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我不想当老大(下)_超级麦克风【完结】(933)

  孙策就说拉里·桑德斯怎么这个夏天进攻端一点进步都没有,看来除了练壮了,涨了10磅也就是差不多4公斤,其他时间都放在写歌录歌上了。

  孙策想到这次圣诞演唱会可能有20多个人,都是在NBA有头有脸的人物,还聚齐了科比、邓肯、诺维斯基、卡特、皮尔斯这五大90年代进入NBA打到现在还在NBA有一席之地甚至是全明星水平的老老老一代巨星,退役的麦迪也来凑热闹……

  “这群人简直不务正业!一天到晚就知道搞这些有的没的……”

  腹诽了一波后,孙策看着已经4点了,直接找到圆成一个球的老哈达威去酒店的室内篮球场练低位背打。

  这赛季孙策低位背打效率提升不少,夏天的时候从乔丹、佩顿那里虽然没学到什么新的东西,但对方的一些低位方面的细节把控,真的很好,孙策得到了一些经验,在比赛中尝试了一下一些细节的改动,发现不是有的东西不是看看就能学会,有的失败的尝试,孙策需要在训练中加以改进。

  90分钟的训练结束,老哈达威感觉自己又瘦了七八两肉,心疼到不行,冲凉后孙策请客吃晚餐,老哈达威把什么都吃回来了。

  晚上练完纳什训练法,孙策回到房间泡澡的时候,打开系统,看着“艺术家的狂想”这个主动触发事件,咬咬牙,心念一动,系统提示来了。

  “宿主开启特殊事件艺术家的狂想,可选择投入最高B级别抽奖卡,开启艺术版块指定类型事件,完成指定事件,可获得指定类型随机抽奖卡一张。

  进阶奖励:指定艺术类型随机抽奖卡获得奖励若在表演中得到观众认可,视认可程度返还随机抽奖卡,最高返还抽奖卡等级为A级。”

  这个事件,孙策做过两次了,一次是入选了格莱美,返还了一张A级抽奖卡,一次是全明星周末表演广受好评,NBA官方都决定和他们灰熊队、田纳西州议会一起合作,帮他们搞圣诞演唱会,返还了一张A级抽奖卡。

  B级抽奖卡,最好的是一些低等级的装备和某些球员的投篮动作包,以及B级别的球星体验卡,球星体验卡还好,偶尔能抽到对孙策打法有启发的优质角色球员的球星体验卡,但抽中球星体验卡的概率很低,其他普通装备对他又没啥用,像拉德马诺维奇的滑雪板这种更是坑爹,投篮动作包更没必要了,他的投篮动作已经定型。

  而A级抽奖卡就不同了,技能升级卡、厉害的装备、最高A+级别球星……都是好东西!

  但事件可都不是什么好事件……

  而且,给别人表演的卡,再受欢迎,得到的共鸣再强烈也不会有奖励,比如帮兰多夫进全明星首发那次。

  不过,那一次,大概率是兰多夫职业生涯最后一次进全明星了,能帮已经对常规赛阶段已经很懒散的兰多夫多进一次全明星,孙策倒也乐意,没奖励也没什么。

  这些奖励拿来干什么?不就是打好比赛、创造更多荣誉吗?帮队友拿到荣誉,也是一件值得骄傲的事情。

  这方面,孙策一直都挺想得开的。

  就在孙策思考着的时候,和他之前主动触发这个事件的时候不一样的系统提示来了。

  “宿主已率队拿下开局19连胜,且宿主拥有3张B级抽奖卡,艺术家的狂想可选事件触发。

  目标1:投入1张B级抽奖卡,拿下开局20连胜。

  奖励:指定艺术类型随机抽奖卡1张。

  目标2:投入2张B级抽奖卡,拿下开局23连胜。

  奖励:指定艺术类型随机抽奖卡2张,特殊奖励:随机特殊卡一张。

  目标3:投入3张B级抽奖卡,拿下开局25连胜。

  奖励:指定艺术类型随机抽奖卡3张,特殊奖励:特殊卡随机位置传奇巨星的祝福1张。

  注:选择进行本事件,将一次性投入3张B级抽奖卡,视完成进度计算奖励,未完成目标不返还B级抽奖卡。

  失败惩罚:若未完成所有目标,按完成进度计算奖励后,距离25连胜差多少连胜,宿主将扣除多少张已拥有的抽奖卡、特殊卡、球星体验卡,按顺序扣除。”

  这……孙策看着目标3的奖励,心动到不行!

  但是这失败惩罚,孙策看了下道具空间,抽奖卡就这3张,A级抽奖卡早用光了,随机特殊卡有1张,球星体验卡,只有新世纪以来得分王球星体验卡、大梦卡两张!

  好黑啊!

  可是,一张传奇巨星的祝福,等于4张改位置的全明星球星体验卡,现在已经没有机会去屯龟龟卡了,那边这赛季打了20场比赛都已经8次三双了,他孙某人才两次。

  “干还是不干?干吧!”

  第1675章 最强团队

  这人吧,就不能冲动,孙策心里冒出那样的念头后,系统屏幕的画面就切换到了事件版块的特殊事件分类。

  孙策看着正在进行的三个特殊事件,一个是要超越科比的5次全明星MVP,一个是要单赛季场均至少3次盖帽外加打破奥尼尔的255次单赛季扣篮次数的历史纪录,最后一个就是刚触发的这个事件。

  全明星MVP有俩了,还差4个。

  本赛季孙策打了17场比赛,扣篮54次……

  孙策打开电脑看了下自己的数据,场均28.3分,暂时还是得分榜第一,每场扣篮都有6点几分。

  这赛季孙策有确定可以扣篮的机会绝对会选择扣篮,“飞人传承者”的目标1目前还保持在可完成的程度。


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