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孤狼玩家游戏实录[全息]_我真不会高数【完结】(180)

  她自选择成为法师、玩起环球系的游戏起,目光所及总是能见到这些魔法微粒,这不是什么她独有的天赋,其他在法师、牧师职业上颇有造诣的玩家一样能够做到这一点,并且靠着这一优势在下个游戏中依旧能遥遥领先。

  但这种站到最巅峰的人才能拥有的特殊能力,陌叶从第一次玩环球的游戏开始就有。

  能看见魔法微粒的能力绝大多数情况下没什么大用,但在个别情况总是会起到出乎意料的效果——比如现在。

  魔法微粒有70%受她的吸引朝她漂来,形成的束缚让她没办法继续再在墙内道路中行走,剩下30%没有被吸引的魔法微粒,陌叶必须抓准时机给暖茶下达命令,这样才能让她的身上一次性凝聚最多的微粒,以求早点达到为她自己解围的效果。

  换作一个看不到的微粒浮动的法师被困在这里,这一定会形成一个BUG。同理,一法系一物理系同时进入也会造成类似的BUG,非得要同系的职业一起进、且数量要对等均匀才好。

  这个条件本身并不苛刻,但掉坑前没有任何提示、掉坑后没有更正的机会。

  3、2、1......

  【组队】【夜墨】:进。

  暖茶毫不犹豫地踏步迈入空间之中,而魔法粒子感受到有生人的进入,剩下的那30%也亟不可待地朝她涌去。

  不多时,陌叶身上多出的那20%也开始慢慢地往暖茶身上飘去。她试着往原先会被卡住的道路上走了两步,确认过不会再被莫名其妙地堵住之后,向客服举报了这个BUG。

  其实她刚刚也大可以等策划来把她捞出去,这是官方的不合理设计,不应该由他们玩家来承担,但陌叶这会儿正是忙着开荒的时候,没空等策划那边一层层报上去、再什么上号、确定坐标,那太麻烦了。

  现在他们距离最后的真相只剩下最后一层薄薄的面纱,关于多只形貌相似怪物本身的存在......

  陌叶准备去和自己的队友会合时,面前忽地弹出一个小文本框,上面的字一个一个地往外蹦跶,不难看出是有人正在通过这种方式和她对话。

  【尊敬的夜墨,您好......】

  “0001号?”陌叶头也不抬,只不过是随口一问,没想到她面前的文本框立时没再冒出文字,连省略号也蔫哒哒地消失在了文本框中,仿佛是屏幕那边的人见到了什么惊讶的事,下意识地停下了手中的动作。

  【关于本次BUG,您的反馈我们策划部这边已经收到,之后我们会对您的论坛号发布一封邮件,这其中有一点细节需要同您确认,请您到时候注意查收,我们也会奉上相应的补偿。】

  【......是我。】

  倘若只是一个普通BUG,0001号没必要亲自跑一趟来联系她,即使来了,也大可以直接从她面前现身,这么藏头露尾的方式......

  算算时间,按照当时环球官方给玩家们画好的时间饼,第一个资料片差不多也该出来了,难道这个副本和即将开放的主线资料片有什么关系。

  “之后我会去查看的。”陌叶点点头,不动声色地应下。

  作为对葛兰城堡背景已经颇有了解的玩家,在这个副本同主线资料片有关联的前提下,能被加以利用的无外乎是他们和叶西妮娅之间的恩怨,或是他们背地里助纣为虐做了什么。

  这或许会成为一个切入点。

  陌叶知道,现在唯一差的只有找到解决那只怪物的方法,这已经不仅仅是他们的推测,连地图上代表清理干净第二区域的百分比也在不断上升、最终达到了一个阈值。

  【接下来,策划组需要对这个副本的剩余部分进行谨慎评估,我可能会暂时使用你的视角来对这个副本进行观察......】

  文本框再一次浮现,陌叶不甚在意地偏了偏头:“随意。”

  这么一会儿功夫,她和暖茶已经折返回其他三人所在的位置。

  “墙中道路最近能到达这里。”陌叶圈出地图上某个点,开放给全队观看,“接下来,我会再次进入那里,暖茶和我一起,你们剩余的人试着把这个点的怪开了。”

  她的思路比较清晰,想试试看在战斗状态下,怪物是否会通过墙内通道来进行各种力量的传输和运送,或是会直接赶到将自己和“小号”调个包。

  和层次高的人说话有一个好处,在细节上她几乎不需要解释什么,他们自然而然地能够听懂她的意思。

  陌叶带着暖茶再度蹲点到墙内通道,她们现在正等着会不会有什么东西跑过来自投罗网。

  墙外回顾已忘旧人已经开了怪,不得不说,只有3人的队伍要勉力支撑一个BOSS的攻击着实有点吃力,从他们的神情上看,无疑是已经绷到了极点。

  一直警戒着外面动静的暖茶忽地浑身一僵,她将惊疑不定的目光投向陌叶,得到对方肯定的答复之后,悄悄按紧了腰间的武器。

  在刺客寒意顺着脚踝攀上手腕肌理的那一刻,暖茶看准时机,往身前狠狠一刺!她也不知道自己到底刺中了哪里,只管将技能先甩到对方脸上,陌叶注意到她的施放技能的速度比一般的射手要快上不少。

  一般射手走的平庸路子就是往伤害上继续堆属性点走高伤路线,同理,这也是法师可以走的平庸路子。

  但暖茶选择的方式则是速度和伤害折中,也是被玩家们戏称为“走A”流的加点路线,这样的方式和玩高伤的射手均是需要看重走位,一个需要靠更多的走位苟输出,一个需要靠更多的走位苟命。


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