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网游之遗失的美好_糖舒舒【完结】(6)

  缝制的衣服不合格就是不成功,是不能增加熟练度的,所以目前花落的缝纫熟练度还是0点。

  遗失里玩家的生活技能学习数量没有上限,跟现实一样,只要你想学,你就能学,至于学的精不精,就全靠个人了。

  因而遗失里有许多纯生活玩家,他们不喜欢打架,不喜欢做任务,只愿缝衣、烹饪、锻造、钓鱼等等。

  甚至许多人只是纯粹来游戏欣赏古代美景,为了游山玩水而来。

  毕竟遗失是一款全息古风网游,戴上游戏头盔或进入游戏仓,就能让你体验到身临其境般的乐趣。

  将感受度调成100%,所有的一切都与现实般无二,让人分不清虚拟与现实。

  最让普通人喜爱的是,在这里你可以运用轻功、绝技各种武功,圆了许多人的江湖大侠梦。

  花落曾经也羡慕红尘作伴,浪迹天涯的洒脱,遗失出来后,就喜欢上了这个游戏。

  她的性子随性而安,没有强烈的争强好胜心,玩游戏只为了快乐,打发时间,通过游戏走遍山河,因而也是想做什么就做什么。

  学习制药也是迷恋古代医术,索性她自幼对花花草草也很是喜爱,制药虽然没表现出多么的惊才绝艳,相比于缝纫,却是好太多了。

  花落得了神云丹的药方,想到自己其它为0的属性,打算闭关冲击下制药3级宗师。奈何穷啊,身上只剩叮当响的44两银子32文铜钱。

  制作一次回春丹需要1朵银子花和1株止血草。这两种材料是最低级的草药,许多地方都有,因而卖的也不是很贵,1个铜板一株。

  1个金币等于100个银币,一个银币等于100个铜币,就算花落把身上所有的钱都拿来买药,也只够买2组多的银子花和止血草(一组1000个)。

  一级药方制作的药丸,在升第一级制药时,可以涨1点熟练度,跨一级升熟练度降低一倍,跨两级没有熟练度的增长。

  也就是第二级升第三级时还使用一级药方升回春丹提升熟练度的话,那么要成功制作两次才能涨一点熟练度,第三级升第四级时是不能使用一级药方涨熟练度的。

  大师升级宗师制药,需要10000点熟练度。按照这个来算,花落得需要各2W组的银子花与止血草材料,制作一次十分钟。

  即使花落很熟悉过程,制作一次也要七八分钟,那就要不眠不休的……制作多久来着?总之就是要不眠不休的很久很久了。

  哎,脑壳疼。

  没钱有时间的花落,决定去明月山庄附近的林子里采集药材,这里一片废墟,人迹罕至,两种药草长势喜人,无人问津,正好便宜了她。

  采集累了之后,花落会在附近的茅草房里休息休息,有时候在房里的茅草堆里躺着,有时候兴致来了,会爬上茅草房晒晒太阳,欣赏花落花开,云卷云舒。

  不想,竟让她听到这个明月山庄有宝贝的消息。

  看来只能用火眼金睛看看了。虽然这里是野外,没有小怪也少有玩家,使用后应该能安然渡过这10分钟。

  火眼金睛开启。花落在心底默念一声,手掌在双眼上扫过,一道金光似在花落的双眸中流转,眼神变得格外清亮迷人。

  第四章 想杀就杀

  花落慢慢的扫视周围,眼前的东西似乎没有什么变化,却又看的格外清晰,她甚至能看到100米外,草丛里那只小蚱蜢翅膀上的纹路。

  花落一边走一边观察着四周,不放过任何一个角落。

  来到制药室,破碎的药鼎旁有一堆碎片,其中一片吸引了花落的目光。

  花落过去将它拾起,青灰的颜色,不规则的断裂纹路,巴掌大小,与周围破碎的药鼎片并无二样。

  但在使用了火眼金睛的花落眼里,却是大大的不同。碎片身上散发着淡淡的橙色光芒,花落将眼神望向它时,碎片上浮现出一行字。

  【两仪药鼎的碎片,制药时将其将入药庐,可降低制药时间10%,提高药物产率10%。】

  这可是个好东西!花落喜滋滋的刚将其收到背包中,一声爆呵从后头传来。

  “快把东西交出来!”

  花落回头一看,惜画,我就是花痴,不到人,我家有个阿呆,鬼火sady,谢某人。

  正是刚离去的六人组。一排六个人,将门口给堵了个严实。

  在火眼金睛的技能下,他们6人的信息都漂浮在他们身旁,密密麻麻,看得花落是头晕眼花,正待仔细看看的时候,一枚小箭携着破风之势向花落袭来。

  花落看着小箭与它上面大大的2510袭来,肩上就扎了一个小洞,插了一把小箭。

  叮叮,系统通知:您受到玩家鬼火sady的攻击。

  叮叮,系统通知:您已死亡。

  叮叮,系统通知:您失去了1567朵银子花,1843株止血草。

  尼玛~!花落只来得及留下这么一句遗言,就倒霉的躺尸了。

  鬼火sady:……

  六人面面相觑。

  我就是花痴:“你把他秒了干啥?我们话还没问完呢。”

  鬼火sady:“我用的可是穿杨的基础攻击箭射,攻击力才10点啊大姐。”

  遗失里的玩家造成的伤害数值有两种算法:分为破防和不破防。破防是指玩家的内/外攻攻击力*0.5-防御力>0。不破防,即玩家的内/外攻攻击力*0.5-防御力<0。

  破防时:伤害=技能攻击伤害+内/外攻攻击力*0.5-防御力,不能破防时:伤害=技能攻击伤害。


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