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恋爱脑NPC拿到炮灰剧本后_可可酒【完结】(30)

  我好心告诉你啊,要是普通人家的姑娘,要么你早点想办法说服家里,要么你趁早做好分手的准备。婚姻大事,家里是绝不会由你自己做主的,别怪我没提醒你。”

  俞航昱脸上划过一抹不自然,不屑撇撇嘴:“切,我看还是顾好你自己吧!我看姐夫家是本市顶尖财阀世家,这种家庭繁文缛节多得要死,有你好受。你啊,嫁过去趁早多捞点好处,免得以后被赶出来人财两空。”

  尤雾被气笑:“哦,你这是在关心我么,小老弟?”

  “切!自作多情!”俞航昱不屑扭头,“谁会关心你!”

  待宾客盈门,婚礼正式开始。

  机位提前驾好,乐队奏响乐曲,还有意外来客,数只喜鹊飞来站在鲜花柱上。在贵客们祝福的目光里,俞松年牵着尤雾的手慢慢走上红地毯。

  此刻,一都是刚刚好。

  恰到好处的微光,落在尤雾肩上熠熠生辉,微风拂面,华丽的头纱在风中微微扬起,红毯上头戴天价皇冠的年轻新娘,微笑着一步一步向新郎走去,美得不可方物。

  这一幕岁月静好,也不是所有人都会送上祝福,比如端坐在台下的俞婉,脸上就挂着冷笑偏不鼓掌,恨恨瞧着尤雾。

  嫉妒、不甘心、怨恨的糟糕情绪满满充斥着胸膛,导致她今天不论看谁都是一副坏心情。

  俞婉本不愿来,若不是父亲威逼利诱,早就一张机票飞到国外散心。

  上次季柏琛对她的态度,让她至今记忆犹新难以释怀,如今亲眼看到盛大的婚礼,满脸幸福的尤雾,理智全无新仇旧恨全加到她一人身上。

  拜婚纱的重量所赐,尤雾踩着十厘米高跟鞋全程提着一口气,终于稳当走到季柏琛面前,季柏琛从俞松年手里牵过尤雾的手。

  接着,证婚人到台上致辞。

  尤雾原本正安静听着发言,耳边突然响起滋......滋滋......哔......哔哔哔,类似电波的声音。一开始声音很轻,逐渐加重,甚至还听到越来越清晰的说话声。

  「滋......滋滋,数据......」

  「滋滋滋......数据......数据不对......」

  「滋滋......搞什么,剧情偏差了,偏差值已达到8%。」

  「滋......滋滋,偏差......偏差......不对劲......恋爱脑npc偏差......主角偏差......」

  什么剧情?什么偏差值?

  尤雾小幅度左右张望,除了台上的牧师没人在说话啊。

  可是明明听到了声音。

  「哔哔哔......怎么回事啊,怎么新娘是炮灰恋爱脑?」

  「你现在去把K导喊过来,哔......滋滋......游戏世界的剧情出现严重偏差。」

  男人的讲话声还在继续,尤雾有些惊恐,是她幻听吗?到底谁在说话?

  而且为什么现场都没反应,只有她一个人听的到吗???

  证婚人发言完毕下台,宾客鼓掌,牧师上来讲话。

  季柏琛还牵着她的手,尤雾往他身侧靠了靠,抬眸望向他神神秘秘说:“你有没有听见什么声音?”

  季柏琛微微斜额俯视着她,语气很淡:“听见了。”

  尤雾激动地拽了一下他的手:“是吧!是不是有人在说话!我说怎么就我一个人听见,你们都没反应!”

  季柏琛一脸平静:“如果我耳朵没问题的话,我想是牧师在说话。”

  一脸庄重的牧师正在念着誓词。

  尤雾:“......”

  算了,根本不是牧师的声音。

  季柏琛瞥了眼她失望的小表情,半开玩笑:“你该不会激动到出现幻听?”

  从联姻最开始,尤雾就表现出过于主动的态度,特别是领结婚证那天,他瞧着她全程脸上是抑不住的激动。

  对,是激动。

  也不知道该说她敬业好,还是另有其他目的,如果是其他目的,莫名想到俞婉那天对他说的:“小雾是有男朋友的,而且两人认识很多年,她也非常非常爱他。”

  季柏琛心里忍不住冷笑,这和他有什么关系。

  刚刚消停了一会儿的电波声,此时又在尤雾耳边响了起来。

  「怎么回事?」

  「报告K导,游戏剧情出现偏差值!」

  「偏差?偏差多少?」

  「目前主剧情偏差值8%,npc偏差值10%。」

  「......这位老弟,你知不知道我最近很忙!!!星际电影节的事情我都忙不过来,就这么点偏差值,还要把我叫过来?我看着很闲吗?耽误我拍电影的时间,你花钱赔偿吗???」

  「额......不是K导,只是和男主结婚的新娘变成了别的npc,怕引发数据错乱,有点担心。」

  「哈!我问你,我们原本设定的可接受偏差值范围是多少?」

  「20%。」

  「那不就行了,这才八个点,你担心什么?再说,我说了多少遍,这不叫偏差值好吗!这叫隐藏的剧情彩蛋,游戏世界赋予玩家的人生惊喜,我们这位玩家签署协议的时候,也是知道这件事的。我没记错的话,还是玩家自己要调整比例的吧?」

  「对没错,原本我们设定的是10%,玩家嫌不够刺激,把比例调整至20%。」

  第17章

  「那不就好了。你们要记住, 绝对不能把我们设计的东西,当成只是由数据堆砌的生硬游戏,大声告诉我, 我们制作部的口号是什么?」

  「创造让玩家满意的艺术品?」


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