“特殊奴隶B”:位于酒馆内时,无常规攻击防御,但可以通过特殊能力杀敌或被杀。如果有一个或两个贵族棋子在酒馆内,且停留超过两个回合,则第三个回合,他们会自动被“特殊奴隶B”杀死。然而,如果有三个或三个以上的贵族棋子在酒馆里,从酒馆里出现三个贵族开始的次回合,“特殊奴隶B”每一回合都有40%的可能性被杀死。“特殊奴隶B”离开酒馆后,和“工人奴隶”战力相当。
另外,“特殊奴隶B”杀敌或被杀的特殊能力,可被“小鼠分队”、“主角”或“隐世高手”调停。“小鼠分队”调停不占据额外行动,即小鼠移动两格后,依然可以调停。但“主角”和“隐世高手”的调停则占据一次行动机会,除非获得额外行动机会,否则,同一回合无法移动且调停。
从这长长的两段看起来有些复杂的描述,黎凡归得出了几个信息:
一、“特殊奴隶B”的原型,很有可能是藏在云烟阁里的晴空姐弟四人。
二、这个棋子可以用来猎杀落单的贵族,但也会被反杀,己方所有棋子都可以调停。
三、出现在酒馆的贵族棋子,对想要减少伤亡的第三方来说,是个掣肘——且不说贵族棋子和特殊奴隶B的相恨相杀,老板娘棋子只有在酒馆里没有贵族的时候,才可以移动到酒馆外。
也就是说,贵族势力只要早期在酒馆里放三个贵族,干掉“特殊奴隶B”后,留一个贵族呆在酒馆,就能把“隐世高手”老板娘永远限制在酒馆里。这样,第三方势力能活捉城主的只剩下了“主角”一枚棋子。
当然,如果运气好,酒馆初始没有贵族,或者第一个贵族被干掉之后,后面的几个贵族没法及时赶来,那么老板娘就可以离开酒馆。只要她不再回来,也不再会受到移动限制。这种策略的唯一缺憾就是比较冒险,没有老板娘在酒馆插眼,只能靠小鼠来回移动了。
还有第四点,是黎凡归从细节中得出的结论。游戏中很有可能出现特殊事件,或者某种地图元素能让玩家获得“额外行动机会”。
剩下的一次行动机会,黎凡归给了另一枚小鼠分队,从空白格子向喷泉花园移动。刚走了一步,这枚小鼠棋子视野里,就出现了三个聚团的奴隶棋子,另一个落单的奴隶棋子位于相邻的格子,似乎正在朝三枚棋子方向聚拢。
无论这些奴隶棋子扎堆只是为了自保,还是准备进攻,都得随时做好调停的准备。于是,黎凡归计划,再让小鼠离这些奴隶棋子近一些,一开打,就调停。
不过,他很快又产生了另一个想法。
这枚小鼠棋子走去方向,通向城主府,他记得,在平安城竞技场里的红夫人,身边带了一群单兵素质一看就比城里那些守卫高的保镖,想必是她从城主府带来的。按照这个战棋游戏迄今为止的仿真程度,如果红夫人撤回城主府,城主棋子也必然会被不知多少枚保镖棋子保护起来。
更别提活捉城主的前提,是城主府里没有保镖。
由于己方仅有“主角”和“隐世高手”可以攻击,且后者很有可能长期被困在酒馆里无法行动,主角棋子虽然不会死,但一回合仅能攻击一次,要是保镖棋子数量过多,自己还要耽误许多回合。由于小鼠分队覆盖范围有限,游戏多进行一回合,奴隶和贵族在地图某个未被覆盖的角落发生冲突的概率也就越大。
也就是说,作为第三方,黎凡归需要速战速决。
想要活捉城主,城主府保镖的牺牲是不可避免的,而他们也很有可能被算在被吃掉的贵族棋子中,对黎凡归的目标不利。
除非……能调虎离山,将保镖调出城主府。
小鼠分队没有战斗力,也不会被攻击,保镖看到它们,估计眼神都不会多给一秒。所以,就要揣摩使用奴隶势力的玩家的心思,利用奴隶棋子替自己实现目标。
奴隶一方只想多吃掉贵族棋子,小鼠棋子的出现,阻碍了奴隶一方实现目标。所以,奴隶棋子一定也会尽量远离小鼠,免得打到一半被调停了。
小鼠的优势在于双倍的移动力。还剩一步,黎凡归没有让小鼠再接近正在聚团的奴隶棋子,而是走向了城主府的相反方向。
这样,如果奴隶棋子想要远离小鼠,就只能朝城主府的方向去。
“结束回合!”用完了本轮所有行动力,黎凡归坐等两个电脑玩家的行动。
【AI玩家行动中,请稍后……】
【第一回 合结束,三方势力剩余棋子数量如下:奴隶(46/46),贵族(19/19),第三方(5/5)】
好家伙,这时候才知道各方棋子的总数目!黎凡归算了一下,46的30%是13.8,不知游戏计算整数采用四舍五入,还是向上向下取整,保守一点算,黎凡归必须让奴隶的死亡数量小于13。
同理,贵族死亡数量不能超过5或者6,听起来有些苛刻,但想必在平衡性上有所考虑的游戏,不会让贵族那么容易死。
好在第一回 合结束,还没有任何伤亡出现。
第二回 合,酒馆里的贵族还在,老板娘无法移动。如果这个贵族本回合不离开酒馆,下回合就会被原型极有可能是晴空姐弟他们的“特殊奴隶B”杀死。
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