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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(1369)

  为什么陈陌一定要用过肩视角来做这款游戏呢……

  因为如果抛弃了镜头运用和主角的动作,这款游戏的观赏性将会大打折扣。

  设想一下,如果玩家正在操控一个在设定上人挡杀人、佛挡杀佛的狠角色,拥有精湛的战斗技巧,拥有无与伦比的强大力量,精通各种武器,战胜过各种敌人……

  结果打起架来的时候,像个妹子一样一边大喊着一边夏姬八挥斧头,打斗动作完全是个没受过任何动作训练的普通人,那应该很难产生“我是个战神”的代入感。

  所以,怎么让玩家感受到“我是个战神”,对于这款游戏来说是最急需解决的问题。

  意识植入是个办法,就像之前教玩家如何射击那样:在玩家瞄准、开枪的时候通过意识植入潜移默化地纠正他的持枪动作,从而慢慢地让他的动作趋向于标准。

  动作的问题解决了之后,还有个观赏性的问题。奎爷的很多动作是美如画的,但在第一人称视角下,玩家可以感觉到“我的动作很帅”,但却看不到“我的动作到底怎么帅”。

  而且很多特定的BOSS战中,酷炫的处决动作必须用特定的镜头语言来展现,才能最大限度地体现这个动作的美感。

  所以,陈陌研发的《战神》希望能够最大限度地保留原作在镜头语言上的精髓之处,同时延续电影化游戏的一贯优势。

  当然,游戏中会支持双视角模式的切换,如果有些玩家接受不了这种过肩视角的话,也可以完全按照第一人称视角来体验游戏。

  ……

  其实陈陌也在关注其他设计师们对于游戏行业未来发展趋势的讨论,只不过他作为一个万年潜水党,已经基本上不会再参与这种讨论了。

  主要是因为以他现在的影响力,说的每一句话可能都要被其他设计师和玩家们反复解读,甚至可能会被严重曲解,所以陈陌也就懒得再说那么多话,甚至连各种采访也基本上不接了。

  在遥远的未来,游戏的终极形态会是什么样子的?

  没人知道,但那必然是个无限丰富多彩的时代,随着技术不断革新、人类的想象力不断发展,各种游戏类型很有可能呈现出异彩纷呈的局面,就像《魔兽世界》这种看起来已经快被淘汰的MMORPG,也会在很多年后,借着次世代VR的东风,再度成为统治级别的游戏类型。

  显然,现在断言某个游戏类型被淘汰,言之过早了。

  就像很多设计师怀疑,电影化游戏可能已经不再适应次世代VR,然而陈陌即将用这样一款特殊的作品向所有人证明这种观点的错误。

  “游戏的未来是什么样子的?”

  “也许,游戏就是未来本身。”

  陈陌看着虚拟手环的科技树,若有所思地说道。

  ……

  ……

  林雪从矩阵游戏舱钻出来,打了个哈欠。

  这里是海滨豪宅,虽然林雪每天登陆《魔兽世界》的时候都要先来这里一次,但也仅限于从卧室到《魔兽世界》的入口了,其他的那些好玩的东西都已经很久没碰过了。

  不得不说《魔兽世界》真的玩进去了是确实有毒,现在林雪也成了公会里一呼百应的领袖人物,每天都定时定点地上线组织活动,简直比她直播还准时。

  三天两鸽的小胖子也是往公会主坦克那个方向发展,很多观众吐槽游戏网瘾可以有效治疗主播的咸鱼症状……

  虽然白天已经挺困了,但进入睡眠模式后会感觉精神状态有明显好转。林雪伸了个懒腰,如果不是她的记忆中还刚刚躺进矩阵游戏舱的话,可能会以为这是一个很正常的早晨。

  “今天先清几个任务,刷点钱,然后就该准备公会活动了……”

  林雪一边盘算着一边往《魔兽世界》的入口黑暗之门走去,然而就在她毫无心理准备的时候,一根粗大的石柱突然猛地砸在林雪面前!

  “轰!!”

  这跟粗大的石柱就像是一座小山一样轰然砸落,甚至让林雪感觉地面都震动了起来。

  林雪惊慌地抬起头,发现一只将近八九米高的食人魔,正张开血盆大口,向她展露自己的獠牙。

  第1122章 跳下奥林匹斯山

  “什么情况??救命啊!”

  我叫林雪,我现在慌得一比。

  这只巨大的食人魔光是一条小腿都比林雪自己要粗壮,战斗力完全就不是一个级别的。

  林雪现在低头看了看自己的衣服,还是刚从海滨豪宅里出来穿的那一身休闲装,她现在真的很怀念《黑暗之魂》里面的哈维尔战甲,或者哪怕只是来一把流放者大刀,她都会感觉心里踏实很多。

  在林雪玩过的游戏里有很多很多种方法可以干掉这个巨大的食人魔,然而现在她只是个手无缚鸡之力的普通人。

  在海滨豪宅这里,玩家的感知能力、力量、速度等各项数据都和普通人没什么区别,所以林雪现在除了转身跑路之外没有其他任何的选择。

  “我现在就是想传火,你也得先给我个元素瓶啊对不对!”

  林雪撒腿就跑,但是她这小短腿怎么可能跑得过食人魔呢,这只巨大的生物一步就追上了她,然后大手一挥将她握在掌心里举了起来。


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