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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(1101)

  在剧情方面,《塞尔达传说》的主线剧情和《美国末日》并不是同一个类型,乍一看可能还会有很多玩家觉得这个剧情很俗套,不就是骑士救公主吗?好像从第一款电子游戏出现的时候,就有人用过这个情节了吧!

  但是深入地去玩才会发现,这样看似传统的剧情中,依旧蕴藏着许多令人感动的方面。

  玩家们所在的是一个“完全功亏一篑、加农反败为胜”的战败世界,世界上还残留着大量的毁灭印记,比如那些暴走的守护者还有随处可见的断壁残垣。

  剧情的故事线分为两条,分别是百年后和百年前。百年后的现代故事线允许玩家自由探索、自由发挥,而百年前的故事线则是由林克慢慢搜集自己遗失的记忆而回忆起来的,是完全的线性故事,将过去发生的事情完完全全地呈现在了玩家的面前。

  虽然林克和塞尔达公主是游戏中当之无愧的主角,但这两个角色反而不是最出彩的,倒是有很多NPC比这两位主角还要让人印象深刻。

  在四英杰中,每一位英杰都有自己的性格和故事,尤其是人鱼小姐姐米法,因为对林克的深情,反而让她获得了比塞尔达公主还要更多的粉丝。

  而很多其他的NPC,哪怕是只有几句台词,也让人印象深刻。比如林克要从桥上跳河的时候,路过的NPC会跑过来对他好言相劝,让他珍惜生命;村子里和林克玩捉迷藏的小孩晚上睡觉的时候会说梦话等爸爸妈妈回来,结果妈妈被怪物杀死了,小孩子凌晨会跑到没人的地方开始大哭;林克买了房子之后给他帮忙的工人会去一个全新的村落,林克要帮他在世界各地找到帮手,慢慢建立起一个小村庄,而且这个工人还收获了自己的爱情,也是林克牵线搭桥的。

  这些看起来很细碎的剧情凝聚到了一起,就构成了一个庞大的开放世界,每个NPC仿佛都有了自己的灵魂。玩家们会真的觉得,这个世界很美好,我必须拯救它。

  除此之外,《塞尔达传说》中还隐藏着无数的细节,更加凸显出这款游戏的精雕细琢,比如:

  很多重要的料理配方就贴在马厩的墙上,或者是某处的书籍中,认真看就能找到。

  固定路线巡逻的NPC遇到下雨就会加快步伐,或者去树下躲雨。

  身上穿着的装备不同,走路时候摩擦发出的声响也不同。

  下雨的时候地面不是立刻湿的,晴天之后地面也不会立刻变干。

  戴着怪物头套的时候,林克会自觉地Cosplay怪物,走路的时候会发出怪物的声音,站着不动也会摆出怪物的姿势。戴着头套的时候同种类的怪物不会攻击,反而会围过来闻,甚至打招呼。

  游戏中的马非常喜欢吃苹果,可以通过喂苹果提升好感度,也可以用苹果引诱马匹走到它不愿意去的地方。

  在雪地场景的马厩,背着很多货物的商人还是只穿着夏装,冻得瑟瑟发抖,而此时如果玩家站在他身边自拍,商人就会强忍着寒冷站直身体一起拍照。但拍完这一张之后,后面的再怎么拍他都不肯站直了。

  把不会游泳的波克布林引到河里,它们会被淹死。

  用时停定住波克布林之后拿走它们手上的武器,如果他们处在挥砍的动作,时停结束之后就会挥空然后重心不稳,看着空空的手一脸茫然。

  ……

  这还只是《塞尔达传说》中的一部分细节而已,游戏中其实还存在着海量的细节等着玩家们去挖掘。

  单一的细节拿出来可能没什么,但这么多的细节塞到同一个游戏中,就会让玩家们觉得不可思议了。

  哪怕只是一个特殊的动作、特殊的反应,都会让玩家感觉到这游戏和其他游戏的不同,因为它足够用心。

  哪怕很多人已经在《塞尔达传说》中没日没夜地战斗了几十个小时甚至几百个小时,他们依旧会发现,好像这游戏中还有很多的谜团等着他们解开。

  玩家们突然就明白了“野炊”的心态,这么叼的游戏,被狂吹难道不应该吗?

  第897章 不是终点

  一款神作,盘活了Switch Pro和旗舰版矩阵眼镜,也顺带拉扯了一把雷霆游戏平台上的其他游戏。

  很多玩家在买了Pro+矩阵眼镜的组合套装之后,难免要再去雷霆游戏平台上找一些好玩的Switch和MR游戏,所以又带动了很多其他设计师的游戏销量。

  当之无愧的满分怪物《塞尔达传说》在横扫各大游戏评测媒体、热度继续发酵的同时,也在重新定义着开放世界游戏的概念,独创的化学引擎更是给了很多设计师新的启发。

  之前很多玩家和设计师们还在争论,游戏行业未来发展的主流趋势到底是线性Game,还是开放世界游戏?

  而陈陌用实实在在的作品告诉他们,都是一样的,各有各的优势,各有各的做法。哪怕是像《美国末日》和《塞尔达传说》这种完全不同类型的游戏,只要把品质做到极致,也都能获得玩家们的青睐。

  很多设计师们都在纷纷感慨,大佬就是不一样啊!

  我们还在执着于形式的时候,陈陌早都不屑于玩这个了,这种设计功力简直是已经臻于化境,想做开放世界就做开放世界,想做电影化游戏就做电影化游戏,而且每一款都叼得飞起,不服不行!

  即使是很多不喜欢陈陌的玩家和设计师也不得不承认,在《美国末日》和《塞尔达传说》这两款满分神作之后,陈陌已经几乎站在了游戏行业的顶点,以这个世界的标准而言,说是前无古人也毫不为过。


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