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召唤师他从不落单_落雁城【完结+番外】(991)

  他的炼金经验值距离升阶也不算太远,这段时间多做点东西就行。

  所幸副职业从学徒、初级、中级到高级,升阶时统统都不需要额外的流程,经验到了就能升。等到从高级升大师级的时候,才需要进行一些考验,得找到专门的副职业导师领取考核任务。

  而萧以歌这会儿正是中级升高级呢,用不着考核,不然这会儿也找不到去哪儿接晋级任务。

  接下来的十几天,萧以歌果真开始努力刷炼金术的经验。大家练级的时候就带着他吃等级经验,免得他十几天不练级被落到后头。

  因为他们这群人人数不多,亡灵大陆又实在太大,倒是很少被玩家们找到。之前搞事情的时候,他们还特意做过伪装,没叫人看见他们的长相,无法判断搞事的是哪个玩家,所以连追踪类的道具都不太好使。

  使用追踪道具,最起码得知道玩家id吧?叶绪他们的id在玩家间不是秘密,但华国的高玩太多了,四转成功的也不少,很难确定之前那一拨都是谁。

  再加上叶绪他们身上带了一些墨北买回来的反追踪道具,使得对面即便输入对了id,也很难成功定位,经常获得检索失败的提醒。这误导了很多亡灵玩家,误以为之前搞事的并不是叶绪这波人,叶绪他们还在生灵大陆那边。

  一直到萧以歌把隐身魔纹都绘制好了,才渐渐有偶尔摸到他们练级点的亡灵玩家确定了他们的身份,并公布出去,自那以后,被驴的亡灵玩家们炸锅了,开始疯狂搜索他们十个的位置,想要找回场子。

  可惜,最终道具依旧不太好用,即便一大群人使用这类道具,能生效的也寥寥无几。叶绪他们基本上保持着一天被追踪到三四次的几率,应付起来轻轻松松。

  这还是他们不断更换位置的成果,要是老呆在一个地方不挪窝的话,一天能迎接来几十波玩家。反追踪道具再好用,成功率就算是达到99%,每天有上千上万人时不时检索他们一下,也遭不住这个啊。

  偶尔叶绪他们不想打架的时候,便干脆往高级等难走的地图跑,他们会飞还能传送,有些别人没法大批量过去的地图他们却钻得轻轻松松。这种单一入口、入口处地形还狭窄的地图,非常适合用来逃避纷扰,把门口一睹,丢几个卷轴宝宝看着,基本就不会出问题。

  叶绪他们就在这种“大部分时间你追我躲、或是找个地方安静练级顺便等上门,小部分时间主动出击、禁咒cd一好就出去搞事”的状态下,硬生生在亡灵大陆待到了200级。这种死赖着不走还搞事的行为,让亡灵玩家们咬牙切齿地给他们起了“钉子户”、“牛皮癣”之类的外号泄愤。

  来之前叶绪曾经戏称要等五转再回光明阵营那头,没成想还真做到了,他自己都觉得有点不可思议。当然,最大的功臣还是萧溯光的空间类技能和叶绪的时间类技能。

  前者觉醒了一个小型群体传送魔法,可以传送不超过20人的团队到指定地点。虽然人数少、使用时还要求20人都要在施法者20码范围内否则覆盖不到,但它最大的优势是读条时间短,只有3秒钟,基本不会被打断。

  萧溯光一般都是撕碎一个结界卷轴,然后开始施法。这招连尸体都能一并带走,带走之后用复活技能复活一下,等于没死,把亡灵玩家气得不行。

  多少次他们差点就能团灭叶绪队伍了,结果来个传送,一口气把所有人都带到安全地区。至于叶绪他们怎么做到使用传送魔法时回到萧溯光身边,而不是被亡灵玩家限制住行动,带离技能范围,就是靠的叶绪了。

  叶绪175级觉醒了一个相当好用的小型禁咒,叫做时间静止。这个禁咒是小型禁咒里杀伤力最弱的一个了,但它的主要作用不是对敌人造成伤害,而是限制敌人行动外加补刀。

  「时间静止」:小型禁咒,对50x50码范围内所有目标施展时间魔法,造成持续10秒的全局静止效果,静止结束后区域内所有敌人降低血量上限50%的生命值。该禁咒消耗50%魔法值,冷却时间1个自然日,即第次日0点时使用限制刷新。

  就是10秒内敌人都不能动了,不仅是敌人不能动,连他们身上的buff类效果,也会暂停计算,等到静止效果过去再继续生效。技能也是,如果静止时它飞在半空中没落到目标身上,就会被定格在半空,等静止时间结束。

  因为这个效果,叶绪一直很想试试它是不是能把别人的禁咒给静止掉。如果可以的话,就要掐好时间,等禁咒丢出来,一个禁止扔上去,然后想办法把那团禁咒魔法搞掉,就等于黑了人家一个禁咒cd。

  这招叶绪在普通魔法上试过,可以用其他魔法撞散正常的魔法攻击,使得这一次的魔法失效。但是禁咒魔法估计没那么容易搞掉,还得想想别的办法。

  但禁咒就算搞不掉,用来逃命还是很方便的。10秒钟基本上可以让绝大部分的限制类技能效果过去,有时候他们被别人的禁锢捕捉了,不等禁止时间结束,禁锢效果倒计时就没了,便能脱困回到基友身边。

  至于遇到那种持续时间很长的限制效果,也不怕。又不是所有人都被限制了,山不来就我我便去就山,剩下没被限制的队友主动来到他身边就是了。

  实在不行还能叫力量点数高的物理系玩家来抗人,只要对方的限制效果不是藤蔓缠绕把人锁在原地带不走的,基本都能全员撤退,撤退不了的就用提前契约的单人传送技能。


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