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重启游戏时代_青衫取醉【完结】(581)

  但两家工作室能做这么多游戏也已经很不容易了,而且做出来的游戏还都是精品游戏,这谁顶得住啊!

  在这次的颁奖典礼上,微光工作室也不负众望的斩获了多项大奖,年度游戏最终还是颁给了《水墨云烟2》,可以说这是一次众望所归的颁奖,《水墨云烟2》的华夏风和天马行空的游戏玩法完全折服了评委和全世界的玩家们,作为本年度唯一的一款满分神作,拿到年度游戏简直是再合理不过。

  《生化危机》拿到了最佳射击游戏。虽然《玄甲计划》火遍全球,但在逼格上,毕竟还是差了一些。其实《生化危机》的品质拿到往年也完全有资格竞争一下年度游戏,只是今年倒霉撞车了自家的《水墨云烟2》,这就没办法了。

  不过,《生化危机》的IP价值还是有的,也拥有一大批死忠粉丝。

  《星际火种》拿到了最佳策略游戏,《只狼》拿到了最佳动作游戏,这两款游戏都没什么好说的,都是在各自的领域中达到了最顶尖的水平。

  《只狼》虽然让人受苦,但在西方玩家群体中也备受推崇,一大批西方的硬核玩家也都参加了《只狼》的竞速大赛,跟华夏玩家在榜单上抢得难解难分。

  值得一提的是,《只狼》的出现让IGP的评委们也都忙成了一团,因为这款游戏跟IGP的颁奖典礼离得实在太近了,中间也就只隔了两周左右的时间。本来最佳动作游戏的提名都已经定了,强行把《只狼》给加了进来。

  原本的最佳动作游戏是《极限格斗3》,现在也只能表示MMP,到手的奖项莫名其妙地没了!

  在颁奖典礼上,钟鸣作为微光工作室的设计师,反复上台领奖,都有点不好意思了。

  在最后年度游戏揭晓后,钟鸣再次上台,而且这次,官方还在大屏幕上播放了《水墨云烟2》的DLC和《只狼》与《水墨云烟2》的联动宣传视频,将现场的气氛推向高峰。

  大屏幕上,首先是《水墨云烟2》的DLC内容。

  全新的大师模式,书生遇到了更多高等级的怪物,战斗的难度全面提升;大量的游戏联动内容;全新的高难度试炼、速通挑战等等,全都让玩家们对《水墨云烟2》DLC的期待感空前高涨。

  玩家们在宣传片中看到了《星际火种》里的防护服,这套防护服可以直接在《水墨云烟2》的DLC中拿到,穿上之后可以兼具防寒服和隔热服的功能;

  同时,宣传片中也出现了许多新的载具,比如木鸢、机关车、机关伞等等。

  在木鸢和机关车出现时,现场爆发出一阵欢呼声,玩家们看到这个酷炫的全地形自动独轮车可以爬山、可以在水面上移动,而且跟木鸢一样只要消耗身上的道具就可以加油,简直比之前书生画的马要好用太多了。

  在看到机关伞的时候,现场爆发出一阵哄笑和嘘声,显然现场不乏被《只狼》虐得意识模糊的玩家。

  现在《只狼》这款游戏的速通竞赛虽然在如火如荼地进行中,但毕竟刚发售不久,在西方地区的宣传还没有很到位,经过这次IGP的宣传和两款游戏的联动,必然能够让《只狼》的热度进一步上涨。

  总而言之,这次的IGP颁奖典礼上,微光互娱可以说是最大的赢家,年度游戏到手,也标志着微光工作室正式进入世界一流的工作室行列,钟鸣也得以跟那些世界知名的游戏制作人平起平坐!

  ……

  微光直播平台上,《只狼》竞速大赛逐渐接近尾声。

  在为期一个月的《只狼》通关竞赛中,出现了许多隐藏在民间的大神,同时也让玩家们真正认识到了人和人之间的差距。

  第一部 分的通关半价活动,官方显示的统计数据是,一个月后游戏的通关数为9.4%,至于打通八周目的玩家数,仅有可怜的1.3%。

  也就是说,游戏发售一个月后仅有不到10%的玩家拿到了通关半价的奖励,而最终拿到全额退款的玩家,仅有可怜的1%。

  玩家们纷纷表示服气,果然还是钟鸣会玩啊!

  很多玩家看到“通关半价”这个规则的时候,还觉得自己肯定赚了。毕竟他们觉得,《只狼》这游戏设计的难度再怎么高,也总得考虑玩家的承受极限吧?不可能做一个无法通关的游戏出来吧?

  等游戏出来之后刚开始确实很受苦,但看到网上那么多的速通攻略、无伤攻略,却又给了玩家们一种错觉,觉得好像《只狼》这游戏只要肯努力就一定能通关。

  当然,这个想法是没错,但“努力就能通关”,关键还是得看有多努力……

  虽说“通关半价”这个活动是一直生效的,但游戏发售一个月之后还没打通的玩家,以后打通的概率也不会太高了。玩家们纷纷表示,果然还是被钟鸣给坑了啊!

  搞了个通关半价的活动把大家骗得买了游戏,结果到最后吃了苦受了虐花了钱,还没法退款!

  简直吐血。

  而第二部 分的四结局速通方面,世界范围内已经涌现出了不少的大神玩家。其中修罗结局的通关时间被压缩到了45分钟左右,而非修罗结局则是在1小时40分钟左右不等。因为钟鸣制作的《只狼》跟前世的《只狼》在程序上并不完全相同,所以很多bug点的卡法和跳法也不尽相同。

  《只狼》的设计组也在努力地尝试着修复bug,但玩家们的聪明才智是无穷的,还是找到了一些可以快速跳过boss的bug,所以将通关时间成功地压缩。


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