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禅外阅世_丰子恺【完结】(38)

  更有一种简单的猜拳玩法,流行于吾乡的幼儿间,手的形式只有三种,捏拳头表示“石头”,五指平伸表示“纸头”,伸食中二指表示“剪刀”。若一人出拳头,一人出食中二指,叫做“石头敲断剪刀”,前者赢。一共有三句口诀,其余的两句是“剪刀剪碎纸头”,“纸头包石头”。这玩法另有一种形式:以手加额,表示“洋鬼子”,以手加口作摸须状,表示“大老爷”,以食指点鼻表示“乡下人”,玩时先由两人一齐拍手三下,然后各作一种手势。若一人以食指点鼻,一人以手加口,叫做“乡下人怕大老爷”,后者胜。其余两句口诀是“大老爷怕洋鬼子”,“洋鬼子怕乡下人”。乡下人就是农民,大老爷就是县长,洋鬼子当然就是外国人。这三句口诀似是前时代——《官场现形记》或《二十年目睹之怪现状》的时代——遗留下来的。但是儿童们至今只管沿用着。听说儿童是预言者,童谣能够左右天下大势。或许他们的话不会错,现在社会还这般,或者未来的社会要做到这般。

  近来看见儿童间流行着一种很可笑的徒手游戏,也是用五官为游戏工具的,但方法比前者巧妙。例如一人问:“眉毛在哪里?”另一人立刻伸手指着自己的鼻头答道:“耳朵在这里。”一人问:“眼睛在哪里?”另一人立刻伸手指着自己的耳朵答道:“嘴巴在这里。”……诸如此类,凡所指非所答,所答非所问的,才算不错。详言之,这游戏的规则,是须得所问,所指,所答,三者各不相关,方为得胜。若有关联,反而认为错误,算是输的。这游戏的滑稽味即在于此。顽皮的孩子,都会随机应变地作这种是非颠倒的玩意儿。正直的孩子玩时便常常要输,他们不能口是心非,不会假痴假呆,有时只学会了动作的虚伪:例如你问他“鼻头在哪里”,他便指着耳朵回答你说“鼻头在这里”,便是半错。有时只学会了言语的虚伪:例如你问他“眼睛在哪里”,他指着眼睛回答你说“耳朵在这里”。也是半错。最正直的孩子,一点也不会虚伪:你问他“耳朵在哪里”,他老老实实地指着耳朵回答你说“耳朵在这里”,那便是大错,而且大输了。我于此益信儿童是预言者,儿童的游戏有左右天下大势之力。现今的世间是非颠倒,已近于这游戏;未来的世间的是非也许可以完全同这游戏中的一样。

  上述数种游戏都是用口和手指为工具。还有仅用手的动作的游戏与仅用口说话的游戏,更加简单。有一种互相打手心的游戏叫做“拍荞麦”。其法:二人相对同声拍手三下,作为拍子快慢的标准。第四下即由一二人各出右手互相一拍。第五下各自拍手,第六下二人各出左手互相一拍,余例推。总之,其方法是自拍一下,交拍一下,相间而进行。“劈啪劈啪”之声继续响下去,没有限制。谁的手心拍得痛了,宣告罢休,便是谁输。大家怕输而好胜。就大家不惜手掌,拼命地互相殴打。直到手掌拍得红肿而麻木了,方始罢休。孩子们的被私塾先生或小学教师打手心,好像已经上了瘾,不被打是难过的。所以在放学之后,或假期之中,没得被先生打,必须自己互相打一会手心来过过瘾。而且这种瘾头,到他们年纪长大时恐怕也不会断绝。有许多大人们欢喜被虐待,不受人虐待时便难过。他们也常在自己找寻方法来过被虐待狂的瘾,不过不取拍荞麦的形式罢了。不用手而仅用口的游戏法,如唱歌猜谜等皆是。然而唱歌需要练习,猜谜需要智力,在很小的孩子们嫌其程度太高。他们另有种种更简易的言语游戏法,像“夺三十”便是其一例。夺三十者,是两人竞夺一月的末日——三十日——的一种游戏。其法每人轮流说日子名目,以一日或两日为限。譬如甲儿说“初一初二”,乙儿便接上去说“初三”,甲儿再说“初四”,乙儿又说“初五初六”。总之,说一日或二日随便,但不能说三日或以上。说到后来,谁夺得“三十”,便是谁胜。大人们看来,在这游戏中得胜是很容易的,只要捉住三的倍数,最后的一日总是归你到手。换言之,开始说的人总是吃亏,他说一日,你接上两日去,他说两日,你接上一日去。这样,三的倍数常轮到你手里,“三十”总是被你夺得了。但是很小的孩子都不解这秘诀,两人都盲从地说下去,偶然夺到“三十”的孩子便自以为强。在旁看他们游戏的大人便觉得浅薄可笑。等到其中一人夺了“三十”而表示十分得意的时候,大人们插进去叫道“三十一!月底被我夺到了!”便表示十二分得意。“夺三十”原是旧历时代旧有的游戏法,以三十为月底最后一日。现在虽然用阳历为国历,但乡村的儿童还是沿用着旧有游戏法,不知道一月有三十一日。世间原有种种新时代的游戏;然都需要很复杂的设备,很高价的玩具,只有都市的富家子弟有福消受,乡村的小儿是享用不着的,穷乡僻处的儿童,从他们的老祖母那里学得些过去时代的极简单的徒口游戏法,也可聊解长闲的“没心相”了。

  倘若不是徒手徒口而能得到一种极简单的物件,怕“闲”的人们便会想出更巧妙的种种游戏法来。譬如夏天,几个没心相的儿童会集在一块,而大家手中拿着折扇的时候,他们便会把折扇当作玩具的代用品。男孩子大都欢喜模仿卖艺者的手技,把折扇抛起来,叫它在空中翻几个筋斗,仍旧落到手中。这就可以比较胜负:例如定三十个筋斗为满额然后各人顺次轮流地抛扇子,计算筋斗的和数,先满三十者为胜。倘落地一次,以前所积的筋斗就全部作废,须得从新积受起来。这种玩法有江湖气和赌博气,女孩子就不甚欢喜弄。她们拿到扇子,自有一种较文雅的玩法,便是数扇骨。她们想出四个字,叫做“偷买拾送”。把扇骨一根一根地依照这四字数下去。数到末脚一根扇骨倘是“偷”字,便认定这扇子是偷来的,而和这扇的所有者相揶揄。余例推。有的人又加三个字,合成七字:“偷买拾送抢骗讨”,玩时花样更多。倘某人的扇子的骨数到“抢”字上完结,余人就都叫她“强盗!”

  几个没心相的人倘会坐在桌旁,就可以利用桌子为玩具而作“拍七”的游戏。这是大人们也常弄的玩意儿。但年长的孩子们玩起来兴味更高。玩法:六七个人空手围坐在桌旁,其中一个人叫“一”,其邻席的人接着叫“二”,以下顺次周流地叫下去,轮到“七”却不准叫,须得用手在桌缘的上面拍一下,以代替叫。他拍过之后,以下的人接着叫“八”“九”……到了“十四”又不准叫,须得用手在桌缘的下面向上拍一下,以代替叫。即前者“七”称为“明七”,须在桌缘上面拍;后者十四称为暗七,须在桌缘下面拍。以后凡“十七”“廿七”等皆是明七,轮到的人皆须向桌缘上面拍;“廿一”,“廿八”,“卅五”等皆是暗七,轮到的人皆须向桌缘下面拍。倘然不小心,轮到明暗七时叫了一声,其人便输;大人们以此赌酒,孩子们以此赌手心。叫错拍错的人都得被打手心。但这玩法需要智力,没有学过算学的很小的孩子都不会玩,须得稍大的小学生方有玩的能力。且玩时叫的数目有限制,大概到七十为满。七十以上的暗七,为九九表所不载,大人们玩起来也觉太吃力了。曾经有位算学先生大奖励这个玩法,令儿童常常玩习。并且依此例推,添进“拍八”,“拍九”等同类的玩法来教他们做,说这是可以补助算学功课的。但是说也奇怪,被他这样一提倡,孩子们反而不欢喜玩,当作一种功课而勉强地实行了。


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