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网游之进化战场_何家小兵兵【完结】(1175)

  在烈阳射手火力全开之下,远处六阶独眼巨人倒下速度飞快,而且每波远程攻击之下的伤亡数量也在缓缓提升。

  金色雄鹰刚刚才洒下金芒,没多久再次出现,当烈阳射手因为弹药射空而火力一滞时,士气高涨状态已经出现了五次。

  现在烈阳射手的攻击力,已经变成了664-1328点了,并且还在快速上涨,同时致命一击触发机率已经在百分之五十以上,输出提升了一个档次。

  十辆补给车早在安洁尔指挥下,平均分散到所有烈阳射手部队中心,所以补给速度就算不如发动天羽特性,但也不算太慢。

  伊薇特当然不会给独眼巨人趁这个远程火力空窗期接近机会,于是马上下令

  “浮空战舰和龙枪兵后撤!”

  浮空战舰从刚才开始就停止前进,只是悬浮在空中,现在马上向后平移,下方龙枪兵也在安洁尔指挥下,保持着阵型在食人魔攻击下且战且退,与头顶天羽号保持着同步。

  站在天羽号金属甲板上的烈阳射手,在夏娜指挥下,高速从补给车旁经过将手放了上去,本来空空如也的箭囊中就会瞬间装满24支银色弩箭。

  五万六千多单位烈阳射手补给,当然不可能像在龙蝇宝屋中那样,只用十几秒钟时间就能补给完。

  那怕拥有十辆补给车,也代表每辆补给车需要补给五千六百单位烈阳射手,每辆补给车装载量是一万单位基数弹药,所以只能补充五万六千单位的烈阳射手两轮不到,从这里就能看出,天羽号的一千万单位货舱有多方便了。

  对于伊薇特采取的战术,是许云和她商量过的,因为只要先击杀六阶独眼巨人还有七阶比蒙,那么推进速度完全不是问题,所以那怕现在后退,全把龙枪兵之前推进的进度放弃也所谓。

  时间在轮回军团后退中过去。

  当浮空战舰就快退出光幕前,烈阳射手总算完成了补给,将近两分钟左右补给时间,已经是夏娜和安洁尔配合下的最快速度了。

  咻!

  弩箭破空声再次从天羽号上响起。

  五百米外的独眼巨人应声而倒,以现在烈阳射手远程火力强度,那怕是没有圣灵护佑加持,在士气高涨状态下也能造成几百单位杀伤,现在每提升的一点攻击力,都能极大加强烈阳射手的输出。

  咻!

  咻!

  狂风暴般的箭雨,射穿了六阶独眼巨人防御,让这只恐怖的远程部队,在还没有攻击之前就已经倒下。

  烈阳射手的火力之强,让独眼巨人前进速度还没有死亡速度快,天羽号甚至可以不需要再后退,士气高涨状态又出现了几次。

  上万单位六阶独眼巨人,在烈阳射手加强的远程火力之下,如同烈阳下冰雪一样被融化在战场。

  第868章 刷士气!

  “反击吧!”看到战场上除了偶尔从传送门中涌出,就再也没有独眼巨人存在,伊薇特对身边的安洁尔下令,那些零散的独眼巨人离这里还远,所以可以暂时不用理会。

  “是!”安洁尔点头,然后开始指挥部队反击,之前一直后退是因为战术需要,并不是龙枪兵真的没有办法在食人魔攻势下推进。

  只见聚集在浮空战舰下的龙枪兵,开始调整成了利于突进的三角突击阵形,然后眼中闪烁着狂热战意前冲。

  噗哧!

  几柄龙纹长枪捅穿了食人魔身躯,让这些高出龙枪兵一倍多的高大身躯轰然倒地。

  处于圣地状态的食人魔,拥有260-520点攻击,140点防御,1400点血量。

  这个属性和六阶安洁尔率领下,经过这么多战斗,全处于进化过的龙枪兵比起来。

  拥有270-540点攻击,656点防御,1782点生命值的龙枪兵,不管在那方面都有着碾压性优势。

  可无奈食人魔有着体型优势,当头敲下的巨大木棒,只要命中龙枪兵头部,就能打出无视防御的真实伤害,并且强横蛮力也能击退没有打出狂澜被动的龙枪兵,所以并不好突进。

  但在龙枪兵拼着以伤换伤时就不一样了,龙枪兵面对木棒砸落,没有招架的硬挨食人魔攻击,然后马上用手中龙纹长枪发动反击,在这种周围全是部队的战场上,当然没有什么空间可供闪身,所以攻击一般都不可能落空。

  那怕食人魔打出的是真实伤害,并且运气爆表的次次打出最大伤害,龙枪兵也最少能扛三次以上攻击,而摆好阵形后,仗着小体型和长武器优势,能够同时攻击到一单位食人魔的龙枪兵最少四名,所以食人魔在发动一次攻击同时,自身也要承受四次以上龙枪兵反击。

  食人魔防御相对于攻击来说本来就低,况且龙枪兵在高级进攻术加持下,还能忽略百分之二十防御力,完全就让食人魔的防御脆弱得和没有一样,每轮攻击最少能造成八百以上伤害,平均两轮攻击就能击杀一单位食人魔,之后血量不多的龙枪兵就退后,换一名满血的上前。

  在安洁尔这种以伤换伤战术下,龙枪兵顶着四阶食人魔形成的绿色海洋缓缓推进,其实这也是体型吃亏,如果龙枪兵属性不变,换成和食人魔一样体型的话,就能轻松推进了。

  天羽号上的烈阳射手停火了,因为弹药已经不多,所以必须等弹药自动回复,补给车当然能不用最好。

  幸运的是位面碎片中,天空烈阳永不会消失,所以一分钟能自动回复一发弹药,这个特性让烈阳射手的远程火力成了永动机,不然没有这个特性的话,持续战斗力就要减少大半。


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