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网游之我是武学家_铁牛仙【完结】(750)

  看着屏幕里被神之傀儡一招震退后一脸蒙圈的王羽,9527心里升起了一阵莫名舒爽感。

  “我靠,还有这回事?”王羽原本都已经将神之傀儡的血量磨到了50%,突然神之傀儡身上迸发出一道白色光芒,将王羽震飞出去,紧接着系统提示:神之傀儡天赋“傀儡之力”发动,属性提升至20%,解锁2级战斗状态。

  第608章 无视敏捷属性计算的极限闪避

  系统提示的同时,神之傀儡的外形开始发生变化,数秒后,神之傀儡就完成了形态上的转变。

  二级战斗状态的神之傀儡身材上并没有太大变化,外观上却是变化不少,其身后那双观赏有余,实用性几乎为零的翅膀缩小了将近一半,同时肋下又生出了两只手,一只手抓着一直白色光环,另一只手抓着一道白色光带,张牙舞爪的,十分嚣张。

  神之傀儡·韦伯斯特(LV60)(暗金BOSS)(傀儡)(修复中20%)

  HP:275482/5000000。

  MP:485474/5000000。

  技能:破灭冲击、圣痕十字斩、圣光闪耀、神圣光环、天堂之光、神圣躯体。

  天赋:傀儡之力,吸收傀儡之力修复自身力量体系,当前修复度20%。

  背景介绍:神之傀儡韦伯斯特拥有五种战斗形态,每一种形态的提升,都是战力上的极大突破,作为神的代言者,韦伯斯特不会屠戮平民,但是对于屠戮平民的恶人,绝对不会饶恕。

  “靠,这臭不要脸的!”看到神之傀儡的背景介绍,王羽不由得暗暗吐槽。

  合着丫把全城NPC变为傀儡不算屠戮平民,玩家一旦击杀NPC,就得落个屠戮平民的罪名,然后被其清洗。

  神特么无耻起来,比凡人强多了。

  “话说,这丫现在怎么看着这么眼熟?”

  王羽眼神落到神之傀儡手里突然多出来的光圈和光带的时候,不由得为之一怔。

  尼玛,这破傀儡手里拿着枪、剑、环、索四种武器,再去掉俩翅膀加上俩脑袋四条膀子,什么金砖、九龙神火罩的手里一拿,不就是活脱脱的哪吒吗,西幻游戏搞出个这种家伙,也忒他妈扯淡了吧。

  “凡人,你的行为违背了神的意愿,罪不容诛!”

  不待王羽缓过神来,神之傀儡喊着口号肋下双手一挥,手中白色光带如长虹一般射向王羽。

  “哥们不久失手杀了一个NPC?那也是正当防卫啊,怎么就罪不容诛了?”

  王羽闻言郁闷的嘟囔了一声,轻轻后跳避过神之傀儡手中圣光,紧接着圣光如同利刃一般,插在了王羽刚才所站的位置,带起一片碎石,与此同时白色的光环子王羽头顶当头落了下,套在了王羽身上。

  “砰!”

  一声闷响,被光环套住的王羽炸成碎片,真身出现在了光环外。

  “哎呀,竟然是幻影爆破?”正等着王羽吃瘪的9527看到王羽躲过了神之傀儡的这两招远程攻击,脸上的笑容瞬间僵硬。

  神圣光环和天堂之光两个技能是神之傀儡二级战斗形态的远程招式,因为这两件武器属于圣光拟态,攻击的弹道速度和出招前置都是很短的,想不到在出其不意的情况下,都没有打中这个变态的家伙,这家伙也忒邪门了。

  当然了,王羽此时也没有表面上那么轻松。

  “好无耻的家伙!”躲开神之傀儡的两记攻击后,王羽暗暗捏了一把汗。

  一个骑士职业的NPC,冷不丁的冒出了两个远程攻击手段,这绝对是王羽始料不及的。

  神之傀儡属性相当逆天,只有近战形态的时候,王羽应付起来就已经略感吃力,此时突然加持了远程能力,这岂不是耍赖吗?

  王羽也不是没有远程攻击技能,可是身为一个习武之人,王羽已经习惯了近战,远程攻击并不太擅长,再说了神之傀儡这两招能打能控,也不是王羽那三脚猫的远程技能能比的,这样一来王羽很可能就要被这货放风筝。

  就在王羽纠结的时候,神之傀儡肋下双手再次挥动,神圣光环和天堂之光以极快的速度再次砸向王羽。

  王羽施展开七蹋星罡,在前滚翻的配合下,连连躲过。

  看着屏幕里连滚带爬,狼狈的躲避神之傀儡攻击的王羽,9527的下巴都掉下来了。

  “这家伙的敏捷属性真的没有异常?”9527怀疑的问道。

  “没有。”小张摊手道:“完全正常。”

  “不可能,以他现在的等级,就算是全敏加点,想要躲避这俩技能也不容易,可是他已经躲过四次了。”9527叫道。

  “郝总,你想不相信武侠小说里的‘步法’?”小张突然问道。

  “你喝多了吧!”9527道,还特么步法,咋不说是仙术呢?

  小张指着屏幕上连滚带爬的王羽道:“虽然我不知道他是怎么做到的,但是他的每次移动范围都很小,恰巧能躲过韦伯斯特的攻击。”

  “移动范围很小?”9527闻言连忙仔细观察王羽的脚下,果不其然,王羽的移动范围最多不过20的距离,甚至有的时候还会更小,然而这种小范围的移动,却能恰巧的将攻击避开。

  系统计算玩家敏捷算的其实是玩家的迈步距离,敏捷越高,一步距离就越长,这也是为啥敏捷职业被称为长腿的原因。

  刚出生的玩家,一步都有50的范围,而王羽迈的却是20的小碎步,尽可能的将移动幅度减小的同时,降低了因为移动幅度大而造成的移动时间过长,从而大幅度的提升了闪避效率,这样一来就能够以不多的敏捷,来闪避高速的攻击。


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