“注意对面位置,小心被抓。”
陈辞酒抢先在下路放眼,为己方下路对线保驾护航。
峡谷寂静一片,这么久了,小地图上仍没有任何敌方英雄的踪迹。
这太诡异了。
对方五个人这么久都没露头, 只有一种可能:他们集体抱团蹲在了峡谷某处!
这是要打一级团的节奏啊!
他们这边可是完全接不了一级团,打起来就是绝对劣势。
一级团打的是个信息差, 能不能猜到对方位置、先发制人抓落单的, 就是一级团能不能打好的关键。这方面他们处在绝对劣势, 他们不清楚对面的操作习惯,但对面可以知道他们以前比赛的一切数据。
DRG一贯不爱打一级团。
那对于这样的队伍,在哪里打一级团成功率最高呢?
陈辞酒越想越不对劲:“fight哥先别出来,小心对面蹲你。”
是的, 入侵野区最好, 更何况, fight的刷野路线一贯是红buff开。
若是运气好、蹲到人, buff人头都收走, 那么fight打野节奏断档、发育落后, DRG这边开局直接劣势。就算运气不好, 也能收走一个buff。
怎么算都不亏。
秦湛想了想:“fight先打蓝buff, 酒酒你去帮他开野。”
由于DRG小组排名靠前, 他们优先选边选的是红色方, 相应的,蓝区位于下半区。
“好,”陈辞酒前往蓝区和fight碰头,“湛哥你自己小心。”
“嗯。”
战争迷雾覆盖战场,危机四伏。
他们现在是既怕对面不出现,又怕对面出现。
特别是同时出现。
那对面到底在哪儿呢?
“DRG这边很谨慎,fight绕道选择蓝开,wine也往野区去帮忙了,看来是猜到了HXD的意图,他们想避免一级团!”解说语气激动。
“打起来!打起来!”
底下观众兴奋又紧张,这是今年世界赛开赛至今,头一次出现一级团的苗头,这种高风险高收益的战术除非对自己前期打架能力十分自信,不然谁都不敢轻易使用。
但这玩意它刺激啊!
对线期的勾心斗角还没开始,两边就在互相挖坑了。
HXD上中野辅四人齐聚上路,两人蹲在上路草丛,两人蹲在上路靠近野区的草里,就等着扑扑上线!
“错了!猜错了!不在野区啊!”
“扑扑小心——!”
此时的扑扑在上路三角草丛,根本没意识到危险已经逼近。
一般情况下,正常开局的队伍会选择一套几乎固定的站位,在地图上看,各名成员分散在几个入侵野区必然经过的关口上,几乎站成一条线,所以又称“一字长蛇阵”。
这种“一字长蛇阵”能有效防止对面入侵自家野区。
但草莽出身的HXD岂会遵循这种规矩?
他们打的就是一个不讲武德!
双方小兵尽职尽责行进至线上,厮杀成一片。
扑扑贴着墙,小心翼翼往线上走。
“唰”!
HXD终于出手了!
男枪、卡尔玛、男刀、佐伊四个人同时动手!
技能特效出现的一瞬间,注意力高度集中的扑扑下意识按出闪现拉开距离,毫不留恋。
他刚在新位置站定,还没来得及走位,佐伊超远距离的一发飞星直接打在他身上。
佐伊的Q技能飞星分为两段,第一段向后拉、第二段向敌人的方向,弹弓似的,飞星距离拉得越远伤害越高,常常拉得极远、爆炸伤害的飞星。
因此峡谷里也有一句话:我可以帮你挡所有的技能,除了佐伊的Q!
被佐伊的Q命中,扑扑血条啪的一下降了不少。
前期对线格温本就打不过版本之子男枪,更别提扑扑现在还挨了一记飞星,血量上处于绝对劣势。
好在是没被直接打死,不然上路前期别想安生吃线。
男枪越过兵线来直接打人也不是不可能。
HXD这边很讲规矩,交闪不杀。
其实是他们没什么留人技能,杀不掉扑扑。
男刀带着小弟们在扑扑的眼皮子底下大摇大摆钻进野区,他有心无力,压根不敢拦。
被这么一群土匪入侵,想也知道,fight的红区肯定是保不住了。
秦湛当机立断:“换野区,fight刷完直接刷对面红区。”
陈辞酒适时提醒:“小米注意位置,等会男刀可能会去抓你。”
尽管fight有她帮忙开野,但在效率上还是和男刀没法比。
而男刀如果想扩大优势、盘活全局,解.放中路是个很好的选择。
这个解.放中路,说人话就是,多杀几次小米,让他们自家中单佐伊能到处支援。
三分多。
这个时候男刀肯定刷完野区升到四级了。
男刀有E技能,可以翻墙赶路,机动性拉满,随时可能跳脸打一套。
前期眼位有限,陈辞酒也没办法太顾及中路,只能靠小米自己的警觉性。
他严阵以待,走位十足小心。
“咻”!
幽灵一样的身影灵活跳跃,翻墙而来,出现的位置却是上路!
此时的扑扑刚因为兵线和男枪发生过摩擦,能屏蔽远程攻击的力场技能还在冷却!
安痛快掷出三道利刃,扇形轨迹笼罩扑扑周遭,割伤皮肤,带来伤痛。