“谁知道,要不你去问问陈兵?”
“赢的不清楚,不过外国论坛已有消息说,征服者公会,在被陈兵全灭后,就被系统宣告战败,所有参与了宣战攻击的人员,7天之内无法再向别的玩家宣战,也无法进入免战状态!”
“所有参战的人,不是战争的发起者?”
“是所有人!不仅如此,据说他们的家园属性面板上,多了一项『可迁移次数』的属性,次数变成了『—1』!”
“这样说来,在游戏里家园还能迁移?而他们输了之后,欠了系统一次,想能迁移,以后得赢回2次才行了?”
“感觉不靠谱啊,征服者公会会把这种信息传出来?这种信息对他们的负面影响可是十分巨大的!”
“有人的地方就会有矛盾,赢了自然好说,输得这样难看,矛盾加剧,什么都有可能。而且,消息未必就是征服者公会传出来的,这个输了之后会如何的信息,我想那些大公会,只要是有条件的,一定会先让人尝试了一次,早就掌握这个信息了。征服者公会这次大肆攻打陈兵,做足宣传,无疑是想趁机崛起,在游戏里占有一席之地。而他们又掌握了如何组队行动的秘密,已是对那些大公会起到威胁了,有人趁机放出此信息,落井下石再正常不过。”
“楼上分析得不错,实际上输了,还有别的更惨重代价!”
“更惨重代价?快说来看看!”
“想得美,这可是秘密!”
“草!不说就滚!”
“啧啧,以后想帮人攻打他人家园的,可得考虑清楚了,一旦输了,代价可不是被杀一次那样简单。”
“输了代价惨重,那赢了的呢,有没什么消息?”
“没有,想知道估计得去问陈兵,那些大公会就别指望了。”
……
【系统:玩家兰德尔及其同伴已全灭,你获得了胜利!】
游戏内,随着霍华德变身的血魔巨人被寄生眼吸干生命值,霍华德也是死亡。
在霍华德死亡后,系统直接宣布了陈兵的胜利。
【系统:你获得了1次家园迁移次数!】
【系统:你在战斗中,击杀了323名符合条件的敌人,获得了3230点战争荣誉!】
【系统:你获得了『十人敌』称号!】
【系统:你获得了『百人敌』称号!】
……
【称号:十人敌】
【类型:『家园战争』游戏专属称号,被动生效】
【品质:稀有】
【属性:体力+10,力量+10,敏捷+10,精神+10,智力+10】
【说明:被动称号,『家园战争』游戏特有称号,在防守家园时,以少敌多,击败了十人以上的敌人才能获得。此称号只能在家园战争生效,可以和其余称号的属性叠加。】
……
【称号:百人敌】
【类型:『家园战争』游戏专属称号,被动生效】
【属性:体力+30,力量+30,敏捷+30,精神+30,智力+30,威望+1】
【品质:稀有】
【说明:被动称号,『家园战争』游戏特有称号,在防守家园时,以少敌多,击败了100人以上的敌人才能获得。此称号只能在家园战争生效,可以和其余称号的属性叠加。】
第三十九章 战火支援炮塔
“防守赢了有奖励,奖励还不少,这样说来,攻击失败的一方,惩罚会更重了。”
陈兵望着系统提示,若有所思。
如果没有惩罚,玩家就可以肆无忌惮的在游戏里狂刷奖励,游戏官方不会没想到这种可能。
目前来看,想刷奖励也是能做到,不过代价应该不轻。
玩家进入游戏时,随机出现在游戏世界某处,已让刷奖励变得极难做到,再加上失败惩罚等机制,就算有人想刷,也刷不了多少奖励出来。
这种事想太多也没用,很多游戏机制陈兵也还没弄清楚,自然也就懒得往深处想。
奖励除了两个直接加属性的称号,『家园迁移次数』和『战争荣誉』都让陈兵很感兴趣。
家园迁移次数这奖励很简单,陈兵现在能把家园迁移到想要的地方去了。
陈兵此前就感到,家园战争游戏世界太大,玩家等级再高一点,来回家园是一个大问题。
尽管游戏里应该有传送阵,玩家在到达某处城市后,甚至可能用家园传送阵传送到城市,但就算是这样,也只能解决游戏初期的问题,一旦进入游戏中后期,来回一趟的时间还是太过漫长,毕竟不是所有城市都能用传送阵就能到达的。
而家园可迁移,问题就得到了极大的解决。
玩家只要在家园攻防战中,赢了对手就能获得家园迁移次数,这无疑能极大的刺激玩家去攻打他人的家园。
有了家园迁移次数,陈兵准备找到合适的地方后,就把家园迁移过去。
不过目前陈兵还不准备动,他过几天就要到西斯帝国的夜光之城去找光辉帝国的黑猫圣兽候补,不能搬离西斯帝国。
因为身在西斯帝国和光辉帝国的边境交界,西斯帝国还是光辉帝国,都在陈兵的选择内,就看哪个更合适一点。
而一旦搬离西斯帝国,极有可能让他失去西斯帝国住民的身份,导致他无法进入帝国狩猎场。
“这战争荣誉有什么用呢?杀一个人就奖励了10点,不会是被动生效的属性……有了,多了一个『战争荣誉』商店。”
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