【6.为了实现“幸福”的游戏目标,请“家庭成员”反抗强迫你的“家长”,相信对你好的“家长”;
【7.“幸福之家”反对不和谐的声音,因此当您看到不喜欢的场景陈设,破坏它;
【8.“幸福之家”反对不和谐的声音,因此当您看见家庭成员做出不符合您预期的举动,对方不是您的家人,杀死对方;
【9.当一切按照您的想法运行,即为达成游戏目标,游戏通关】
【为了给予全体玩家最完善、充实的游戏体验,净安起草该意见稿,现向所有参与玩家公开征求意见。玩家可通过以下途径提出反馈意见:
【1.若您身份为“病人”,请自行前往住院部一楼大厅,找到等在一楼的接待人员;
【2.若您身份为“家庭成员”,请向周边能看到的家庭成员求助,让其带您到达指定位置。家庭成员之间须友善、和睦、和谐相处,对方不会拒绝您的请求;
【3.祝各位游戏愉快】
*
时间回到第三天,清晨六点半。
“本来我们只有两个方法出去,第一是遵从医院规则正常出院,第二是坚持到足够的时限仍然保持一定的清醒。”时燕说道,“但现在我们有了更多选择。”
规则怪谈与其他怪谈不同的是,其他怪谈存在核心,而规则怪谈并没有,或者说规则怪谈的核心即为规则。
它自身具有一个非常完整的体系,能够利用体系捕食,高效便捷。而它的弱点也在于完整的体系。
完整,可以说是稳定,某种意义上来讲,也是僵化。
它利用既定的规则捕食,而当既定的规则出现差错,它没办法立刻反应过来,并做出补救。
秩序类的天赋是造成差错最有效的手段。
“这类天赋能在怪谈中增设‘秩序’,‘秩序’包括但不限于文本规则。”
在怪谈中增设‘秩序’,必须逻辑自洽,逻辑可以来自现实真理,可以来自有效的推理。无中生有无效。
借用怪谈内部已有元素增设“秩序”成功概率更高,消耗更低。
使用已有“秩序”内容增设新“秩序”,既能稳定新增“秩序”内容,亦能增强原有“秩序”效力。
使用“无序”体系增设新“秩序”,能利用原本绝对稳定的规则内容,增强新内容的效力。
“因此,与其让大家都避开’幸福之家‘的污染,不如利用它的污染,试着让它的体系崩溃。”
时燕说完,看向沈秋靡。
“我的想法就是这些,但方女士现在的状态算得上糟糕,要实现太困难了,她很可能在增设‘秩序’时搭上自己。你有什么办法?”
而沈秋靡拿出了她的明信片。
“这个可以用吗?”
第80章 幸福之家(10)
时燕一眼就看出沈秋靡手上的道具不一般。
接过来一瞅, 呀呵,居然还是特殊级的道具。
按照对方的玩家等级, 要拿到特殊级道具只能通过完成副本核心线。
时燕有些惊讶。
原来沈秋靡还有点东西。
她接到通知时还以为对方就是那种弱小无助病弱马上就要跪掉的女生呢。
刻板印象要不得。
“嗯,这个可以用。”时燕将明信片转交给方代墨,“这下没问题了。”
方代墨则是犹豫了一下,看向沈秋靡:“你把道具让给我,自己没问题吗?”
沈秋靡表示肯定。
“现在您更需要它嘛,我这边将就一下问题不大。”
拿到明信片不一会儿, 道具开始发挥作用,方代墨的精神状态恢复过来。
几个人凑在一起迅速商量好了如何增添新规则。
按照时燕的说法,要有逻辑,要让没有达到污染临界值的人保持好状态, 使用原本方法离开怪谈,还要利用原本怪谈的规则体系建立新规则, 和怪谈原规则对冲。
于是大家整出了一版游戏项目规则, 修改了三次定稿, 并通过征求意见向其他人传达汇合的信息。
规则前四条主要用来划分污染情况, 巩固状态良好的玩家的“病人”认知, 使其免于坠入“家”污染中。
后五条则是对已经陷入污染的玩家的补救。
只要他们还保留着一丝清醒, 就可以利用原本“幸福之家”规则中专制、独断的本质, 达到破坏“幸福之家”本身的效果。
规则文本完成后, 方代墨经过多次尝试, 成功将原本的家规覆盖。
“我们接下来准备去住院部一楼大厅等其他人,你们呢?”方代墨问两个医生。
沈秋靡声调无趣:“医生七点半有个培训。”
时燕:“等到规则生效,我们这边的事务走完, 会尽快去找你们的。”
“好。”方代墨点点头,带着尹歆然离开了。
*
原本两个医生的计划是直接溜进住院部的。
可惜被一则突如其来的培训通知打乱了节奏。
说不去吧, 怕出什么意外,影响自己的状态,更怕影响方代墨那边的情况;去吧,又很折磨。
怪谈中的培训能培训个什么东西来?