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直播修罗场_夏夜鬼话【完结】(352)

  南三:“……”

  南君凉:“……好吧。”

  南三又好气又好笑,也是对南君凉实在没有什么办法。等装备好需要的游乐设备之后,南三跟南君凉讲了一下具体的游戏规则。

  这个魔方迷宫,本身五阶,一共有125个格子,每个格子都是一个小型游乐场,拥有自己的游戏规则和剧情设定。这些游戏基本上以益智为主,但是益智的形式各有区别,有侦探推理现场,有密室逃脱游戏,有关卡型智力考验,也有各种大逃杀或对抗游戏,各种各样缤纷多彩,而且路线不受限制,可以随时开始随时结束。

  在这个游戏过程之中,玩家可以组队,通关或者赢得胜利的时候可以获得游戏币。游戏币可以租用各种道具,或者换取安全屋的时间。

  魔方每半个小时旋转一次,一次十分钟。玩家必须在旋转开始之前缴纳游戏币进入安全屋,在安全屋里停留的每一分钟都需要扣除相应的游戏币。如果当时没有游戏币,则估计要享受一下过山车的待遇了。

  安全屋的外形是一颗可旋转的透明圆形房间,外部浑圆,内部却是小巧的方型屋。躲避在安全屋的玩家也可以进行游戏,只不过进行的是棋牌类或者桌面式的游戏。游乐场准备的桌面游戏非常齐全,几乎现在首都星系流行的都能找到,甚至连已经不怎么流行的也都能找到。进入安全屋的玩家可以对其他玩家发起邀请,进行游戏,当然也可以什么都不做,纯粹只观战或者等待旋转时间结束。

  由于安全屋的特殊外形和构造,它在魔方旋转的时候是不会有角度变化的,大家可以不必经历天旋地转而进入下一段游戏时间。

  经过南三的介绍,南君凉也大致知道了魔方迷宫的游戏规则,还知道了一些规则以外的内容。

  比如说,魔方迷宫的内涵远远不止于他现在能游玩到的这125个主题。事实上,游乐场聘用有专门的推理剧本作家,每个月都会为迷宫创作原创的推理剧本,替换旧的推理剧情。智能关卡也会一直更新和更换题目,对抗性游戏则会升级和变幻对抗布景和主题。

  这种情况下,很多人每次来游乐园的时候,获得的体验都是极为新鲜的,绝对不会厌倦。

  在这一点上,南君凉觉得,这些年过去,游乐场升级的也不止是技术,就连经营理念上面,也远远要比那个时代先进一些。

  但是说一千道一万,都不如一次直接的体验。

  他们并没有选择路线,而是直接根据目前魔方的构造,通过会自己变换形态的走廊台阶,走向了最近的一个格子。

  南三看了一眼,就有了判断,说道:“这是个剧场格子,我们要进吗?”

  剧场格子就是推理剧场。这也是南君凉喜欢的内容,他立马回答道:“进!”

第197章

  在进来格子之后, 南君凉按照以往对这种游乐设施的印象其实多多少少还是有些设想的。

  他有猜想过推理剧场里面的情景,可能是一个事先布置好的案发现场,让他们去搜寻线索,然后逐步推理出因果。他也考虑过可能是一个场景,里面是各种各样的诡异线索,然后他们通过这些线索推理出事情经过,最后抓住凶手或打败BOSS。

  不要嫌他思维受限,实在是他两个世界的科技水平有落差, 南君凉本能地就觉得现实世界里玩这种游戏会受到现实条件制约, 因此撇除了很多可能性。

  结果事实上游乐场可比他大胆多了。

  他们刚进了剧场格,就进入了一个昏暗,狭小,类似于电梯间的小房间, 然后迎面就有一个人挥刀向着南君凉砍了过来。这种开门杀南君凉哪里能想到会在现实之中看到,一时竟然没有反应过来。南依澜发出一声尖叫,南君凉瞬间反应过来,抱着南依澜, 直接就用背部去挡那把尖刀。

  他也不确定对方的刀是不是会戳下来,自己的保护罩在这个情况下会不会起效, 反正不能拿南依澜冒险, 只能拿自己冒险。

  结果刀并没有戳下来,南三上前一步, 直接挡在南君凉前方,一脚就把黑衣人给踢了出去。

  南君凉听到声音, 回过头来,正好看到南三若无其事地放下了脚。

  黑影的刀掉在了地上,甚至没有捡起来,只是一个翻滚爬起来,然后就逃了。

  南君凉问道:“你没事吧?”

  南三说道:“没事儿,不是真人,只是个NPC幻影。”

  南君凉:“……可是刚才的声音……”

  南三说道:“那是音效。”

  南君凉不太相信,那肉体撞击的声音太过逼真了。他说道:“你可不要骗我。”

  南三说道:“我骗你做什么?”

  他想了想,说道:“要不你去提一下那把刀?不要去捡,会留下指纹,用踢的就可以,你就知道它是不是真的了。”

  南君凉去踢了一下,果然发现自己的脚没有碰到任何东西,刀却发出了当啷一声,被踢得划出去老远。

  南君凉顿时被惊住了,忍不住问道:“这是什么技术?”

  南三说道:“虚拟成像技术。这根本就是最常见的普通技术了,为什么你还这么惊讶?”他勾了勾嘴角,说道,“我记得这种技术在我们原来那个时代就有了,可能不太完善,但应该是有的,你应该有所预料才对。”

  ……不,南三记错了。南君凉过来的时候,地球上还没有这种技术,所有3D特效都要通过特殊的设备才能在屏幕或者眼镜上呈现出来,并没有可以直接通过肉眼就可以看到的逼真3D技术。


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