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网游之千里之行_云上君子【完结】(435)

  丁香之吻见状,蹭蹭蹭跑到旁边不远处一块大石头上,居高临下地一嗓子吼道,“兄弟们!今天跟这些王八蛋拼了!回头跟老子领赏!一个都不少!”

  “哦——!”重点在于丁香之吻这最后一句话,打完架有钱拿,大伙那个乐啊,齐声应得叫一个山响,对面三家公会的人耳膜霎时都被一震,差点直接懵逼。

  诸神黄昏和他们不过隔了20来米远,恰好谁的远程都攻击不到谁,丁香之吻一介女流却老气横秋声如洪钟地喊出这些话,方圆百米都听了个一清二楚,大家被震完之后一阵纳闷:他们咋地就王八蛋了?

  丁香之吻哪管这些,怎么顺口怎么来,正考虑是不是继续瞎掰鼓舞士气的时候,一道火光轰进了他们的阵营里。

  安全距离不复存在,一队人马率先杀了过来。

  反击也几乎是同时爆发,一时间光影缭乱,声效喧天,连自己喊什么都听不见。

  全面开战。

  神之光、横扫天下与亡命军团的目标很明确,就是优先干掉诸神黄昏的人,尽量避免彼此的误伤。神之光由里到外都气场十足,他们所有成员的右臂上都绑着一条深蓝色的丝带,丝带上标有神之光的公会名称及他们独特的标志图样。这是纯装饰物,没有任何属性加成,不算进装备数量里。由此,神之光的人可说非常好认。

  而横扫天下和亡命军团主要还是靠胸前的公会徽章辨认。转眼之际,所有人就战成了一团,要做到彻底不误伤,确实强人所难。混乱之中,少不了有人在攻击诸神黄昏的同时顺手把其他公会的玩家也一并捎上,反正那个场面,没人管得了太多。

  即便如此,诸神黄昏依旧承受了大部分的攻击,他们的人倒得最快也倒得最多,战线不住地往后挪,三家公会的联盟越战越勇,光明的未来就在眼前。

  诸神黄昏显然愈渐战力不支,估摸着这路口马上就要被撕出一道口子之时,诸神黄昏的战线竟先一步全面崩溃,面对彪悍的进攻者们,诸神黄昏的成员仿佛丧失了斗志,全然没有了之前齐声回应丁香之吻那时的豪情,纷纷狼狈地往后溃逃而去。

  进攻方的玩家们都杀红了眼,这会儿哪停得下,不依不挠便拔腿跟上,就算不追杀诸神黄昏的人,野图BOSS也在这方向啊,不然他们拼死拼活要突进这个路口为的是啥?

  诸神黄昏且战且逃,三家公会边追边打,战场迅速沿着这条道路后移,事情的进展与路娜娜所料出入不大。

  可她还是放不下心。

  这么一直追下去,真的就能找到野图BOSS吗?

  以及……这个局面,千里事前真的预见不到?

  局势却不容路娜娜细细深思,震天动地的短兵相接之间,众人不知不觉已深入此主干道之中,诸神黄昏的人开始还有心抵抗挣扎一下,后来越跑越快,越跑越快,溜得稍微慢点的都被后面凶神恶煞的恶狼们抓住一顿胖揍送回主城去了。

  这个情景,没多少人觉得有问题,诸神黄昏本就是不上档的公会,根本入不了正牌十大公会的法眼,更何况还是以少对多,顶不住实在是顺理成章。

  第270章 情况不对

  顷刻,顿生突变。

  一路头也不回狼狈逃奔的诸神黄昏的玩家们,忽然如多米诺骨牌般接连止住了脚步,在后面一时反应不过来的还一头把前面的撞了个踉跄,三家公会的成员追得正欢快,未及回神,诸神黄昏犹如收到了军令一般,二话不说就猛地杀了个回马枪,两拨人再度激烈地碰撞到了一起。

  路娜娜第一时间有所警醒——情况不对!

  像是应验他们的想法似的,道路两边的山坡上不知何时冲下来一排手持兵械的战士,来势汹汹地砍向挤在路上的这波队伍——不,不止一排……这些近战的身后,还有着不少玩家!

  当绚丽的魔法密密麻麻地自两旁山坡之上齐刷刷地轰向这条主干道中央时,路娜娜算是彻底明白发生了什么事。

  这就是传说中的——埋伏。

  一瞬间,场面那叫一个壮观,漫天遍野的魔法光影效果轰隆隆地从天而降,轰天动地,震裂山林,几乎让在场所有人霎时之间都怀疑起了人生——主要是神之光、横扫天下和亡命军团的玩家,诸神黄昏的人嘛,虽然也被吓了一跳,但好歹属于计划的一部分,这个环节,千里早就知会过他们了。

  于是乎,短短一分钟之内——或许连30秒都不到,大片大片的玩家当即被清空血条,命丧沙场,尸横遍野,各种装备、物品哗啦啦地爆满一地,说是秒杀真的毫不为过——而且是群秒。

  别说他们,就连神之光的总指挥逆鳞和横扫天下的总军师路娜娜也目瞪口呆了。他们三家都是什么角色?论公会成员整体的等级、装备、平均水平,只有他们虐吾名之族的份。可现在呢?他们居然被吾名之族一波秒。

  正宗的一波流啊!

  目瞪口呆归目瞪口呆,其他人可能还晕头转向,逆鳞和路娜娜则很快就理出了个大概的思路。这背后的原理很简单,无非就是对地形的利用。自来打仗的要点之一,就是凭险而守,千里正正是在施行这一原则。当然,他们说不上打仗,最多就是打大型群架。

  在这些层面上,千里确实和别的玩家不太一样。一方面,从游戏种类来说,千里作为骨灰级玩家,几乎从懂事起就开始接触各种各样的游戏,从最原始的街机、小霸王,到后来各种平台的高端游戏,从最简陋的横版,到2D,到3D,再到如今的全息,从操纵单人的角色扮演、动作、射击等再到需求全局观的战略类游戏,他无一不涉及,甚至无一不精通。另一方面,千里从前那种喜欢单枪匹马地同时操纵N个账号到处捣乱的经历给予了他高强度且深刻至极的历练,因为敌众我寡,因为敌强我弱,让千里不得不绞尽脑汁、殚精竭虑,力求最大化地扬长避短,利用一切能利用的资源去达到目的。因此,无论身处什么类型的游戏里,千里的思维早就不会再单一化地只从当前的游戏角度去思考,这与其说是战术,不如说是一种战略的高度,那是多年的浸淫所沉淀下来的精髓,根深蒂固,已和他融为一体,就是想刻意抛开,恐怕也做不到。


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