要知道《第二人生》里的每一分钟那都是体感上等值的一分钟,她跟刮痧似的磨了三个多小时才给水之女神打出最后阶段,短时间内可不想重新来一次。
奖励地在枪管上亲了一口,沈时序将即死枪别回腰后,弯腰重新舔了一回包。
【异常坚硬的冰块*143】
【水之血*99】
?冰块确实满地都是,143个也就算了,混进去的水之血也太多了吧。因为打的是真身而不是什么投影化身吗?
沈时序举着水之血看了看,好奇地也咬了一下。
嗯……没味道。也就是说非常难吃,100%难吃。
算了,还是提交给戴夫看看他能折腾个啥出来吧。
说起来,既然现在是在天上,戴夫是在地面,那玩家直接高空跳下去应该就可以直达地面?
沈时序打开地图确认了下位置,往最近的版块边缘狂奔而去,最后纵身一跃、投身大地。
高空自由降落爽了还没多久,沈时序就听见自己脚底传来了巨大的水声。
她好奇地扭头一看,发现一条不知从何而来、宛如瀑布巨大水流从脚底跟着坠了下来,几乎都能感到那扑面而来的水雾潮气。
沈时序:“……”没关系,没关系,根据基本物理规则,它和我速度一样,追不上我。只要掌握好时机,在落地的瞬间立刻离开原地……
啪叽。
【你受到了68点伤害】
【Gamer Over】
第114章
如果有一个单机游戏玩家的死法排行榜, 那前三必定是“故意找死然后真的死了”“并非故意找死但实质上就是在找死所以死了”以及“被怪打死”。
根据玩家类型不同,前三的排名可能有所变动。
比如刚开始玩游戏的萌新,那当然很容易被怪打死;而像沈时序这样的老玩家, 因为打怪经验丰富、技巧纯熟, 被怪打死的情况反而比较少见。
这次高空坠物的死法就属于第二种。
沈时序刚进游戏没多久就测试过高空跳楼,玩家可以无视物理法则无伤落地只要及时在落地之前进行翻滚跳跃等动作。
《第二人生》中的翻滚动作有大约0.13s的无敌时间,完全可以抵御掉落伤害。
前提是能抓准翻滚的时间。
忙着低头看追着自己脚跟的瀑布,沈时序压根忘记了去看自己离地面还有多远, 因此硬生生把自己摔死了。
不过这个死法好像还没有集过……不亏,不亏。
死惯了的沈时序淡定读档,发现自己又回到了水boss面前,手里拿着装满了子弹的即死枪。
哦,上个存档在这儿呢。
怎么说呢,已经没有了刚才打怪的激情,可能是因为已经知道会掉落什么了吧。
沈时序面无表情地举起枪, 扣下扳机。
可和上一回不同, 本来应该静静躺尸的水boss突然动了动, 而后仿佛要和地面融为一体那样,软成一滩、飞快渗入地下。
沈时序大为震惊:还能这样的?
她飞快将枪换手, 左手一发宇宙引力将boss揪住,硬生生从地里“拔”了起来。
“你是什么东西!!”boss尖叫着道, “你刚刚明明你是怎么做到的!?”
她尖啸出第一个字的瞬间, 沈时序原本握着枪的手就立刻转了个道去堵自己的耳朵,但血量还是一截一截地往下掉着, 最后出现一个【鼓膜破裂:马什么梅?什么冬梅?马冬什么?】的debuff。
沈时序:“……”
想当年对工具人鼓膜破裂视而不见的资本家行为, 终于还是报应到了玩家自己身上。*
啊,不过这鼓膜破裂还挺好使的, 立刻就听不清boss的尖叫声了。
沈时序淡然地打开背包给自己补满了血反正boss血量只剩最后一层皮,用不着再上泥之神投影的无视防御buff了。
在鼓膜破裂的加持下,boss的台词也变成了一堆听不清的马赛克台词。
不过boss的台词听了又有什么意义呢!难道玩家就会放着弑神成就不拿了吗?不可能的嘛。
于是,顶着鼓膜破裂debuff的玩家又是冷酷无情的一顿砰砰砰连发,直到即死效果成功触发。
跳出过一次的成就和奖励又跳了出来。
沈时序熟视无睹,弯腰去摸了一下boss的掉落,遗憾地发现和上一次一样。
看来boss的掉落没办法用SL大法刷,被制作人算到了,可恶。
沈时序这次没急着高空跳台,而是好奇地蹲在原地等了一会儿,想看看刚才那莫名其妙出现的大瀑布是怎么形成的。
她就这么蹲了大概半分钟后,boss的尸体缓缓萎缩,变成了一小块透明胶体。
玩家大惊失色:居然还有这种掉落方法!差点就错过了!好鸡贼的游戏制作人!
【星神死核:一位彻底死亡的星神所留下的遗骸。从宇宙中来,到宇宙中去无论它曾经是强大还是弱小,是正义还是邪恶,剩下的只是非常纯粹的一团能量体,可以用来炼金。】
沈时序好奇地用手捏了捏。
嗯……很有弹性但又软乎乎冰凉凉的,像那种解压用的史莱姆泥。