这些天赋一般都是来自于特定npc本身的专属天赋,可遇而不可求。
三国时代名将辈出,这才是这个副本隐藏的最大奖励。一个好用的天赋要比一件好用的道具更有价值,至少天赋不用占背包空间。
排在第一位的,是来自关羽的天赋,名为“一骑当千”,效果是能够将本轮的移动距离附加到伤害上。
这就是一个常驻效果的跳斩,而且跟跳斩并不冲突,可以叠加。
因为不分状态,只看距离,所以关羽一直都是一个马上将,马越快,伤害越高。怪不得关羽在得到了赤兔之后,战斗力又有了大幅的提升。
因为在副本里跟关羽战斗过的,只有高鸿野和华雄两人,华雄是个npc,又已经死了,所以这个天赋便到了高鸿野这里。
排在第二位的,是来自于张飞的天赋,名为“据水断桥”,效果是能大幅增加战吼类技能的范围、成功率和伤害。
这简直就是给高鸿野专门准备的天赋,传说张飞在当阳桥头一声吼,吓死夏侯水倒流。
高鸿野若是有了这个天赋,狂嗥一出,吓不死人,也能吓个半死。
不过高鸿野并没有杀张飞,只是将他的丈八蛇矛偷了过来,不知道为什么还能有天赋出现。
当然,也有可能是他烤的肉太好吃了,让张飞感到很兴奋。
排在第三位的,是来自于董卓的天赋,名为“横征暴敛”,能够让自身的生命值翻倍,并大幅提升所带团队的生命值。
负面效果则是所有人对持有人的好感下降三点。
这么简单粗暴的天赋,简直就是血牛缔造者,高鸿野的生命能直接从四十提升到八十,灵境的人也未必是他的对手。
至于三点好感度,还重要吗?
排在第四位的,来自于张辽的天赋,名为“小儿止啼”,效果是语言类专长的成功率大幅提升,并且在与敌方战斗时,对敌方造成的士气打击翻倍。
语言类专长大幅提升还只能算是一般,打击士气可是一个好东西,在团战的时候,并不用全歼对手,只要将对方的士气打崩,队伍自动就溃散了。
张辽的身上净是这样的团战类的技能和天赋,怪不得带兵这么厉害。
排在第五位的,是来自于吕布的天赋,名为“天下无双”。
能叫这种名字的,自然是厉害得不行。
效果是在个人战中,每轮可以使用任意多次、任意种类的防御动作,不受限制。如果友方人数比对方多,则每轮可以进行一次额外的移动动作;如果友方人数比对方少,则移动不受借机攻击;如果友方人数与对方人数相同,则将已损失生命的一半附近在攻击上。
光是前面的任意多次防御动作,听起来就比屠侃的“无限格挡”厉害多了。后面还有三种情况下的三个特效。
进可攻,退可守,单挑有爆发。
也就是高鸿野这种臭无赖,打仗的时候,完全不对吕布个人造成伤害,而是专门对着吕布的兵器、装备下黑手,让吕布躲也躲不开,伤害也爆发不出来,这才能挺下十回合。
要是换了另外一个人,不是根本打不着吕布,便是被受伤的吕布一个爆发给秒了。
这五个天赋都非常的诱人,一个比一个厉害,尤其是吕布的这个“天下无双”,分明就是黄金天赋,高鸿野看得口水都快流下来了。
但是,这是一个六项的抽奖盘,是要扔骰子来决定最后会抽中哪一个的。
而高鸿野扔骰子的结果只有六,所以注定这五个天赋与他无缘,他只能把目光投向了第六个天赋,希望那个天赋的质量也能不比前面的差。
实际上,高鸿野获得的额外天赋远不止这些,已经漫了出去,所以这个天赋也是一个紫色天赋,只可惜似乎并不太适合高鸿野
因为他与貂蝉发生了超友谊的关系,所以获得了貂蝉的天赋,“倾国绝世”。
效果是会自动对周围的所有人发动魅惑,且魅惑的成功率大幅提升。
如果魅惑成功,目标会对你好感度大幅提升,甚至思维受到你的影响。
如果魅惑失败的话,则会起到反效果,目标会对你好感度大幅降低,甚至对你发动自杀式攻击。
魅惑的成功判定为己方魅力加上1d20的骰子倾国绝世增幅大于目标魅力或智力中较高的一项。
魅惑通常只对异性起作用,但不排除会影响到个别取向有问题的目标。
高鸿野看完了之后,都想把骰子盘摔了。
这他么是什么呀?
专门坑我一个人啊!
实际上,这个天赋的质量不差,他就被貂蝉魅惑得五迷三道的。
高鸿野原本魅力七的时候,加上1d20,还能有相当不错的成功率。
但是现在一减三十的魅力,骰子扔满了也是负数啊!
那还魅惑个屁了!
不如叫嘲讽算了!
第111章:唐老师的善意!
高鸿野感受到了这个世界满满的恶意。
原来骰子扔出来只有六点,也不是只有好处啊!
太坑爹了吧?
高鸿野含着眼泪关闭了结算画面。
新建的传送室要比原本的传送室更大,各班的同学全都汇聚在了这里,各班的班主任也在这里迎接他们的学生们。
不管怎么说,在本学期结束之前,他们还是这些同学们的班主任,但到了下一学期可就不一定了,所以不管学生们考得好坏,大家总要叙一下师生之情,
小贴士:如果觉得52书库不错,记得收藏网址 https://www.52shuku.vip/ 或推荐给朋友哦~拜托啦 (>.<)
传送门:排行榜单 | 好书推荐 |