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疯巫妖的实验日志_愤怒的松鼠【完结+番外】(1076)

  黑色的高塔,是死亡聚集的产物,他是冥府地狱的灵魂之塔,在塔顶的水晶骷髅头之中,在艾耶的尸骨之中,那颗黑色的灵魂水晶正在散发着不详的光辉,死亡的魔力正在孕育。

  金色的高塔,是圣光聚集的产物,他是冥府地狱的“时光”之塔,是地府唯一而纯粹的光,虽然圣光的力量还在聚集,但那提灯人雕塑之中,埃斯特拉达的灵魂水晶正在散发着代表救赎的光辉。

  而我脚下的银色高塔虽然由于还没有激活,似乎有些黯淡,却无疑代表着四元素之基中最后一块拼图——律法的空间之塔。

  而在四元素创世之中,他们是最重要的核心和基石,一切变化都会以他们为核心,而在古老的创世神话之中,这样的四元素之塔也曾经出现过,只是不为世人所知。

  “四元素位面的元素王座吗?艾希当年还真是强大的离谱,不过对我来说,这还真是此世最强大的法师塔!”

  是的,孕育元素之神的四元素王座并不是自然位面的造物,它们是艾希创世之后留下的产物,是四元素创世的一部分,更是艾希位面和四元素位面的平衡控制器。

  而能够调动整个元素位面之力的元素之神和元素王座的关系,却也有法师和法师塔很有些相近,而此时,这四元素之塔,就是我能够赋予我无穷力量的天然法师塔!有它们的帮助,我又怎么会畏惧任何对手!

  第454章 三界

  Ft(黎明纪元)元年,混沌和秩序侧的永恒圣战遭遇了新的挑战,当代表冥河的轮回之水流向了未知的领域的时候,整个世界的轮回之轨已经被打破。

  这并不是形容旧有秩序被打破的形容词,而是实实在在的字面意思,冥河的流向本身就是灵魂走向的束缚,而当那束缚被打碎的时候,无数的灵魂获得了自由。

  黎明纪元元年到FT四年战死的人是幸运的,旧的轮回被打破,新的轮回还没有成熟,他们摆脱了冥河的束缚,不少灵魂直接轮回转世,跳开了所谓的胎中之谜,那些带着记忆投胎成功的幸运儿,两世经验的持有者从一开始就站在其他生命的顶端。

  但那些年战死的人又是最不幸的,冥河虽然是灵魂的束缚,却也是失去肉身和生命的脆弱灵魂的保护机制,失去了冥河的庇护,强劲的阴风都可以毁灭那脆弱的灵魂,只有执念最强、最幸运的灵魂成功转世,幸存率虽然无法统计,但考虑到那巨大的战死数目,后世统计的转世成功率怎么都不会超过百分之一。

  最后,那些成功转世的幸运儿,在轮回中和其他的记忆碎片接触的太多,却还要面对记忆混杂带来的灵魂分裂和多重人格,最后能够获得“自我”的“天眷者”,十不存一。

  而既然系统有了BUG,有了那些或许幸运或倒霉的BUG“受益人”,自然也少不了主动钻漏洞牟利的作弊者。

  下手最快的、最狠的,是艾耶侧……现在应该称呼冥府侧了,毕竟,这个漏洞就是他们主动造成的,以罗兰的习惯性作风,又怎么会错过这么好的机会,一切从最初都在策划之中。

  随着神国陨落的,还有其中的英灵殿和神使们,这些强大的英雄之魂,也到了面临选择的时候,毕竟,英灵殿本身就是秩序则的秩序之源的支持才有的产物,失去了秩序侧的支持,普通的神明供养英灵难度更是很大的。

  “他们有两个选择,其一,就是和神国一同陨落冥府,以死者的身份成为冥府的一员,但进入容易,再出来就难了,另外一个选择,就是趁着轮回漏洞还没有被补上进行转生。”

  是的,这就是罗兰等人钻的漏洞,从某种意义上,英灵也是灵魂的肉身化产物,也是死灵的“特殊”形态,自然可以选择进入轮回。

  而和那些自然转生者的极低几率保存两世记忆不同,英雄的灵魂可不是那么脆弱的东西,为英魂打造的英灵肉身也能够让其在轮回中保持灵魂的完整,他们的转世的成功率是百分之百。

  而这些注定将在圣战之中成长的新生儿,在拥有了英雄的经验和记忆、技巧的同时,却同时拥有了具备进化能力的完整肉身,只要不死在成长的路途之中,就已经注定会被前世走的更远。

  当然,进入轮回等于重头开始,新的人格和原本人格的冲突依旧不可避免,在“觉醒”成“英雄”之前,他们还有一段不短的路要走,但这些英雄的种子,在散落整个世间之后,却注定在圣战中发芽成长。

  “……或许,这可以补上没有玩家……主位面后劲战力的缺陷。你们看,对于陷入苦难的凡人来说,说不准你的邻居,就是某个历史留名的大帝,或是某个屠龙灭魔的大英雄。这些从凡人走过来的英雄既然再度成为凡人,自然也会为了凡人的未来而战。一个英雄可以守护一个城镇,扭转一场战争的形势,可以自己带起一个团队,比只能充当打手且实力停滞的英灵有用的多。”

  罗兰是用这样的话语说服了冥府诸神,让他们给了自己的英灵和神使选择的权利,让这些英雄的种子……后世被称为“天赐者”的存在,进入了轮回。

  而当其他的真神理解了他们的作为,并开始跟风的时候,新的轮回已经开始修补漏洞,跟上趟的并不多,冥府诸神这随手一着,却注定影响深远。

  毕竟,比起“历史”中那些需要成长的“玩家英雄”,这些已经被历史证明了伟绩的存在,又有了重新再来一次的条件,不管从意志力还是从个人能力来看,可是比什么“重生打游戏”的玩家更擅长开挂的存在。


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