如果说这些都是暂时鸡肋,远水解不了近渴的东西,那接下来的收获可就大了去了。
首先是多出来的40000经验。
这个夸张的数字让他眼珠子都快瞪掉了。《黄昏纪元》里没有经验惩罚,但它有一套逆天的判定系统,所以想带着一票大号四处打怪,享受坐火箭般的升级速度是不现实的。但副本不一样,副本里击杀怪物没有经验,只会通关后结算经验时均分到每个人头上,也就是说这40000经验全部来自于这次副本结算。
于是他急忙打开副本日志,想弄清这笔经验怎么来的。虽然没下过太多副本,但他清晰地记得39升40所需经验才不过14500左右(14547),一个40级副本怎么会给这么多经验?从1级升到20的经验加起来也就30000出头(30800)。
“
恭喜您!成功通关副本‘夜色镇怨魂花’,评价如下:
主线完成度:92%
支线完成度:95%
剧情挖掘度:100%
副本评价:完美!(95.7%)
经验加成:300%
检测到团队成员中有英雄模板,所以经验转移……
玩家夏穆获得经验:40000。
奖励物品:对戒之宽恕、对戒之无悔。 ”
对于这个完美的评价,他倒是丝毫不感到意外。
开什么玩笑,一个手握攻略的传奇学者,还带着至少40级的剑士,再搞不定这么一个40级普通副本,还好意思说自己是六年老玩家?更何况因为副本的特殊性,沐言在这里可谓是如鱼得水,再不出点成绩怎么对得起他传奇学者的身份。
巨额经验的来源也算搞清楚了,苏利亚是英雄模板。
数据党们一共考据出来四种模板,依次是一般怪物的普通模板,精英生物模板(玩家也是),首领的BOSS模板和史诗NPC的英雄模板,这些模板的不同体现在方方面面,比如主属性换算具体数值的公式(1体质折合多少生命值等),获取经验的系数,等级提升渠道等。英雄模板最显着的特征就是没有经验槽,史诗英雄们不必和玩家一样大量杀怪、重复劳作,而是随着时间推移和事件发生自然而然地提升等级。
因此副本结算时,属于苏利亚的那部分经验算到了沐言头上。
也就是说抛开四倍经验奖励,这个副本正常完成后每个人只有5000经验,这么算起来还是很合理的。
不过完美评价的最大收获可不简简单单是这么点经验,这两枚指环才是重头戏。
[21.
第21章 坚定的少女]
宽恕是最高贵的复仇。——雨果
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“
对戒之宽恕(待分配):
部位:指环
属性:智力+1,感知+1,魔力恢复+10%,魔力消耗-10%,木系施法速度+20%
技能:「风之呢喃」:允许对戒持有者在1000米内自由沟通。
‘宽恕是最高贵的复仇。’ ”
“
对戒之无悔(待分配):
部位:指环
属性:体质+1,力量+1,斗气消耗-10%,负重-10%,攻击速度+10%
技能:
「风之呢喃」:允许对戒持有者在1000米内自由沟通。
「风闪」:允许‘无悔’持有者传送至‘宽恕’持有者身边,范围1000米,无消耗,冷却2小时。
‘我从未后悔自己对爱情奋不顾身。’ ”
两个属性逆天的银色指环就静悄悄地躺在沐言包裹里,他心念一动,便出现在掌心。
前者明显是法戒,通体银亮,颜色偏青,上面隐约可以看到叶子脉络般的纹路。
后者适合近战尤其是战士,颜色偏蓝,与前者不同的是这次的纹路宛若木槿花瓣。
他想了半天都没找到任何有关这对戒指的记忆,难道不是‘牺牲’和‘背叛’吗?还是说是完美评价的特殊奖励?而且这属性用到70级都不为过,如果有玩家获得,没理由不贴出来炫耀呀……
《黄昏纪元》里的装备没有等级和品质之分,但绝大多数都是拾取绑定,所以也不存在从新手村出来时就全身极品这种人民币战士的玩法。于是为了判断装备好坏,广大富有才华的玩家总结出一条经验规律——描述越多越厉害。
不得不说,这条结论在某件装备出现以前是完全正确的。
因为大多数能唤起玩家求知欲的装备背后都蕴含着一段故事,所以装备信息卡上有物品描述、人物内心独白或签名一类的也就不足为奇了,但沐言怎么看怎么觉得,对戒上这两句话是安东尼想告诉自己的。
他质问对方为什么不复仇,骂对方软弱,怯懦,不像真正的男人,对方却风轻云淡地告诉他“宽恕是最好的复仇”。
他骂对方盲目追逐变质的爱情,忽略了周围的美好,对方却坚持“自己从未后悔对爱情奋不顾身”。
而且最气愤的是,事到如今,他静下心来思考,发现被说服的竟然是自己?
或许是因为夜色镇居民们对苏利亚的态度让他不满,又或许是他刚才安慰少女时间接说服了自己,现在他居然对安东尼的观点颇为认同……
他貌似被人“遗言杀”了?
就好像两个人辩论,一个明明占尽上风,另一个却淡淡地扔下两句反驳,然后潇洒走人,连辩驳的机会都不留给对方,装了逼就跑,这种感觉真是太讨厌了……
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