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氪金大佬和菜鸡欧神_弦【完结】(192)

  就此,两个人今天的电话不欢而散。但林耐做了个决定。中方团队宣布,不承认外方团队的决定。这件事他们坚定的人认为华国的五位玩家再游戏操作取胜这件事上没有过错。虽然官方没有说他们觉得辱骂还击是对的,但意思已经很明显了。游戏比的是游戏技术,你技不如人,先辱骂了别人,被辱骂回去是自作自受。

  国内的玩家和网友自然觉得解气。但这也面临这一个巨大的问题。那就是这次的活动还能不能继续下去。而对跟X国一起研发《圣途》的乾坤游戏公司来说,却面临着一个极大的决定。那就是游戏本身是否应该进行“撕裂”了。

  只是这些,普通玩家和吃瓜群众并不知道。乾坤游戏公司这么多年研发了不少游戏。但真正赚钱,而且走向国际的,只有跟X国一家游戏公司一起合作的《圣途》。虽说他们两个公司是合作关系,对《圣途》各自拥有百分之五十的权利。但运营上,乾坤代理的是华国国内的份额,而X国方则是代理的三个国家的游戏。当然他们这款游戏在一百多个国家有代理公司。每年收益综合两个公司对半分,也就是说,如果两家公司合作停止,游戏的研发和维护以及未来走向就会各自朝着不同的方向发展。现有的东西是一定会公用的。可之后的话就只能各凭本事了。但其他国家的代理公司日后会代理谁的版本,这个很难说,但不得不说X国方在这方面有优势。也就等于乾坤公司会吃亏。

  除了代理的问题之外,今后研发的各凭本事,需要的除了人才,更要紧的是钱。林耐不但是《圣途》的总设计师。也是乾坤的副总。他跟大老板就这件事头疼了好几天。最后他们还是决定不能再受人制约。至于钱这方面,他们相信会找到投资人的。就比如初期,他们就可以找夜老大试试。

  第95章

  夜辰到了乾坤公司总部,见到了乾坤的大老板郑国辉。林耐当然也在,还有六七位其他公司主要管理人员。会议室里,郑国辉跟他说明了今天请他过来的意思。以及公司和游戏现在面临的问题。

  夜辰听完之后,沉思了片刻,然后问:“郑老板,我有两个问题,必须得先得到答案,咱们才能继续谈。”

  郑国辉点头:“当然可以。请问。”

  “我最想知道的是,关于游戏的核心技术,咱们这一方是不是完全掌握。其次就是如果一旦跟外方分开,《圣途》将来的方向是什么。”

  夜辰问的这两点对《圣途》来说的确是最关键的。这至少证明,夜辰对自己的提议是认真思考了的。“我想你最关心的肯定是全息游戏技术。这个我可以保证,我们的技术要比X国方更成熟一些。而且咱们国内许多家公司都在专门做这个。他们不出产游戏,但却供给了不少游戏厂家技术支持。这几家公司跟乾坤的关系一直都是互惠互利。我们也已经跟他们进行过沟通,如果一旦《圣途》这个游戏跟X国方分开,在我们需要的时候,会提供相应的辅助支持。就这一点而言,你可以放心。但就《圣途》将来的方向,我不得不承认,从剧情角度来看,还是他们更占优势。不过这也只是发展方向的问题。而《圣途》是架构在其他作品世界基础上的,取得许可,尊重基本世界规则就行。也不存在太大问题。”

  夜辰点了点头:“我明白了。那您觉得我初期投资多少可以让乾坤正常运营《圣途》并且可以争抢将来的代理份额?”

  郑国辉其实没想到夜辰可以这么直接。但初期计划他们的确已经做了。“我们有一个计划书,里面已经包括投入和回报,以及投资比例与分成。”

  林耐直接将这个计划书递给了夜辰:“夜总是我们游戏的玩家,我相信由夜总投资的话,会比其他人更能明白我们的难处,同样也能认同我们的优势。”

  夜辰翻看了一下计划书大概的页数。就知道这是真的很详细。“我需要一些时间。”

  “当然。这是应该的。这份计划书本来就是给准备的。”

  夜辰合上计划,问:“那我能知道现在的比赛怎么办嘛?”

  郑国辉看向林耐,林楠是负责《圣途》的人,这个问题只能由他来回复:“那么多个国家的队伍已经参加了比赛。不可能因为这件事就让所有人的心血都白费。所以我会跟X国方商讨这件事。但我的原则是胜利的队伍,一定要继续晋级。”

  夜辰微微皱了下眉头:“但我觉得,这个问题应该谈不拢吧?如果可以谈拢,之前就不会发生分歧。”

  林耐有些尴尬:“你说得没错。但如果让我们国家的那队伍退赛,无论从哪一方面来说都不能接受。”

  夜辰给了林耐一个提议:“不如让X国方的人去跟M国那只队伍交涉。如果他们觉得战斗可以战胜我们的那够五个人。就让他们公开再比一次。甚至可以三局两胜。赢了的人继续参加比赛。输了的人赔礼道歉。”

  林耐皱了下眉头:“我们明明赢了,为什么还要再战一次?”

  夜辰笑着说:“因为很多人,尤其是外网,根本不会去看完整的视频。只有让他们亲眼见证被吊打之后,才能明白什么叫技不如人。当然有可能M国那五个人不想再继续比赛。那么就是他们的问题,我相信这是一个X国方不会直接拒绝的提议。如果可以有这个比赛,乾坤趁机做一个宣传,给这五个人造势。我看过他们的比赛视频。技术相差悬殊,就算那五个人有人指导,但全息游戏的格斗方式也取决于自己的身体能力和运用技能的熟练度。他们根本不是对手。打多少次都是被吊打的份儿。”


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