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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(58)

  突然,苏瑾瑜惊慌道:“店长,不好了!”

  “嗯?”陈陌抬起头来,“怎么了?”

  苏瑾瑜拿着手机来到陈陌面前:“你看,这游戏……抄我们啊!”

  陈陌从苏瑾瑜手里接过手机。

  手机画面上是应用市场的某个游戏,从游戏介绍画面中可以看到,这款游戏的玩法和《植物大战僵尸》非常类似,左侧是五条路,右侧是敌人。

  只不过,这款游戏的美术素材和《植物大战僵尸》完全不同,游戏名字叫做《月球保卫战》,主要内容是,玩家在月球上布置各种高科技的武器来抵御外星虫族的进攻。

  这些高科技武器虽然在外观上和植物没有任何相似之处,但在具体的作用上却与《植物大战僵尸》中的各种植物有着千丝万缕的联系。

  比如,豌豆射手被改成了机关炮台,地刺被改成了磁能陷阱,向日葵被改成了补给基站,玉米加农炮被改成了核弹发射井。

  僵尸的包装也全换了,都改成了各种外星生物,全都是各种丑陋的虫族,有大有小,攻击方式也各异,不过大部分虫族的攻击方式都能看到僵尸的影子。

  “怎么了怎么了?”贾鹏也凑了过来。

  苏瑾瑜说道:“你看,这个叫《月球保卫战》的游戏抄袭我们啊!”

  “什么?这么无耻!”

  众人纷纷打开手机,在应用市场找到了这款游戏。

  确实,大家都能轻易地看出这游戏就是抄袭《植物大战僵尸》的,基本上就是把整个的美术资源、音乐音效给换了一下,UI也改了,但里面的玩法却和《植物大战僵尸》一模一样。

  “这能忍?我去给它刷差评!”贾鹏义愤填膺地说道。

  “对,刷差评!我还要让我们社区的人一起去刷!”众人纷纷响应。

  陈陌没说话,先仔细看了一下这游戏的各项数据。

  上线时间是前天,完全免费下载。评分非常低,只有2.3分,大部分玩家评论都是一星差评。

  显然,这些玩家都玩过《植物大战僵尸》,对于这种抄袭的游戏十分不屑。

  游戏的收费方式是内置广告,每次的通关画面都会有一个简单的Banner广告。

  而且,里面有一些增值服务,玩家可以付费购买能源补给(就是《植物大战僵尸》里面的阳光),死亡后还可以付费获得三次复活机会。

  开发商是飞限互娱,设计师是个没听说过的C级设计师。

  飞限互娱是个远在魔都的游戏公司,勉强算得上二流。在这之前也有几款很普通的端游和手游,不过都没有大卖的。

  这家公司在网上的评价很差,但因为实在太不出名了,所以大部分人都不知道它的斑斑劣迹。

  陈陌也是在翻了这家公司上线的几款游戏之后才大致了解了这家公司的作风。

  第45章 这游戏火不了

  苏瑾瑜说道:“店长,我们是不是应该起诉这家公司啊!”

  贾鹏也点头:“对啊店长,发律师函!”

  陈陌摇了摇头:“没用。”

  苏瑾瑜愕然:“为什么?店长你先别忙着下结论,咱们请个律师问问呗。”

  陈陌说道:“游戏规则的借鉴很难构成抄袭。游戏抄袭最好确定的是两方面,一个是美术资源相似,另一个是规则文档文本内容雷同。如果这两个方面都无法确定抄袭,那么基本上,维权很难。”

  “所以,就算给他们发律师函,多半也会被他们扔进废纸篓的。”

  苏瑾瑜有些不服气地说道:“可是,这游戏做得也太像《植物大战僵尸》了,只要是明眼人都能看出来吧!”

  陈陌淡定地说道:“但这不足以给他们定罪。”

  苏瑾瑜有些气鼓鼓的,但也没法反驳。

  其实,在穿越到平行世界之后,陈陌早就对这个世界的游戏行业做过一些调查,尤其是关于“游戏抄袭”这块,也翻找了几个案例。

  和前世类似,平行世界判定游戏抄袭主要是两个方面,一个是美术资源、音乐音效、文本内容等方面,另一个是游戏的基础规则文档,大概相当于前世的源代码。

  这两方面是最好确定抄袭的,只要是拿到切实的证据,一告一个准。

  但是,恰恰对于最关键的“游戏玩法”部分,是否抄袭难以判定。

  在前世,大名鼎鼎的桌游《三国杀》曾经对《三国斩》提出诉讼,认为《三国斩》构成“剽窃他人作品”。

  但《三国斩》辩称,游戏设计者所做的工作,包括确定设计方向、设计框架、设计细则,属于著作权法意义上的思想,不是著作权法保护的对象。

  单纯从游戏规则而言,《三国斩》提出,《三国杀》整个的设计思路,也模仿了意大利卡牌游戏《BANG!》,倒打一耙。

  最终,这次事件以盛大方面撤诉而告一段落。

  前世的例子还有很多,游戏行业的“借鉴”与“抄袭”事件俯拾皆是,除了个别掌握了充分证据的案例以外,大部分的“抄袭”都是不了了之。

  当然,这也不全是因为法律不健全,一个很重要的原因是,抄袭与借鉴的边界,本身就非常难以界定。


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