢慢地被淘汰掉了。”

  陈陌摇了摇头:“那倒也不一定。”

  卓瑶一愣:“为什么?”

  陈陌说道:“很简单,PC网咖现在没落,只是因为PC端没有一款超级爆款游戏出现。如果未来PC端真的出了一款能碾压VR游戏的超级爆款游戏呢?”

  卓瑶眼睛微微睁大:“不太……可能吧。”

  陈陌说道:“现在没出现,不代表以后也不会出现。《植物大战僵尸》出来之前,谁能想到益智类游戏会有这么大的市场?”

  卓瑶思考了三秒钟:“所以,你是在变相夸自己对吗?”

  陈陌点点头:“对啊。”

  卓瑶:“……”

  陈陌说道:“道理是这么个道理。我觉得你可以继续坚持PC网咖,前景没你想的那么悲观。你看,PC在性能上全面碾压手机,但手游也依旧活得好好的。VR游戏舱在性能上全面碾压PC,也不代表PC游戏就不行了。”

  卓瑶点点头:“听起来还挺有道理的,那就借你吉言了,希望你到时候能研发出PC端的超级爆款游戏拯救我的网咖吧。你什么时候开始研发?”

  陈陌想了一下:“大概……两年内?”

  卓瑶翻了个白眼:“再见。”

  陈陌一乐:“我是认真的。”

  卓瑶:“再见。”

  看样子她还以为陈陌在唬她,完全不信。

  陈陌说的这番话倒不是在安慰卓瑶,他确实是这么认为的。虽然这个世界的VR游戏是主流,但他并不觉得PC游戏会被取代。

  VR游戏并不一定是游戏的终极形态。

  一个很简单的例子,MOBA游戏为什么都是45度上帝视角,而不是第一人称?

  确实曾经有游戏公司尝试过把MOBA做成全3D第一人称,而且也确实做出来了,制作也很精良,甚至打出了五条路的噱头(地图上方和下方还各有两条路),但是最终的结果却难以让人满意,可玩度远不如MOBA。

  这款游戏甚至都没有翻起太多浪花,都没多少玩家听说过。

  原因很简单,在3D视角下,许多技能的筛选范围和使用方式都有了很大的变化,操作模式也发生了改变,玩家对全局的掌控能力严重下降,种种问题加在一起,让这款游戏直接丧失了MOBA游戏的一些核心乐趣,让它变成了一款“鸡肋”游戏。

  这是导致“全3DMOBA”失败的一个最关键因素。

  第38章 招人

  在前世,MOBA游戏统治了PC端和手机端,而且基本上看不到对手,在陈陌看来,MOBA游戏的统治仍将长久地继续下去,也许还会延续五到十年。

  至于什么游戏能取代MOBA成为下一个十年的王者?谁都不知道。

  如果有人真的知道答案,那他现在就可以开始研发了。

  前世尚且如此,更何况游戏设计理念不发达的平行世界?

  平行世界中,虽然有VR游戏,但这些VR游戏在陈陌看来,可玩性也比不上MOBA。

  对PC端游戏而言,被VR游戏冲击最大的游戏类型是第一人称冒险和FPS,其次是策略、经营,像休闲游戏和手游,几乎没有受到VR游戏的影响。

  在陈陌看来,MOBA游戏在平行世界,作为一种未曾面世的游戏类型,具备与前世一样的庞大潜力。

  所以他才断言,PC端游绝对不会消亡,PC网咖也不会绝迹。

  当然,这种事情他是不会去和别人解释的,更不会透露任何的游戏理念。

  卓瑶看了看体验店里的布局,问道:“我突然想到一个问题,你的体验店里,现在就你一个人吗?”

  陈陌一愣:“什么叫就我一个人?这不是这么多玩家吗?”

  卓瑶解释道:“不是,我的意思是说,网咖里有网管,有收银,你这里就你自己一个人?活干得过来吗?”

  陈陌说道:“哦,你是这个意思啊。干得过来,上机这些都是玩家自助,至于日常维护、保洁,都有专人负责,我其实不用做什么。”


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