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悬命游戏_布偶猫谢菡【完结】(231)

  这里似乎是一个……小木屋?

  身下是一张看不出年代的木床,床的旁边是一张木桌,对面的木墙上有一扇用短棒微支住的窗户,冷空气和不亮的光线正是从这几厘米的缝隙中钻进来的。木床右边的墙上有一扇关住的木门,而左边的墙上挂着一把精致短小的栗色木笛,大约一只手掌那么长,可以装进口袋里。

  沈沐心下一动,取下这把小横笛,木笛的一端挂着一条长展开有半米长的绳子,可以挂在脖子上。

  沈沐拿着木笛,走到门前,拨动了一下卡住的开关,推开门。

  “阿嚏!”一把冰凉的雪花扑面而来,沈沐打了个喷嚏,细小的雪花落在鼻尖——屋外是一片一望无际的雪林,此时大雪已经将近落幕,只有微小的雪花扔在随着微风起舞,地面被一片白雪覆盖,三三两两露出着看不出什么种类的枯草,而脚下的地面微微有些弧度——这似乎是一个下雪的山林。

  而此时,天空中藏在云层后的太阳已经逐渐西斜,将枝头与地上的落雪染上了一点点暖橙色。

  “真美丽……阿嚏!”沈沐默默的关上门。

  “阿嚏,阿嚏!……”沈沐又默默的关上窗。

  屋内的光线一下子暗了下来,沈沐摸了摸棉服的口袋,捞出一抹熟悉的银色,按亮屏幕,屏幕上几乎空无一物,没有任何图标,只是在角落有一个小小的原型时钟,没有秒针,最多精确到分,现在时间大概是六点多,结合天色应该是傍晚六点。

  手机屏幕散发出熟悉的白光,沈沐借着手机的光线在木桌的角落里找到一盏油灯和一个打火机,将油灯点亮,然后重新打量起手中的木笛,陷入回忆。

  这一局的个人任务还没有公布,晚上九点统一公布,对于整体规则,其实并没有什么特殊之处。

  好人方要除掉狼团队(混血儿混狼算狼团队)和第三方的吹笛者,狼团队屠边胜利,同时也要除掉吹笛者,吹笛者每晚可以吹两个人,当场上只有吹笛者和吹笛者标记过的人时,吹笛者胜利,如果混血儿混吹笛者,则吹笛者不用再对混血儿进行额外的吹笛标记。游戏结束时,胜利方存活玩家晋级,胜利方出局玩家可以转动一次难度为6的惩罚转盘。失败方直接淘汰——除了吹笛者胜利的情况另算。

  值得一提的是,如果混血儿混血了吹笛者,在吹笛者出局后,如果混血儿还活着,吹笛者阵营仍不解散,但混血儿不能代替吹笛者吹笛子,只能被动等待场上存活的玩家只剩下被吹笛者标记过的人。

  所以严格来说,吹笛者阵营只有吹笛者自己,最多再加上混血儿——吹笛者胜利后,其他被标记并还活在场上的玩家默认是失败,而不是胜利。虽然可以转动惩罚转盘,但那是惩罚转盘,又不是奖励转盘,确实比直接被判定失败好一些,但没有人想转的。

  ……

  ——原本并不是什么复杂的规则,吹笛者这张牌1打11自然不容易,就算你标记了对方,甚至想让对方知道你标记了他,对方也未必会信你的话——吹笛者的标记只有吹笛者自己知道,是没有任何办法求证的。但也有绝对的优待:你可以标记任何你想要的人,可以和任何人成为同一个阵营,先不考虑可能遇到熟人的问题,光是从身份考虑,狼队屠神你就标记村民堆,狼队屠民你就标记神堆,是可以有效提高自己的胜率的。

  但这一次……沈沐将手中的木笛往空中一抛,又稳稳的接住:标记身份可不是点点屏幕那么简单的事。

  沈沐将木笛缓缓靠近唇边,试着吹奏出声音。

  “wu……”随着第一个音节响起,沈沐的指尖本能的在笛身跳动,幻化成一首从未听过的乐曲,乐曲带着一丝悠扬与神秘,似乎有一种蛊惑人心的力量。

  一曲终了,沈沐放下木笛,看了一眼手机角落的时钟:大概是要三、四分钟的时间。

  而刚才吹奏乐曲的时候,完全是凭借本能,没有一点生疏,仿佛一下子就会吹奏木笛了一样。看来,这是“吹笛者”身份的加持了。

  沈沐眼神微凝:那么

  狼人难道真的会在夜晚变成狼吗?猎人也真的可以使用□□吗?

  应该不是这么简单……

  ……

  ‘吹笛者技能使用方法:

  1、吹笛者每天夜晚12:00之前用手心触碰过目标玩家的额头,则被触碰的玩家当晚12:00到第二天早晨6:00之间可以直接被吹笛者通过手机操作标记,第二天白天需重新触碰目标对象;

  2、完整的听完“吹笛者”的一曲笛音的玩家入夜后自动被标记,如听曲时间为夜间,则自动被标记;

  3、吹笛者一天可以标记两名玩家,如有多名玩家在白天听取过整首乐曲,入夜后吹笛者可自行通过手机选择标记其中的两名,如听曲者不足两名则自动全部标记,如已有两名玩家被标记后,当夜仍有其他玩家后续听取整首乐曲,则听曲视为无效;

  4、吹笛者当天的时间视为早晨6:00到第二天早晨6:00;

  5、吹笛者可以在夜间通过手机查看自己标记的玩家;’

  ……

  这些基本上就是刚才出现在脑海中的,和吹笛者这个角色有关的全部规则了。

  而关于白天的投票,每天早晨6:00到9:00,存活的玩家可以通过手机投给自己怀疑的对象,所有人必须投票,不能弃票,上午9:00结算当天的投票结果,票数最多的玩家直接出局。如有平票,则未投这几名的玩家重新在平票的几人中选择,如二次平票,则本轮无人出局。


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