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网游之进化战场_何家小兵兵【完结】(1053)

  两公里左右的沙漠距离,对处于全速冲锋的墓园阵营来说,也花费了几十分钟时间才到,这种地型对移动速度影响太大了。

  而且在玩家、三阶幽灵、四阶吸血鬼王、五阶尸巫、六阶黑暗骑士、七阶骨龙部队到了轮回军团所处这片沙丘时,还有支兵种才走了一半不到距离,那就是‘行尸’这个堪称九大阵营二阶最肉兵种了。

  在获得了高防御和高血量的同时,墓园阵营二阶行尸的移动速度,也和塔楼三阶最肉石人部队一样是个巨大短板,仅有少得可怜的3点,代表就算是在平原上冲锋,每秒钟也只能移动3米,在沙漠这种移动速度减半地方,那就是两米不到,所以才会被其他全速冲锋的墓园部队甩开大段距离。

  两大巨头级势力联盟的部队,到了轮回军团所在沙丘群山脚下后开始布阵。

  三阶幽灵和化为蝙蝠形态的四阶吸血鬼王飘浮于部队上空,几百单位骨龙并没有飞起,只是静静待在角落,这个在九大阵营七阶兵种中倒数第一实力的兵种,只有这么一点数量的话,拿来当交通工具,都要比用来当战斗力划算。

  站在沙丘半腰位置,也就是龙枪兵前方的,是过万单位墓园五阶尸巫这个远程兵种,还有五万名左右的远程玩家。

  其实正面有这些人在,根本不需要防御,但许云可不想跟对方混在一起,所以才会用龙枪兵来隔开对方和自己的轮回军团。

  在远程部队前方山脚位置的,是近十万单位近战玩家,处于这些近战玩家包围中心的,是两千单位左右的六阶暗黑骑士,这些就是两大巨头势力联盟的主力近战兵种了,二阶行尸和一阶骷髅兵,只能称为炮灰。

  两支巨头势力一左一右在轮回军团前方摆好了这个镜像般的阵形。

  如果光看高阶兵种和玩家数量的话,可能会觉得这两支巨头级玩家势力,甚至还没有之前‘暗火之盟’巨头势力联盟强。

  毕竟‘暗火之盟’光是100单位进阶形态七阶黑龙,就能轻松吊打两大阵营加起来,才三百单位不到的七阶骨龙了,何况玩家数量也比‘永恒之眠’‘鲜血贵族’任何一家势力多。

  可实际上来说,三支巨头联盟势力的实力都差不多,两支墓园势力高阶兵种看起来弱,那是因为他们主力只有两只。

  一是加起来四万名以上的亡灵法师玩家,此时这些玩家正在休息和喝魔力药剂回复着魔力,在游戏中法系玩家比例如此低情况下,这两支势力却有如此多法系玩家,还是整齐统一的亡灵法师,可见这些玩家绝对是挑选过的,其他法系玩家根本没有进来。

  另一支主力部队,是那些在天际不断徘徊的蝙蝠群,也就是四阶吸血鬼进化形态而来的吸血鬼王,这才是墓园阵营最变态地方,也就是逼得七阶骨龙只能沦落到交通工具的最大元凶。

  四阶吸血鬼王,有着一个逆天无比的特性。

  鲜血共生:攻击时能汲取伤害百分之五十血液恢复自身血量,当血量处于满值时,汲取血量可用来复活处于同一英雄率领或同一军团内友军,特性对非生物类敌人无法生效,仅可复活本场战斗中死亡的友军。

  第781章 真正的主线任务

  正是因为有‘鲜血共生’这个堪称逆天的特性,吸血鬼王这个四阶吸血鬼进化而来的兵种一出,再也没有玩家抱怨墓园阵营一阶骷髅兵、二阶行尸、三阶幽灵弱势的话了。

  光是这个兵种,就足以把前期兵种弱势补回来了,只不过鲜血共生这个特性在内战时候没用,还有对上元素阵营兵种也没有,所以这个兵种就是典型的‘内战外行,外战内行’的强大兵种,也是墓园阵营的王牌核心兵种,地位就和蛮牛在要塞阵营地位一样。

  此时战场上的低空,无数吱吱叫的蝙蝠充塞了许云视野。

  这种拳头大小的蝙蝠不断乱飞,当然很不好统计数量,但许云敢肯定,数量绝对要比那些在空中排列出整齐阵容,六万单位左右的三阶幽灵多出好几倍以上。

  这个时候,一直在后方追击的沼泽位面部队,在看到轮回军团加入战斗,并且玩家和部队不再逃跑后,也有些按捺不住,准备先扫清周围骷髅海,然后全力出击了。

  嘶!

  两千座小山丘大小,体型堪称九大阵营所有七阶兵种第一的九头怪,身躯上高高扬起的蛇头中,突然发出了阴冷嘶吼声。

  同时巨大身躯开始加速前冲,根本不管周围不断攻击的一阶骷髅兵,现在两大玩家势力既然不愿意再玩追逃游戏,就代表不会浪费魔力了,所以这些部队也开始认真战斗了。

  嘶!

  几米体长的四阶蜥蜴部队也跟着出击,轻松将骷髅兵击倒,一阶狼人部队也跟在蜥蜴群之后进入战场,清剿着残存骷髅兵,二阶蜥蜴人跟在狼人部队身后上前,做好了远程攻击,或者说当做血瓶和炮灰的准备。

  两万单位六阶飞龙低空盘旋,做好了攻击准备,五万单位狼狗大小,由三阶毒蝇进化形态而来的龙蝇,跟在六阶飞龙身后振动双翅悬浮。

  最后,则是对方绝对主力,看去上无边无沿,身披密集的暗青色的巴掌大小鳞甲,身高四米、体长在不算尾巴情况下长六米以上,就像辆普通公交车一样高大,有着腥红色双眼的蛮牛群登场。

  总共十万单位的蛮牛军团绝对恐怖,比那两千单位九头怪还恐怖,这个五阶兵种不但攻防属性堪比六阶兵种,还有只要打出就能秒杀敌人的死亡凝视特性。


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