【家园助手:勇者史莱姆技能『勇者盾』产生变异!】
无限能量时间还剩最后一分钟,陈兵准备放弃技能变异了,而此时,几个系统提示接连出现,陈兵看了顿时精神一振。
融合成功,技能变异同时出现!
这可是第一次!
陈兵迫不及待的望向勇者史莱姆的属性!
【宠物:勇者史莱姆】
【品质:一阶,白金】
【融合:4次】
【等级:1】
【HP:55】
【物理防御:10】
【魔法防御:10】
【攻击:13——21】
【技能:热血、勇者盾(变异)、吸血鬼光环(史莱姆)、传教洗脑术、荆刺之盾、史莱姆之影】
【热血:被动技能,勇者史莱姆战斗时,有几率越战越勇,攻击速度、攻击力提升20%,状态持续15秒。】
【勇者盾(变异):勇者史莱姆受到攻击时,有几率使用盾牌完全抵挡敌人的攻击,并将攻击返还给周围所有敌人。】
【吸血光环(史莱姆):只对史莱姆种族起效果的吸血光环,5码范围内的史莱姆同伴对敌人伤害的10%将转化为自身生命值,光环范围随着史莱姆的等级提升而增加。】
【传教洗脑术:传教士史莱姆攻击怪物时,会自动对怪物进行洗脑,被成功洗脑的怪物将会成为传教士史莱姆的仆从,为其战斗,当不需要时,还可以让被洗脑的怪物自爆,对别的怪物造成大量伤害。】
【荆刺之盾:荆刺史莱姆的身体上长着一层坚固锐利的荆刺,降低受到的20%物理伤害,并且会对攻击它的敌人造成20%的近战反伤】
【史莱姆之影:史莱姆在眼光下照射5分钟后,可形成一个史莱姆影子。史莱姆影子拥有和本体一样的技能和属性,但不受任何玩家治疗和增幅技能影响。】
……
“卧槽!真成了!技能变异!史莱姆之影也在!”
陈兵也不是一般的小年轻了,但当他看到勇者史莱姆的属性后,还是忍不住激动得差点跳了起来。
勇者史莱姆获得了『史莱姆之影』技能,而『勇者盾』也产生变异!
勇者盾本来只是把攻击返还给攻击者,现在是返还给周围所有敌人,从单体反击,变成了群体反击。
史莱姆之影也拥有一样的技能……卧槽,莫非他带着一个勇者史莱姆,进游戏后就能直接群刷怪物了?
这可不是梦啊!
白金品质的勇者史莱姆4次融合后,属性强悍得发指了!
望着勇者史莱姆那一连串的属性和技能,陈兵真是恨不得马上进入新的游戏,看看勇者史莱姆到底有多强大。
可惜游戏进入时间还在冷却中,最快也的明天才能进入新的游戏。
把勇者史莱姆从融合容器中放出来,陈兵向家园传送阵走过去。
在家园传送阵,可看到未来几天即将开启可进入的新游戏。
第十四章 进入!《进化岛》!
1级家园传送阵十分简陋,就一块灰色的圆形石板,陈兵最初进入家园,还以为这是建筑倒塌的乱石,找了好久才找到。
站在传送阵上,陈兵眼前出现传送阵操作界面。
在这里,他能选择可进入的游戏。
“新手教程游戏结束,果然可以进入长期游戏了,不过现在好几个系列的长期游戏都在中后期,短时间内很难有所收获……明天可进入的游戏,只有独立游戏《进化岛》?”
陈兵望着操作界面陈列的数个游戏,心里思索。
家园里的游戏根据游戏所需的现实时间可划分为『长期游戏』、『系列游戏』、『独立游戏』和『剧情游戏』。
其中长期游戏的时间和现实时间同步,只要游戏时间不在冷却状态,可以随时进入和离开。
系列游戏的游戏时间为现实的7到15天,独立游戏1到2天,剧情游戏1到3天。
通关完成系列游戏、独立游戏和剧情游戏后,会进入一天的游戏冷却时间。
家园传送阵升到3级后,可进入的游戏会大幅增加,陈兵的家园传送阵目前只是1级,能进入的游戏极其有限,明天游戏冷却状态结束,他能进入的也只有不同类型的长期游戏和独立游戏《进化岛》。
长期游戏是按照游戏的类型,例如科幻、魔法、武侠、仙侠等来划分,同一时间同一类型的长期游戏只存在一个,目的是以游戏探索为主,当一个长期游戏的探索达到了100%后,旧的长期游戏就会结束,新的同类型长期游戏开放。
目前几个种类的长期游戏全都开放了一年多,陈兵就算有勇者史莱姆和时间回溯技能,一两个月内也很难有收获,花时间在长期游戏上并不合适。
相较长期游戏,只需要1到2天就结束的独立游戏《进化岛》就很适合他了。
完成《进化岛》游戏,再过一天,到时有一系列的『系列游戏』开启。
有勇者史莱姆在,他一个月内在游戏里弄点装备道具出来卖点钱不成问题。
陈兵点开《进化岛》的有关资料。
【游戏:『进化岛』】
【类型:独立游戏】
【进入条件:无,但通关游戏次数大于10时,获得的奖励会降低】
【可携带道具数量:1个】
【可携带技能数量:1个】
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