粉色的人形棋子,名叫“隐世高手”。黎凡归猜测,这个棋子的原型是老板娘,因为它的初始位置是“酒楼”,功能描述为“无敌,不会受到任何别的棋子的伤害,在城主府可以实施活捉城主任务”,但这颗无敌的棋子也有限制,只要初始位置酒楼里有贵族棋子,“隐世高手”棋子就无法移动,符合老板娘的角色身份。
蓝色的人形棋子,名叫“主角”,初始位置在竞技场,同样无敌,同样可以活捉城主。常规情况下,作为第三方的玩家可以让非“自己”的棋子移动或实施某种行动,相当于指挥小鼠分队或老板娘干活,每回合可以执行两个行动。然而,如果选择移动主角棋子,那么同一回合就不能移动小鼠分队或老板娘了。
看完了己方棋子介绍,又一条系统提示传来:
【每回合玩家可以进行的基本操作,包括移动、攻击。第三方势力的棋子每一回合可以移动一格,不得沿对角线移动。小鼠分队棋子不得攻击,剩下的隐世高手和主角,都可以攻击任何落单棋子,且胜率100%。在城主府内没有保镖时,攻击城主即可活捉城主。】
【更多信息,请开始游戏后慢慢探索吧。】
哦,不是无脑往城主府移动就行的,还得先干掉府内所有保镖棋子。
了解完了己方棋子的特性,黎凡归又转眼看向面前的棋盘,或者说,理想化的平安城平面图。
棋盘规格为长宽30格,竞技场是地图最中央的3x3九个格子。自己的目标城主府,位于城市左上角,而老板娘和酒楼位于靠近右下角的位置。地图上大部分格子都是没有属性加成的空白格,但也分布着一些特殊地点元素,比如奴隶可以在花园格子藏身,贵族一回合内无法攻击这些奴隶;贵族也可以躲到商店格子里,同样的,奴隶一回合内无法攻击商店里的贵族。
“不对呀,我只有三个小鼠分队,控制停战的范围只有身边两圈,在30x30的棋盘上,覆盖范围也太小了吧?!”黎凡归不解地自言自语,“奴隶和贵族互相吃子应该还有别的规则和限制吧,要不然,怼掉30%的棋子会很快吧,这对我好像不太公平?”
可惜,战棋游戏中无法和新手指导对话,而系统提示也不再告诉他更多信息了。另外两个势力棋子的数量、功能,他两眼一抹黑,只能硬着头皮开启游戏了。
第211章 自由之弈
开局, 黎凡归操纵的五个棋子便摆放到了棋盘上。
就像真正的平安城一样,蓝色“主角”棋子位于竞技场里,主角的视野内能看到四个“普通奴隶”棋子、两个“工人奴隶”棋子, 一个“特殊奴隶A”棋子,还有两个“普通贵族”棋子, 数量占比和竞技场内奴隶、贵族的数量接近。主角棋子能看到竞技场中央及四周的八个格子, 视野为两个单位。
“特殊奴隶A”是什么?这颗棋子在主角的视线内,可以查看详情。
“特殊奴隶A”:处在地图上的特殊建筑格子内时, 可以鼓舞士气, 同一个建筑范围内(不需要在同一个格子里)的所有奴隶棋子战斗力增强20%。和其他奴隶棋子共处一格且被攻击时, 死亡序列排在最后。
战斗力又是什么鬼?类似陆军棋里连长吃排长, 工兵吃地雷吗?
包括“特殊奴隶A”在内, 所有奴隶棋子头顶都出现了一个火焰图标, 贵族头上也有。
能鼓舞奴隶战斗, 感觉这“特殊奴隶A”,有点像竞技场里潜藏在努力群体中的“牛毛”。
“唔……这火焰, 是否代表双方正在交战?既然双方伤亡超过一定数量,我就失败了, 那我得先把这群同在竞技场里的奴隶和贵族分隔开来?”并不熟悉具体规则, 黎凡归只能利用有限的信息, 制定第三方的最佳策略。
然而,“主角”棋子只能攻击, 没有调停功能,想要调停竞技场里的冲突, 还得调用长了圆耳朵的绿色棋子“小鼠分队”。
开局时, “小鼠分队”棋子的分布似乎比较随机,也符合真正的平安城里的情况。好在小鼠棋子一回合可以走两步, 还能沿着对角线移动,机动性比主角、老板娘更高,而此时就有一个小鼠棋子位于距离竞技场两格的位置。
调用了小鼠,主角这一轮就无法移动了,但黎凡归认为,竞技场里的奴隶和贵族人多,调用小鼠调停效率更高。贵族和奴隶在何种条件下会发生吃子、同在一个格子几个回合会发生吃子,这些问题黎凡归都不清楚。
如果没能及时调停,导致竞技场出现伤亡,这损失可就大了。
离竞技场最近的小鼠棋子,视野内并没有奴隶或贵族,所以,黎凡归直接将这群小鼠调进了竞技场。
随即,竞技场内的奴隶和贵族头顶的火焰图标变灰。处于小鼠分队调停范围内,他们无法攻击,只能移动。
第一步走出,黎凡归又看向棋盘另一个角落——粉色的“隐世高手”,即老板娘棋,位于棋盘角落的酒馆。老板娘只能看到酒馆的四格内,有一个普通贵族,和一个“特殊奴隶B”棋子,看不到酒馆外面。
这是什么?和竞技场里黑色的“普通奴隶”棋子不同,“特殊奴隶B”长得像个红色的跳棋棋子。由于这个特殊奴隶B在老板娘棋子的视野范围内,作为操控“第三方”势力的黎凡归,也可以查看这个棋子的属性。
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