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你这是带人的态度么[电竞]_花卷不投降【完结】(259)

  林含这个人,人品堪忧,但辅助水平是真的不错,虽然因为打的太稳上限也就那样,但是他下限极高,换句话说从没有发挥失常的时候。

  在面对小傲习惯的疾风骤雨般的进攻时,这是非常宝贵的品质,庄可的打法相对就没那么稳。

  而且,虽然STAR队员没有明确说过,但江挽从他们的只言片语中已经推测出来,之前的训练赛上,庄可可能被小傲打的挺惨,所以不带感情因素的分析,庄可的表现是最大的X因子,他必须得稳住。

  “这盘DCG战术上很可能打下路。”江挽说,“DCG是LPL强度最高的队伍之一,考验ZKK选手这一个赛季训练成果的时候到了。”

  “没错,DCG拿了女坦+烬的组合,这就是要动下路的意思,这个组合前期打架能力很强。”小岛说,“哦,再加上一个挖掘机,那没得说了,这盘STAR下路压力很大。”

  “还好,ZKK拿到了最擅长的锤石,阿澜也拿到了卡莎,单从英雄来说都能一战,就看两边的发挥。”霍雨说。

  比赛开始,和解说们预测的没什么区别,小傲的开野路线就是一副“这盘我将和下路不死不休”的架势。

  相比之下陆深倒是淡定得多,按照他既定的计划在刷野。

  “小傲来下路了!”霍雨大叫道。

  “小傲又来下路了!”小岛大叫道。

  “小傲叒来下路了!”江挽说,“这盘小傲对下路怨念是真的很大!”

  虽然小傲反复在下路冒头,但效果也就一般,阿澜和庄可龟缩塔下发育,刀确实是漏了一点,但是小傲浪费了很多时间,算起来STAR不亏。

  虽然小傲在蹲人的间隙并没落下刷野,但只要花时间去蹲人必定会损失刷野时间,陆深同样是顶级打野,抓住小傲蹲人的机会,把他的野区吃干抹净。

  实力演示什么叫3级进去6级出来,饿着进去撑着出来。

  “小傲这样选择不算明智。”小岛皱着眉头,“如果做不到事情的话这些时间就白白浪费掉了,那他就跟不上Shenn的发育。”

  “现在无论如何都要做事情了。”江挽说,“但是陆深就在后面,小傲这边没有视野不知道陆深位置!但是应该谨慎点——哦!他拒绝谨慎!还是决定上了!殊死一搏!”

  画面里,庄可和阿澜血量不多,被压在防御塔下,小傲和DCG下路组合准备越塔。

  “女坦先指进来,被ZKK的锤石打断了!这是基本操作不用喊六!小傲挖掘机准备闪现顶卡莎,又被锤石勾中了!”江挽大喊,“出E的同时出勾预判打野闪现位置精准勾中!挖掘机在顶塔!挖掘机被塔打死了,卡莎的人头!这波可以喊6了,庄可这波180度双控非常非常厉害!”

  “Shenn从后面摸眼过来了!这会儿DCG下路组合已经没技能跑不掉了,Shenn拿下双杀!”

  “这波打下来DCG崩盘了啊,原本在下路的优势荡然无存,这盘游戏差不多结束了。”江挽最后说。

  小傲这盘牺牲了自己不少资源死蹲下路,最后不但没蹲到,反而打了个三换零,也就是DCG三个全死,STAR一个没死,那刚才压制的补刀和经验就等于白玩儿了。

  事实也就是这样,本来打的很难受的庄可和阿澜被这波团续了一大口命,有了装备和恢复药品,就算DCG下路想压制他们也不是那么容易了。

  而更关键的是,陆深拿下双杀,一下补出来半个大件,装备的领先让小傲完全没办法去野区找陆深麻烦,就算陆深要杀进他野区,他也只能咬着手绢哭着跑。

  陆深当然最懂在召唤师峡谷怎么趁人病要人命,就像小傲最害怕的那样,他直接杀进小傲野区,把他的野区当自己家刷,又把自己家野区让给队友刷。

  那波越塔失败以后DCG就断了节奏,而在高手过招中节奏的丢失是致命的,陆深把装备和经济的差距越拉越开,最后30分钟,他们1比0拿下了首场比赛。

  第二盘,小傲还是死打下路,不过这一次给他打成功了,他玩的打野奇亚娜,有一波靠着技能的隐身效果和高移速,硬是一丝血在三个人的围观下杀了阿澜。

  这盘过后,两边1比1平。

  “现在的比分等于一个全新的开始,后面还剩3局2胜的bo3,。”江挽说,“看看两边还会有新的战术吗?诶,DCG举手示意,叫了个小暂停,DCG要——”

  他顿了下,看着DCG那边的辅助走上比赛席。

  “DCG换人,半决赛第三局,DCG换下Green,换上SSSovo,比赛继续。”

  第120章 电竞春晚

  场下观众得知这条讯息的同时,场上的STAR选手也得到了来自赛事方的换人示意。

  STAR的麦克风里,居然没有任何人对这条换人发表意见。

  只有Real在看到对面“SSSovo”这个ID亮起时,轻轻地“啧”了一声。

  直到进入B/P阶段的提示音响起,教练芬达的声音才从耳机传进来:“做好准备,当心对面针对ban人。”

  “知道。”陆深说。

  从战术角度来说,林含的上场对STAR而言是个劣势。因为他们不确定小傲-林含两人会玩出什么体系,但林含呆在STAR四年,对队伍的战术布置了如指掌。

  虽然因为版本改变,每个赛季会使用的英雄,以及对地图资源的侧重不同,但STAR的风格是不会变的。

  比如他们一定走野核,打野的流畅程度很大程度决定队伍获胜的难易度。


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