“可这是剧情需要……”
石森瞪大眼辩驳道:“有了属性与种族的克制,才能制造出剧情反转。玩家一开始记不住克制规则,多看几遍漫画与动画就记住了。”
“我再重复一遍!”
孟浪竖起食指说道:“降低上手门槛,不要将游戏王做成自娱自乐的小众卡牌。”
“我……我明白了!”
随着石森的退让,玩具公司与印刷公司的负责人脸上,露出了“胜券在握”的得意微笑。
看吧!
孟总果然是偏向我们的!
什么剧情为王,赚不到钱全是弟弟,没有话语权的臭弟弟。俺们玩具公司,永远是孟总最疼爱的崽……
“这一条可以采用!”
正当他们挺直腰杆,打算在孟总的支持下,将“剧情党”彻底扼杀时,孟浪提起笔,在“黑暗游戏”的规则后打了个勾。
众人:“……”
孟总到底是哪边的人?
这个黑暗游戏的规则设定,属于“规则为剧情服务”的典型,应该去除才对,怎么就采用了?
“玩法只是一方面!”
孟浪合拢双手解释道:“即使玩法再好,没人玩也白搭。只有漫画与动画火了,我们的制定的玩法才能深入人心。”
所以,黑暗游戏可以保留。
LP减少,决斗者也会受到伤害的设定挺经典的。
早期的游戏王动画,虽然有“口胡”“现场印卡”“神抽狗”等槽点存在。但“黑暗游戏”仍是一个闪光点,令不少观众记忆犹新。
这个设定,很好地解释了“武藤游戏”每一场决斗都拼尽全力的原因。
输了会死……
不拼命,能行吗?
况且,“黑暗游戏”对玩法几乎没什么破坏性影响。毕竟有次元壁存在,即使没有次元壁,你也得找一件千年神器吧?
“LP改成4000!特殊情况或比赛,可以继续追加。高星级怪兽通常召唤,根据星级不同,需要使用不同数量的怪兽作为祭品……”
孟浪一边指出问题,一边提出自己的修改意见。而其他人伏案疾书,用笔或键盘记下孟总的发言。
这场会议,一直持续到晚上九点才结束。
鉴于前期出现的卡牌不多,甚至连“效果怪兽”都属于稀有卡,大部分怪兽卡都是“白板”卡。还没有特别复杂的连锁、特召,完善规则的难度不算很高。
后期就难说了……
随着卡牌不断更新,“效果怪兽”越来越常见,各种卡组套路被开发完毕,决斗规则更加愁人。
“暂时就这样吧!”
孟浪拿起A4纸打印出来的“决斗规则”,递给石森说道:“这套规则并不完善,你在实际运用中多找一找漏洞。将来咱们搞比赛,还得推出一版更专业的规则。”
“嗨伊,我明白了!”
石森接过A4纸,沉思片刻又问道:“社长,我刚才听您说,角色的头发最好是造型奇异,颜色五彩斑斓……”
“对啊!”
孟浪理所当然道:“发型发色越花哨,牌技手气就越好,这有什么问题吗?”
“没……没问题!”
石森想了想,最终放弃了抗议。虽然他觉得,头发跟打牌没什么关系,但这毕竟是孟总的提议。
在鹏达,孟总就是天!
……
有了具体的决斗规则,还得为漫画与动画,确定相应的故事背景与人物设定。
首先是主角的名字。
武藤游戏不适合国内,删掉姓氏保留“游戏”二字,感觉就好多了。
而游戏的爷爷,真名设定为“游六”,对外一致称为“六爷”就行了。城之内改姓“陈”,海马还是海马,杏子还是杏子。
至于其他人,改一部分就行。
为了体现出“决斗”的流行程度,像贝卡斯、貘良等人,直接设定为外国人,起这种名字也变得正常了。
反正主角团最重要。
除了主角团,其他人是死是活,孟浪并不关心。
第一季的故事,沿袭了原版的决斗王国篇。
大致讲述了温柔善良的游戏与另一个游戏(法老王),为了救回灵魂被囚禁的爷爷,前往决斗王国找茬贝卡斯的经历。
当然,剧情有所变动。
贝卡斯依旧是“决斗怪兽”卡片的发明者,依旧持有千年眼。不过他的公司,已经被孟仔“夺舍”了。
除了名字叫“幻象科技”外,其他地方与现实中的PD一模一样,连总部大厦都一样!
这也算一种广告植入了。
第637章 金刚游戏机
刑天持续热播中。
从超电子生化人、假面骑士空我到迪迦奥特曼,鹏达连续推出三部周播剧。观众们还以为,鹏达不会拍日播剧了。
结果,刑天来了!
作为经典IP的延续,刑天可是货真价实的日播连续剧。每晚准时两集连播,一周的播送进度,和迪迦空我一个季度差不多。
正所谓,没有对比就没有伤害。
有空我迪迦作为参照物,观众对“每日两集”的播送方案满意极了。连带着,对刑天的好感度也蹭蹭蹭往上涨,好评不断!
当然,刑天对得起好评。
整个铠甲勇士系列,刑天绝对是评价最高的一部作品,即使是首作光影传奇,在这方面也比不上刑天。
小贴士:如果觉得52书库不错,记得收藏网址 https://www.52shuku.vip/ 或推荐给朋友哦~拜托啦 (>.<)
传送门:排行榜单 | 好书推荐 |