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降临诸天_三丈红尘【完结】(934)

  这还不是重点,重点是抽取的力量过多,加上基础力量与升级力量,他现在已经有340点基础力量,光是基础攻击就超过了350点,这已经堪比一些装备即将成形的大哥了。

  而且这段时间他还积累了大量金钱,将夜叉与散华合成一把散夜对剑,又在神秘商店购买了一把鹰角弓,在家中商店购买一把幽魂法杖,合成了一把虚灵之刃,也就是俗称的虚灵刀。

  虚灵之刃:一把忽隐忽现的阴森刀刃,可以在物理和魔法两个位面造成伤害。

  属性:敏捷+40,力量+10,智力+10。

  技能:虚化冲击,发射一道能量波,将目标转变为虚无状态,接下来受到的魔法伤害将会提升40%,并且无法攻击或被攻击,持续4秒。

  如果目标是敌人,还会被减速80%,并额外受到2*(你的主属性)+75点魔法伤害,施法距离800码,魔法消耗100,冷却时间20秒。

  这是一把主属性越高威力越大的武器,叶晨现在加上装备共有366点力量,虚化冲击敌人伤害为807点,如果加上虚化40%额外伤害,那就是1210点魔法伤害,已经是非常的变态,威力比恶魔巫师莱恩的三级大招还要猛。

  而且这件装备的威力是以使用者的主属性来计算伤害,等到后面屠夫力量越来越高,到时候伤害爆发超过两千乃至更多都有可能。

  合完这件装备,叶晨又将身上影之灵龛卖掉,以他现在血量要这装备没啥用了,存了一千多块钱,准备等存够2900再购买一根阿托斯之棍以限制敌人不让其逃走。

  第八百三十章 一挑五杀三

  这个时间不会太长,因为他将20级天赋点在增加金钱上面。

  每个英雄十级以后每隔五级会有一层英雄天赋树,每个英雄的天赋树都不相同。

  屠夫十级天赋分别是+35腐烂伤害与+30%经验获取,他之前已经选择了+35腐烂伤害。

  十五级天赋分别是+16%腐烂减速,与+13%技能吸血,他之前就选择了+13%技能吸血,虽说加腐烂减速叠加这个+16%腐烂减速天赋几乎能减得敌人无法动弹,但没那个必要,他更需要的是技能吸血,屠夫的腐烂伤害那么高,一次能笼罩到大片范围,如果有了技能吸血,天赋加成下是26%技能吸血,他现在每秒330点腐烂伤害,每伤害到一个敌人就是每秒86点技能吸血,这只是一个英雄,如果多来几个英雄或敌人,这每秒86点技能吸血就会叠加几个,想一想,这是有多么的变态。

  至于屠天的二十级天赋,分别是+15%技能冷却时间减少,以及+180金钱/分,就是每分钟多出180的额外金钱,也就是每秒额外多出3金钱……嗯,在天赋加成下变成每秒额外6金钱。

  看似不多,但积累下来就多了,在天赋加成下每分钟360金钱,加上每个英雄基础60金钱,那就是420金钱,一分钟这么多,十分钟呢?

  这相当于站着不动十分钟就能获得4200的金钱,差不多可以出一件大件装备了。

  这需要选择么?

  不需要,钱不是万能,但在游戏中金钱就是赤裸裸的战斗力,他当然要选这个。

  至于减技能冷却时间,这个虽然不错,但对已经有技能冷却减半天赋的叶晨来说并没有太大作用,起码对已经有准备出玲珑心的屠夫来说没太大作用。

  选好天赋,装备成型,叶晨从天辉上路赏金神符处走入河道,进入对面夜魇野区。

  刚从河道上坡还没打开视野,便看到自己英雄被地刺顶起晕眩在原地,紧接着一个妖术下来,自己立即变成一只小青蛙在原地蹦跳,然后一炮毁灭阴影压下,熟悉的暗影冲刺声响起,他刚从妖术状态中恢复,还没来得及开启腐烂便被撞晕了。

  很不巧,对面好几个英雄在野区,他过来一头就撞上了。

  一连串的控制技能让他一直无法控制英雄做出任何动作,一直承受各种技能围攻。

  直到裂魂人大招放出将他从河道下方撞上坡打开视野,恰好看到影魔贴着自己放了一个大招‘魂之挽歌’。

  可惜他的生命值实在太高了,换成其他英雄过来已经死了不止一次的爆发他完全承受下来不说,还剩三分之一的生命值。

  这时对面的末日使者与剑圣都传送过来,末日踏着火焰冲到他面前,手中火焰之刃抬起,大招末日诅咒很果断的扔在他身上。

  幸好的是,在被末日诅咒之前他终于有小小间隔开启了腐烂,大片血雾将敌人全部笼罩在其中。

  开启了腐烂,他又进入了长达16秒的末日诅咒阶段,主宰上来连剑刃风暴都没用,直接跳到他身上开启大招无敌斩,恶魔巫师莱恩抬手一指,死亡之指打中被地狱之火燃烧的屠夫,瞬间打掉了他接近四百的生命值。

  五人围攻,大招全都扔在他身上,屠夫哪怕再肉,这会也快撑不住了,随着末日诅咒的燃烧与主宰的无敌斩斩下,生命值迅速下降,很快只剩五六百血,从血条来看就是个血皮随时要死的那种。

  但是……一旦说到这个转折词,说明结局与看到的是不一样。

  这个时候屠夫十五级的天赋+26%的吸血发挥了作用,除了一直站的远远的莱恩,其他四个夜魇英雄全被腐烂所笼罩,同时被他技能吸血,一个每秒86点技能吸血,四个就是344点回血。

  事实上屠夫在装备挑战头巾后,自身损血降低了一大截,开启腐烂每秒损失生命值只有腐烂伤害的一半,也就是一百六十点左右,这种情况下他不但不会损失生命值,反而还在不断的恢复生命值,加上装备与力量属性生命恢复,每秒恢复量接近了两百点。


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