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退出枪坛后全世界都在逼我复出_两袖临风【完结+番外】(366)

  “略略略,就会说大话。”林熙和朝他吐舌头。

  迟喻盯着他的舌头看,“真想知道你的中文是和谁学的,总是用奇怪的表达方式。我是不是在说大话你说出来看看不就知道了?说说你们一起在私、人、赛上创下的记录。”

  刻意强调的私人赛几个字让林熙和一阵心虚,他打过的职业赛圈里人基本都看过,肯定不可能随便糊弄过去。但私人赛不公开,也没有太多规则限制,他想怎么说都可以。

  迟喻这是防着他瞎编,故意寒颤他呢。

  林熙和哼了一声,“我可没有说谎。计时赛的话我最快的通关记录是24分钟,虽然那次只是俄罗斯职业联赛的淘汰赛,不过难度也和亚洲杯差不多吧。”

  所谓满分就是指某一队拿到了现场所有队伍的分数,简单地说就是除了满分队伍外,其他队伍全部都是零分。

  “哦,那场啊,我记得。那场的限制条件是限弹,鲍里斯做诱饵把敌人的子弹都骗得差不多了,到后期全场只剩下你一个人手上还有子弹。“

  林熙和被他说的臊得慌,“那怎么了?限弹模式就该这么打,他们自己不控弹还怪我喽?”

  迟喻轻笑一声,那低沉磁性的笑声浸在微风中听得林熙和心里发烫。接着就听见迟喻把玩手枪的声音,“那好,今天就来打破这个记录吧!”

  “你疯了?”林熙和下意识地说,他对24分钟这个成绩还是很有信心的,按照单双人赛一般10分钟一波来计算,24分钟只是两次系统淘汰的时间,再快还能快到哪去?总不可能系统只淘汰了一轮,剩下都是人杀的吧?

  “啧,”迟喻皱了下眉,好像很嫌弃他似的,“怕什么,你这次的搭档可是我啊!难道我还比不过鲍里斯吗?”

  “那倒不是……”

  “你难道不想试试?”迟喻扬眉看向他,明亮的眸中满是自信的神采,“试试看换了一个不拖后腿的搭档后自己能达到什么地步?”

  林熙和也不知是被迟喻那张扬的模样所打动,还是被他话中描述的所吸引,但这一刻他浑身的血液都沸腾了,那熟悉的面对挑战时的兴奋感瞬间涌入大脑。

  他当即扬起唇角,那倨傲耀眼的模样让人瞬间想起了五年前风头鼎盛的格兰西姆,“好啊。”

  “那你跟紧点,我可不会回头等你。”

  “哼,在赛场上还没有我跟不上的人。”

  话音一落迟喻便如离弦之箭般冲了出去,他本来就是速度极快的类型,这下为了争分夺秒连飞檐走壁的功夫都用上了,一米多高的木箱直接被他跨了过去,速度快得连解说都看懵了。

  “迟喻跑起来了!好快!他这是插翅膀了吗?可马卡龙战队才刚刚完成首杀,10分钟内不用担心自己被淘汰,没必要这么赶吧?这么大动作很容易引来其他选手……呃,不过应该也没有队伍会对他们感兴趣。”

  休息室中各战队的选手也十分不解,巴裕看到这一幕仰头一拍脑门,连连叹气,队友纳闷地问,“队长,怎么了?不会是你又看出什么了吧……”

  这次参加亚洲杯的选手中和林熙和对战次数最多的就是巴裕,最了解他的也是巴裕。

  巴裕愁得直锤脑门,只觉得大脑都缺氧了,“中国有句流行语叫‘事出反常必有妖’,格兰西姆的实力深不见底,甚至有评论员说过‘没有人能勾起他的胜负欲,能勾起他好胜心的人只有他自己’,尽管他对比赛的态度是认真的,可或许是太强了,如果每场比赛都拿出全力去打反倒很没劲,可偶尔也会有那么几场这头沉睡的狮子会突然来了兴致,打算好好活动一下筋骨。”

  泰国队的选手脸色顿时变得十分难看,“所以……”

  巴裕指了指屏幕上一闪而过的林熙和的身影,镜头捕捉到的特写中他目光灼灼,唇角不自觉地上扬,完全没有一丝赛场紧张的情绪在,有的只是享受厮杀乐趣的兴奋,“所以,他现在醒了。”

  这句话让两位年轻的选手差点崩溃,结果巴裕又雪上加霜地来了一句,“看着吧,这场比赛要是不刷出个新记录,我就去掐他的脸看看是不是带了易容面具的冒牌货。”

  巴裕呼了口气,也不站在屏幕前面了,而是坐到了最后面的沙发上摸出脖子上挂着的佛牌把玩。

  佛祖保佑吧,死的体面点。

  迟喻跑起来后就真的没再回头,也亏得他一路飞檐走壁林熙和也能跟上,耳机中传来林熙和的声音,“右手边两扇门里有人。”

  尾音还没说完迟喻便已经踹开了门,躲在油漆桶后的两名选手吓得大气都不敢出,在心底暗暗祈祷迟喻没发现他们。但是如果这话是别人说的也就算了,既然是林熙和指的路,就不可能错。

  迟喻翻身跳上油漆桶,躲在后面的两个人吓得起身就逃,结果两人的脚绊到一起扑通一声摔在地上,这倒真是让迟喻始料未及,他啧了一声,“抱歉啊,下次我开门时会轻点的。”

  说罢直接跳下油漆桶切到两人面前,那两位选手惊吓过度又怕挨打,抬起枪乱打一气。耳机中传来林熙和的声音,“我的规矩不能破,这两人我就不出手了。”

  枪冠之神不打连SS级水平都没有的选手。

  迟喻笑笑,“当然。”

  随即侧身一闪枪口以诡异的角度瞄准一个人的胸膛,协同作战的难度就是在手铐没解开之前,即便致命点受到攻击也不会立刻阵亡,而是和搭档平分伤害,也就是说一个人要被击中两次致命点才会死,这大大提升了前期淘汰敌人的难度。


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