“四个结局吗……我打出来的这个应该是最简单的结局,也是真正的结局,”虽然裴游觉得操控不难,但其实这游戏因为躲避流浪狗的操作不简单,要刷到能通关的程度,普通人可以玩上一个多小时,她思索,“我当然要看看另外三个结局是什么。”
【否】
每一个游戏的规则,不论是游玩还是投放,似乎都不一样。
《回家路上》的剧情不难理解——
经历了各种暴力事件的小一跳楼坠亡,变成鬼物后回归,杀死了所有欺辱她的人,整体来说甚至可以算是半个爽文剧本。
“这个游戏里的鬼似乎拥有实体?需要开门,但普通人看不到,”她将注意力从游戏中抽出,联想到了现实,“死亡后尸体消失,说明小一是尸变后成为鬼怪?”
裴游打开面板上《回家路上》,重新开局。
此时进度重启,小一站在教学楼下,穿着一件透明的雨衣,一片纯白。
裴游:“以我的经验来讲,要提高探索度就是得打出不同的结局……比如一次不死回到孤儿院?”
她先控制着小一跑出教学楼,然后通过熟练的走位避开野狗,钻入老师的院子里,又进入花店朋友家躲避,不过裴游很快发现,一是野狗的速度太快,往往她还没进入花店就会被咬死,二则是朋友就守在门口,即使不管她她也会追着小一跑。
野狗不会去撕咬朋友,他们是一伙的,而只要被朋友碰到,小一就会掉血,仿佛有人正用一根针一次次地刺向她,缓慢地折磨她。
她尝试避开同学,但再次被野狗咬死。
裴游毕竟经验丰富,此时集中全部注意力在游戏上,终于在小一半身血衣时跑到了孤儿院的门口。
但门口立着那扇黑色的门。
接着是一样的剧情,只要踏入这扇黑色的门,小一就会彻底变成屠杀所有人的鬼物。
裴游揉了揉酸胀的手指,若有所思:“看样子一次都不能死才行。”
游戏最开始鸟瞰地图时并没有这扇门,但只要死过一次,这扇门就会出现了。
她再次重开,盯着像素风的画面:“……一定有别的办法可以一次不死地回到家。”
【游戏开始】
黑白画风的世界中,小一站在一滩血泊旁,纯白的雨衣没有沾染上其他颜色。
裴游沉思了一会儿,操控着小一冲出学校,然后直接带着身后的野狗冲向了流浪汉所在的地方。
她之前就发现,一直待在班主任家的院子里,野狗同学们的确不会进来,但班主任会走出房门但不走出院门。
只有流浪汉和朋友会离开建筑追逐小一。
而野狗并不顾忌流浪汉。
此时小一一次都没死,野狗追得非常猛,她直接操控小一冲到了流浪汉的脸上,也把这群野狗带到了废墟中。
[流浪汉]:……
狗叫声一时停了,下一秒,几只野狗逃跑了。
但小一趁着他们停顿的时间,已经冲进废墟深处,野狗和流浪汉的距离要比小一更近。
【汪!汪!汪!汪!】
一阵急促的狗叫声传来,成年犬的声音似乎在此刻变成了幼犬。
小一立刻绕回,发现流浪汉和野狗们贴在一起,一只野狗已经躺在地上,另外两只则被流浪汉抓在手中,地上有一滩血泊。
小一飞速地从他们中间冲过去,没有沾上一点血。
然后,裴游控制着她跑到朋友面前,两人手拉手进入了朋友的家门。
裴游记得,刚见到朋友时,她并不会立刻攻击小一。
在朋友进入厨房后,裴游就在房间中乱窜,到处互动,试图给小一找一件武器。
可惜她只在垃圾桶里找到了一些腐烂的食物,而且不能使用。
朋友端着看上去没有任何问题的蛋糕出来了。
[朋友]:快来吃呀!
裴游盯着画面中的像素小人,缓缓移动,走到她面前,两秒之后,朋友居然后退了一步。
[朋友]:你要干什么!?
她让小一继续逼近朋友,发现这个虚伪的朋友的确会继续后退,尝试并死亡了几次之后,裴游发现了问题。
“朋友只会在小一背对她时攻击,而且每次都退一个单位格,并且从不会自己转向……这样好像没法把她逼出门。”
她有了主意。
裴游熟练地操控着小一把野狗引到流浪汉的废墟处,她知道野狗能拖延住流浪汉,但不能拖延太久,而且在离开朋友的家之后,流浪汉处理了两条野狗同学,就会主动追出废墟,开始追杀小一。
所以裴游让小一迅速地冲过站在门口的朋友,在她转身时提前转身,以防自己的后背露出来,同时逼近到朋友面前。
[朋友]:你、你要干什么?
慌张的朋友步步后退,但在裴游来看,就只是推箱子的游戏,注意面向,并注意时间,她可以把箱子推到自己想要的位置。
她推着朋友来到了班主任的家,然后一点一点,把她推到了班主任的家门前。