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黄昏编年史_夏牧訸【完结+后记】(2)

  [异界大陆] 《黄昏编年史》作者:夏牧訸【完结+后记】

  文案:

  谎言编织的双翼破碎,我从万丈高空坠入深渊。

  灵魂指引我自迷雾归来,刺破伪善、虚妄。

  尔后——

  诸神战栗,黄昏降临,

  世界的进程由我重新书写。

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  简单说就是一个肩负着未知使命的学者不断修正自己对这个世界认知的故事。

  一些TAG:单女主/慢热!

  标签:

  技术流 老师

  [1.第1章 关服日]

  “当太阳从最高处陨落,万物冻结

  “当预言成为一页废纸,众生迷茫

  “当神灵们纷纷缄默,

  “当你的梦想也不再闪耀,

  “臣服于心中的恶魔吧,

  “那是你最后的希望——”

  “啪嗒”,沐言合上书,静静地看着远处漫天的金光逐渐暗淡。

  “夏穆先生,您还没去休息吗?”一道甜美的声音打破了宁静。

  他转身看着声音的主人,那是一个穿着女仆装的可爱少女,头顶有两个毛茸茸的棕色耳朵,脸上闪着狡黠的笑容,手里还攥着一个扫把。

  只可惜是个NPC,他不无遗憾地想,同时也对《黄昏纪元》这款游戏的制作方维尔福公司产生了深深的鄙视。

  作为一个以风格写实、剧情史诗、人物逼真着称的游戏公司,在这种充斥着“剑与魔法”的西式玄幻游戏中加入日式猫娘是什么鬼?还嫌网上执着于“游戏血统”的喷子不够多吗?

  不过也罢,这款风光了6年,经历了11个资料片,游戏时间跨越四十多年的庞然大物,全息网游的开山鼻祖即将迎来自己的灭亡,再有四个小时服务器就将永久关闭了,这个点除了沐言这种怀旧的人之外,九成九的玩家估计都去排队等维尔福的新游戏《圣光纪元》开服了。

  说来也颇为讽刺,为了吸人眼球,让自家新招牌踩在旧功臣的尸体上迎接玩家的欢呼,还美其名曰“精神的传承”,难怪网上会有那么多喷子没日没夜的黑他们。

  “夏穆先生?”猫娘女仆见沐言陷入呆滞,挥了挥手。“虽然爱丽丝长得很可爱,但你也不要这样盯着人家看!爱丽丝喜欢的可是有八块腹肌的剑士!”

  听听,多么糟糕的台词!这他娘的还是NPC?

  身为非战斗职业——学者的沐言无力地翻了个白眼。

  “别闹了,你觉得那些脑子里都装着肌肉的家伙来晨风图书馆这样的地方吗?”

  《黄昏纪元》既然是西方剑与魔法题材,自由度也相当高,除了战法牧骑贼德这些常见职业外,也有学者、诗人,甚至是舞娘,厨师等供运动细胞不够发达或是不喜战斗的玩家选择,非战斗职业也可以在自己的领域接受任务,获得奖励,然后升级技能等享受游戏应有的乐趣,还可以通过为其他玩家提供服务来赚取酬劳。

  远了不说,就拿沐言举例子,因为某些特殊原因,他除了每天吃饭的时间外,可以无视最高十二小时的游戏限制全天在线,因此早就成了几乎无所不知的传奇学者。无论是两年前的“决战霍加斯之巅”,还是最后一个资料片“终焉的时代”的关底BOSS“灭世者奥杜因”的讨伐,他都有参与,而且被众多游戏好手重重保护着,只负责解答谜题和翻译首领们充满线索和情报的晦涩台词。

  在这一点上,《黄昏纪元》做的极其贴近现实,因为没有内测和官方大数据这些东西,所以任何情报都是来自于游戏本身。BOSS的弱点或许就藏在NPC不经意的自言自语,偏僻乡下的神话传说,或是图书馆里一排排晦涩的古籍中。抛开这是一个点卡制游戏不谈,哪怕是免费游戏,一般玩家哪有这种功夫去通读几十万字就为了找出一头巨龙的弱点在哪只爪子周围第几块鳞片处?具体要什么区间的攻击力才可以破防且不激怒他?这根本就不现实。

  也正因如此,沐言这样的学者的重要性就被凸显出来了,以至于在游戏中无比博学的他被很多攻略组的高手称为“夏老师”,几个关系最为要好的还为他买来了《圣光纪元》的尊享卡,相约下个世界再战。现在那张不用排队的烫金黑卡就放在沐言的游戏仓边上。

  那么既然学者如此吃香,那为什么选择人如此稀少呢?

  答案是显而易见的,枯燥。

  而且是相当枯燥。

  现实里要读书学习也就算了,玩个游戏还要读书学习?谁进游戏不是为了畅快地体验飞天遁地的战斗,举手投足间就能释放出巨大力量的快感?大概是脑子进水了才会换个地方用这种浸入式全息设备阅读晦涩的文字吧?

  而且哪怕是真有这种人——比如上了年纪,不喜欢打打杀杀的人,或是文静的女孩子,也因为时间等现实因素不可能成天泡在游戏里,更不要说还要为了阅读古籍特意学习晦涩的文字了。也不知道维尔福公司是不是吃多了撑的,请来了庞大的语言学家团队,设计了十几种成熟的语言来充实数据库,并在一开始就示威似的告诉玩家:想要在《黄昏纪元》中点一下学习就掌握一种语言那是不可能的,在这里,与现实无二。

  单是这一条,就让大多数试图成为资深学者的人望而止步了。

  那么沐言呢?

  他其实是一个瘫痪在床的病人,虽然各种事情都需要别人料理,但自幼喜欢读书,也多亏了这个习惯,让他小小年纪就心智成熟,没有过多怨恨自己的出身。六年前,父母为了让他和其他孩子一样体验奔跑的感觉,耗尽毕生积蓄买来了昂贵的游戏仓,为他打开了一扇新世界的大门。


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