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我的身体有bug_不是浮云【完结】(926)

  陈兵还是不死心。

  “也不是不能,如果你能让格罗妮放弃和我一起修复飞船的决定,我的决定就不得不作废了。”

  伽尔玛很大度的给了陈兵一个建议。

  我去!

  伽尔玛是不是知道了些什么,特意说这话来挖苦他啊!

  虽然他和第三女王大战了一场,但最后还是没能说服第三女王。

  陈兵望了眼伽尔玛,伽尔玛在微笑。

  她知不知道他和第三女王的关系不好说,但陈兵看着就知道他也是无法让伽尔玛改变主意了的。

  时间已到了夜晚,陈兵领地在举行庆祝晚宴。

  陈兵身为领主,自然是出席了。

  第三女王不愿跟随他离开,有着她自己的打算,陈兵想了想,还是决定为第三女王做点什么。

  领地也不能带走,他准备让第三女王成为新的领主,有了领地这基础,第三女王想修复那飞船,也要简单很多。

  游戏最后24个小时很快就过去,伴随着系统提示的响起,陈兵、勇者史莱姆、雪莱公主的身影相继从领地内消失。

  “他走了。”

  第三女王和伽尔玛来到陈兵的房间,望着空荡荡的房间,伽尔玛出声。

  第三女王闻言,只是默默不语,眼里露出一丝复杂的神色。

  “你也不用太失望,我们只要离开了这里,以后或者能在别的地方再遇到他。我从太阳城内找回了一些资料,知道了这个世界的一些重要秘密,这也是我不愿跟他走的原因所在,一旦跟他走了,我将无法再解开这些秘密。”

  伽尔玛出声,她其实没对陈兵说实话。

  “失望?我才不是失望。”

  第三女王望了眼伽尔玛,转身离开。

  ……

  【系统:游戏结束,现在进入结算奖励页面!】

  第一一八章 游戏奖励

  陈兵离开游戏,久违的系统奖励结算提示声响起,进入了游戏结算画面。

  【奖励结算:】

  【游戏:『史前大领主』】

  【角色:*****】

  【游戏综合评价排名:第一名】

  【各项奖励如下:】

  【以综合评价第一名,奖励20000家园银币,10000家园积分,10点自由技能点】

  【成功通关游戏,奖励20000家园银币,10000家园积分,10点自由技能点,家园声望+2】

  【游戏首次被通关,奖励称号『战略家』,家园声望+3】

  【领地威望达到999最高值,奖励10000家园银币,5000家园积分,5点自由技能点,家园声望+1】

  【领地威望属性突破游戏最高记录,额外奖励8000家园银币,4000家园积分,4点自由技能点】

  【领地住民忠诚度达到100点最高值,奖励10000家园银币,5000家园积分,5点自由技能点,家园声望+1】

  【领地住民忠诚度突破游戏最高记录,额外奖励8000家园银币,4000家园积分,4点自由技能点】

  【领地威望和住民忠诚度达到最高值,奖励称号『大领主』】

  【击败太阳城,奖励20000家园银币,10000家园积分,10点自由技能点,家园声望+2】

  【歼灭『异形魔眼』,奖励30000家园银币,20000家园积分,15点自由技能点,家园声望+3】

  【领地文明达到『钢铁苍穹』等级,奖励10000家园银币币,5000家园积分,5点自由技能】

  【探索遗迹358个,奖励10000家园银币币,5000家园积分,5点自由技能。地图开拓程度达到90%,『地图开拓者』称号效果升级】

  【完成任务链『遗迹之歌』,奖励10000家园银币币,5000家园积分,5点自由技能】

  【系统:以综合排名第一通关游戏,你可以在以下十个金箱子中抽取3个作为奖励。此外,因为达成游戏通关条件1、4、5、6,你可以额外抽取4个特殊通关宝箱,同时完成任务链『遗迹之歌』,可以额外抽取一个遗迹宝箱】

  ……

  一系列系统提示出现,结算奖励一一陈列。

  “这结算画面,和别的玩家比似乎相当不一样啊。”

  陈兵看着奖励画面,摸了摸下巴。

  他记得有人在论坛简单提过史前大领主的奖励结算,重点是在领地发展情况和探索遗迹方面。

  领地等级、领地住民数量、探索遗迹个数,都会有详细数据,这些数据越高,奖励就越好。

  但他眼前这一份结算数据,这方面的信息完全给简略掉了,只是给了一条概括性质的奖励数据。

  不过陈兵也不是太在意了,他简单算了算奖励结算,知道他这次游戏的奖励相当不少了。

  家园银币156000,家园积分92000,最惊人的是自由技能点有78点之多,家园声望也加了12点。

  不过这些奖励对陈兵而言其实一直都是溢出的,尽管在技能等级升高后,到时可能会缺,但他眼下还是可以随便用。

  最让陈兵看重的,还是奖励结算画面中,竟是一下子出现了三个和称号有关的奖励!

  在过去的游戏中,陈兵想获得一个称号都不容易!

  【称号:战略家】

  【类型:通用称号,被动生效】

  【效果一:家园建筑升级时,升级所需的材料数量降低20%,但需求数量1到2的材料无法减少,必要的特殊材料数量无法减少】

  【效果二:在战略或者策略游戏中,或者玩家在游戏中进行相关小游戏时,根据游戏设定,将会获得额外的随机属性加】


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