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魔法与万象卡牌系统_威馆长【完结】(566)

  钻地:地穴恶魔钻入地下,并以每秒1点的速度恢复生命。在钻地状态时,地穴恶魔无法攻击。

  拥有了这两个技能,说明亡灵天灾已经领先一步了,他们恐怕已经将主建筑大墓地,升级为死亡大厅了!

  而夏洛的城镇大厅,还是农民们连夜加班,刚刚升级为主城的。

  不得不说,这些有自己意识的农民们,非常的勤劳,非常的努力。

  可能他们也知道,如果夏洛被击败了,人族基地被毁,他们很可能也得一起死。他们不光是为别人而努力,也是为自己的性命而努力。

  可是就算五位农民已经发扬了我军不怕苦不怕累,勇于牺牲的精神,人类还是被亡灵天灾压上一头不止。毕竟人家本来底子就厚,再加上亡灵不吃、不喝、不睡。这是真的没法比。

  夏洛还没有见过亡灵天灾的另一位英雄单位——巫妖呢,但是想必不会比死亡骑士差多少。

  大略可以猜测,亡灵天灾的兵力应该是夏洛的1.5到2倍。即使死亡骑士总是派手下去送命,也比夏洛的实力强。

  为什么亡灵天灾会这么强?发展速度会这么快?要知道我这边可是有着欧皇爱丽丝的!

  难道进入副本的时候,我无意间选择了一家令人发狂的敌人?那可真的要拼技术了!

  现在唯一的安慰就是,即使打野的部队远没有对方豪华,但是夏洛和爱丽丝的等级都没有被死亡骑士拉下。而6级,却是两人实力爆发点!

  夏洛已经在兵营当中,点了矮人火枪手的技能:长管火枪。看样子需要数个小时才能完成研究。

  长管火枪:提升火枪手的射程到60米,并对护甲为1或0的目标,造成200%的伤害。

  这个技能对火枪来说很重要。

  射程的重要性就不说了。单单是对那个护甲值低的目标,造成200%的伤害,就极为有价值了。因为很多法师类的兵种,护甲都非常低。他们将受到火枪手的克制。

  此时夏洛旁边的爱丽丝已经睡着了。基地中的其他人也已经入睡了,他们白天都很劳累,此时呼噜声此起彼伏。

  但是夏洛还不能睡,他还在研究小地图上探明的地方,他必须规划好明天的打野路线,他必须安排好明天基地中农民的任务和之后的战术战略。

  守夜任务是由夏洛的两座箭塔承担的。因为在白天的时候,夏洛需要把全部兵力投入到刷野升级中。所以不得不建造两座箭塔用于防御野怪骚扰。

  不过想凭着这两座箭塔,就防御住不死族的进攻,那无疑是在做梦。

  现在唯一的优势,就是亡灵天灾还没有发现过夏洛他们的行踪。更不知道人族的基地在哪里。

  一旦他们确定了人族基地的方位。从岛的一边到达另一边,走直线快速行军的话,甚至用不上6个小时。

  爱丽丝6级升级了大招——影从召唤。召唤来了两位影从:小地灵和白玉小骷髅。

  “大主人,我可是没有什么战斗力的,你是知道的……我和别的地灵打架,经常是我输……你可不能让我上前线呀……我到不是怕别的,主要是不想因为逃跑给两位主人丢脸……”

  一脸铁青色,还没有夏洛大腿高的小地灵在一旁絮絮叨叨。生怕夏洛把他送到战争第一线做炮灰。他现在是一种半通明的隐身状态。

  “闭嘴!再敢多说一个字,我要你好看。”被夏洛训斥了的小地灵,不敢再出声了。只不过看他那个样子,恐怕是憋不了多长时间。

  “小地灵,6级,远古单位。

  生命值480,魔力值320,攻击力24-32,攻击距离15,护甲1,移动速度350。

  技能:迷踪步、脚底抹油、透视大地。

  装备:无。

  备注:打架?不不不,我是和平主义者!我们比赛跑吧!”

  迷踪步:25%几率躲闪普通攻击,脱离战斗10秒后进入迷踪状态(视为隐身)。接近地方英雄单位15米内、进行攻击或使用技能,将打破迷踪状态。

  脚底抹油:被动,+50移动速度。主动,在10秒内爆发双倍移动速度。消耗魔力80点。冷却时间30分钟。

  透视大地:揭示区域内的战争迷雾,使你在10分钟内保持对区域内保持视野,无视隐形。并为你显示附近资源的位置。施法距离10000米,施法范围800米,魔力消耗100点,冷却时间6小时。

  说实话,要是没有最后一个技能。夏洛还以为这货天生就是做逃兵的料呢!玛德!持久隐身,爆发加速……劝他么的是自保技能,我要你有何用?

  生命值低,攻击力低,护甲低,技能也都是非战斗系的。只有移动速度超级快!

  妈的!死亡骑士骑马都没你跑得快。更何况,你还能在十秒钟内爆发700的移动速度。百公里加速3秒吗?

  不过从最后一个技能可以看出来,小地灵并不是一无是处的。他的真正作用是:做一个侦察兵!

  他没有正面作战能力,但是却是一个绝佳的斥候!长效隐身,极速逃跑和赶路,有在10公里外观察方圆800米范围的能力!还能破隐!

  那还有什么能够瞒过他的眼睛?瞒过夏洛的眼睛?

  再看看小骷髅的属性:

  “白玉小骷髅,6级,远古单位。

  生命值660,魔力值310,攻击力45-55,护甲3,移动速度290。

  技能:潜行、背刺、处决。


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